זה היום הראשון של לוח השנה, אז כדי להתלהב כולנו הולכים לחבוש איזה שריון מימי הביניים ולהסתער על אויבינו מנופפים בחרבות מסביב. או אולי מניף דגים מסביב. זה תלוי בך.
צא, אביר אמיץ! שֶׁלָהאבירות 2!
מאט קוקס:קרב חרב נעשה הרבה יותר אינטימי מקרב יריות. איבדתי את הספירה של ה-FPSes מרובי המשתתפים שבהם המוות מגיע באופן מיידי ולעתים קרובות, ובדרך כלל בידי מי שבמקרה מזהה את השני ראשון. חרבות זה לא ככה. הם אישיים, הם דורשים החלפה. על כל מכה צריך להילחם, על כל ניצחון - ויש בזה הרבה יותר מאשר ללחוץ על המקום הנכון במהירות.
אבירות 2מבין את זה, כי ל-Chivalry 2 יש כפתורים נפרדים לנגיחה, בעיטה, דחיפה, חיתוך, ריסוק מעל הראש ורצח ספציפי לנשק. אתה יכול לקפוץ. אתה יכול להתכופף. אתה יכול (וצריך) להשמיע קריאות מלחמה כדי לעורר השראה בבעלי ברית שלך ולהחדיר פחד על אויביך. הקיצוץ עמוק הרבה יותר מאשר באבירות הראשון, ואולי אפילו טיפה יותר עמוק מאשר במורדאו.
שערי הטירה מתפוררים תחת אש תותחים, זרעים הופכים לאבק, וכפרים נשרפים בעוד תרני ספינות ענק מתנפצים עד הקרקע במחזה ראוי לשדה הקרב.
זה בהחלט המקום שבו החיתוך מקבל את המבריק ביותר, והכי בומבסטי. שערי הטירה מתפוררים תחת אש תותחים, זרעים הופכים לאבק, וכפרים נשרפים בעוד תרני ספינות ענק מתנפצים עד הקרקע במחזה ראוי לשדה הקרב. העימותים הגדולים ביותר מתרחשים על פני יעדים רחבי שלב ומגוונים, לעתים קרובות מתגמלים לשחקן הטוב ביותר בקבוצה אחת את ההזדמנות לקחת על עצמו תפקיד מרכזי מיוחד, כמו לשרוד כדוכס גדול או לברוח כאסיר חשוף חזה. גם אם אתם לא רוצים להתעמק בשליטה על משחקי חרבות מהודרים, