בגלל החטאים שלי, אני די בטוח לגבי המשחק הראשון של העונה.
בתור התחלה, זה גובלינס. גובלינים הם קבוצה שקשה לשחק טוב. משעשע מאוד, אבל מסובך. מלוכלכים ככל שתרצו, הם מוגבלים לעורות ירוקים בעלי שם מכונה (שהם חלשים, אבל נדושים, די מסוגלים להתעלם מהגרוע ביותר של אזורי ההתמודדות) והטרולים (שהם ענקיים, מתחדשים, אכזריים ועבים עם לובוטומיה גדולה. ). התכונה העיקרית שלהם היא הלכלוך הטהור, כאשר שחקני כוכבים מחזיקים במגוון כלי נשק סודיים בלתי מעשיים. אפשר לקחת פוגו-סטיק כקומדיה. הפנאטי עם הכדור והשרשרת העצום והבחור הקטנטן עם מסור חשמלי מצחיקים, בדיוק עד לנקודה שבה השחקן הכוכב שלך הופך למריחה מרגשת. הבעיה היחידה איתם היא... ובכן, הם נוגדים את כללי המשחק. בכל פעם שהמשחק מתחיל מחדש לאחר טאצ'דאון, הם יורחק. במילים אחרות, יש לך אותם רק לנסיעה אחת.
שנית, Da Jokerz Wyld הם קבוצה חדשה של Goblin. המאמן, מרקוף, החליט שהוא לא אוהב את הסקאבן שהוא שיחק וחזר לאהבתו הראשונה. במקום אחד מאומן מעט, הוא התחיל מחדש, כך שהם בדרך כלל חסרי כישורים. מול הבלייטרים המושחזים, זה די לא הוגן - למרות שהמשחק נותן המון כספים נוספים לצוות הפחות כך שהם יכולים לקנות דברים כדי ליישר אותו קצת.
ולבסוף... ובכן, בעוד שמרקוף הוא לא המאמן שניצחתי 7-1 בפעם הקודמת - זה היה ניק - המשחק האחרון הסתיים בכבדות גם לטובתי.
התוכנית העיקרית שלי היא משחק ריצה סטנדרטי של Skaven. יש לו שני טרולים, שמהם אני אמנע. הם למעשה כל כך טיפשים שאם אין להם מטפל לידם בתחילת הסיבוב, הם לא יכולים לפעול 50% מהזמן. במילים אחרות, במקום להילחם בטרולים, אני אלחם במטפל ואקווה שהטרול יתמוטט. כלי הנשק הסודיים עלולים להשמיד אותי, אז אני מנסה קונטרה עקיפה אחרת - להבקיע (או לכבוש) גול כמה שיותר מהר, אז להרחיק אותם. ולבסוף, נסה להימנע מיצירת בעיות קבועות עבור הגובלינים. באופן אידיאלי, אני רוצה שהם יהיו חזקים מספיק כדי לגרום לבעיות לאנשים בהמשך הליגה. למעשה, לעבוד עליהם ולהשאיר אותם עקובים מדם רק מקל על כולם.
לג'וקרז יש 630,000 זהב ענק לבזבז על בונוסים. אני מצפה לראות לפחות שחקן כוכב אחד מצטרף לגובלינס, אבל אף אחד מהם לא יגיע. נראה שכבר היו לו יותר מדי. ככזה, הרבה נזרק על גלגלים חוזרים ושוחד מחדש - זה האחרון אומר שהמנסרים הבעייתיים האלה יהיו בסביבה כדי לתקוף אותי עוד קצת.
המשחק יוצא לדרך, ומיד הכל משתבש עבור הג'וקרז. בכל פעם שכונן מתחיל, מתרחש אירוע אקראי. אני מאמין שזה מושפע הן מהפופולריות של הקבוצה והן מהמעודדות שלה ודומיהם - שהם דברים שנראה שקבוצות רבות מתעלמות מהקנייה. אני מקבל את אחד הגלילים המאושרים ביותר של בליץ, מה שאומר שה-Blighters מקבלים תור לפני שהגובלינים יכולים אפילו לזוז. ברגע, כל הרצים של גוטר נמצאים עמוק בחצי הג'וקרז ומחזירים את עור החזיר.
כן, הרצים שלי כל כך זריזים, שבעטתי בכדורלעצמי.
סניק רץ פנימה כדי להבקיע לפני סיבוב 2. נראה שהאוהדים לא מרוצים, והבעיטה הבאה מובילה למהומה - מה שאומר שהטיימר מתקדם לפני שהמשחק יכול להתחיל שוב (מפחית למעשה את אורך המשחק). הגובלינים מצליחים להחזיר את הכדור, ויוצרים כלוב משוחרר. אני מחליט שהגיע הזמן להכות עם שובר הכלוב המרושע Stricut, מסוגל לעבור את הקווים ולזרוק חסימה על מוביל הכדורים. הוא בסופו של דבר על הרצפה. למעשה שכחתי שהוא, מכל ה-Gotter-Runners, לא היה בעל מיומנות החסימה. אז כשבחרתי אפשרות שהייתה מורידת את הגובלין ומשאירה אותו עומדאִםהיה לו מיומנות בלוקים, ה-Gotter Runner התרסק על הרצפה והתור שלי מסתיים. מכיוון שזו הייתה הפעולה הראשונה שלי, זה השאיר חור גדול ומלוכלך בשאר השורות שלי שדרכו מתקדמים הגובלינים. משחק חסימה צמוד מתחיל לפני שגובלין עושה את מה שהגובלין עושה הכי טוב - כלומר, מתחמק בין המוני חיילים - ורץ פנימה למטרה. 1-1.
הבעיטה הבאה מעוררת מהומה נוספת ומדממת יותר. המגרש מתמלא באוהדים ממורמרים. הם עוזבים ומשאירים את הצורות השכיבה של כמחצית משתי הקבוצות - למרבה המזל, כולל הפנאטי אוחז כדורים ושרשרת. בעוד שהדבר ההגיוני לעשות יהיה שה-Gotter Runner ילחץ דרך הגופות, אני נותן את הכדור ללהיקיט - ה-Stormvermin שלי - ונותן לו לנסות לעבור את הכוח. זה לוקח סיבוב נוסף, אבל הוא משיג את המטרה שלו. עוד נהפוך אותו לכוכב.
המחצית השנייה מתחילה ב-2-1, שם הגובלינס תורם בבליץ מוקדם. הזורק שלי - כן, אהגלדזורק – מחזיר את הכדור ולמעשה מנהל רושם די הגון של קבוצת שדונים אלגנטית, זורק את הכדור מהימין הקיצוני לשמאל הקיצוני לידיים המסבירות של סנייק. זה היה, למען האמת, לא משהו שציפיתי לו. רק רציתי את זה הרחק מהאנדזור שלי. כשהם מנצלים את קוביות המזל האלה, הרצים דוחפים למטה את השדה עד קרוב לאזור הקצה. גובלין נפצע בעצמו בניסיון לחסום את סניק, מה שכנראה משרת אותו נכון, וה-Goter Runner הצעיר מחליק פנימה לשנייה שלו.
המשחק מתחיל ללכת כמו הקודם... אבל ראוי לציין שהטקטיקה של מרקוף השתפרה במהלך המשחק הראשון. הוא מקים את ההגנות שלו עמוק יותר בחצי שלו, מה שמאפשר לו לסגת לקו הגנה שני. הבעיה היא שבכך שאני לא מחזיק זוג על הקווים, אני יכול להגדיר קצת יותר קדימה עם הרצים שלי ולא להסתכן בחסימה קלה נגדם. הרצים צועדים קדימה ריבוע לנהיגה הבאה, שם הרצים מזרזים מיד את נושא הכדורים. הכדור נחלץ לחופשי, ונורגוט מצליח לרוץ פנימה לשער נוסף. בינתיים, באמצע המגרש, הסקאבן למעשה מנסים להיות קצת יותר מרושעים, ובאמצעות בחירה בקפידה של החסימות שלהם, מצליחים לא רק להפיל את שני הטרולים - אלא להפיל את הצמד שלהם. הם יחזרו, אבל לא לזמן מה. הבעיטה הבאה הולכת עוד יותר גרועה עבור הג'וקרז, כשלא הצליחו להרים את הכדור לפני שה-Goters חזרו עליהם, Nurgutt אחזר ואז מוסר לסניק כדי לרוץ פנימה.
אנחנו מתקדמים לקראת הסיבובים האחרונים. הגובלינים מתקדמים, ולמעשה נראים כאילו הם הולכים להביא אותו למצב הגנה באמצע הדרך. אני חושד שמרקוף ניסה להזדרז מהר יותר, ניסה מסירה קצרה יותר... מה שמנופף ומשאיר את הכדור רופף בנקודת המחצית.
בחלק הראשון של המשחק ראש סקבן החלש לואיט מחליט שהגיע הזמן להשוויץ באמת במה שנקודות הכוכבים האלה עשו עבורו, להחזיר את הכדור, ואז לרוץ באלכסון על פני כל המגרש, לגמרי בלי אכפת מדברים קטנים כמו להתמודד- אזורים. עד מהרה הצטרפו אליו בקצה הקצה של רוב ה-Guter Runners. הם אומרים שכןשֶׁלָהֶםחֲצִי? ובכן, אנחנו יותר אוהבים לחשוב על זה כעל הבית שלנו מחוץ לבית.
ואז מארקוף קצת נדפק מהמשחק. Lhuit הוא סקבן בעל חוזק נמוך. על ידי הצבת הגובלינים, הוא מצליח להשיג אשְׁלוֹשָׁהלחסום קוביות נגדו. אחד מהם מופיע בתור Defender Down. אחר מגלה מעידה של דיפנדר. ו...
בסדר, תן לי להסבירקערת דםחוסם. אתה זורק קובייה. אם אתה חזק מהם, אתה זורק מספר קוביות, ובוחר באיזו להשתמש. אתה חלש יותר, אתה זורק שתי קוביות והמטרה שלך בוחרת באיזו להשתמש. זוהי קובייה רגילה של שש צדדים, עם לוגואים שונים - "Defender Down", "Defender Stumble", שני צדדים נפרדים עם "Push Back", "Both Down" ו-"Attacker Down". דיפנדר דאון דופק כמעט את כולם. Defender Stumble מפיל מישהו כל עוד אין לו כישורי דודג'. מרצים יש התחמקות. לכן, אם אתה מטיל קוביות מרובות ויוצא לבחור, אתה בוחר ב-Defender Down. מארקוף בוחר בדיפנדר סטמבלס.
למה שהוא יעשה דבר כזה? ובכן, כמשחק, Blood Bowl אף פעם לא מסביר את זה. אין חלון קופץ על הקוביות שמסביר את ההבדל בין "למטה" ל"מעידה". לעזאזל, זה אף פעם לא מסביר כמה מכל סמל יש על הקוביות כלומר אי אפשר לחשב את סיכויי ההצלחה בלי לחקור במקומות אחרים. מארקוף שיחק כל הזמן הזה ולא הבין שסטמבלס הוא זה שנהרס על ידי דודג'. Blood Bowl הוא משחק אסטרטגיה המשוקלל בסיכויים, והמשחק עושה כמעט כל מה שהוא יכול כדי להסתיר ממך את המספרים האלה עד שיהיה מאוחר מדי.
אז, במקום להפיל אותו, להיט פשוט נדחף לאחור - ומכיוון שהוא הצליח להדוף, הגובלינים אפילו לא מצליחים לעקוב. במקום להתחמק בין השורות, הוא נסוג ומסתובב, מוסר לסניק כדי להשיג את השלושער שלו.
סקבן יוצא מנצח. גובלינים יוצאים מובסים, אבל פיזית בכושר די טוב. העונה בחוץ.
גם החקלאות המוקפדת שלי של XP משתלמת, כאשר כמה מהדמויות מתקדמים. ה-Gotter Runner הצעיר ביותר שלי מגיע לרמה 3, ובסופו של דבר אני נותן לו את מיומנות הספרינט - שתאפשר לו לנסות ולרוץ ריבוע נוסף. התוכנית הגסה שלי עבורו היא לנסות ולבנות אותו לכדי קליע של סיבוב אחד, גישה של תותח זכוכית שעדיין לא ניסיתי באמת להמשיך בה. לבסוף עולה סטורמוורמין כאשר Lhykit מקבל מוטציה ומצמיח סט קרניים מגעיל. שימושי בקרב.
שימושי כפליים, כשקרב מגיע לאחר מכן. זה The Orcish Darker Tide. ערק.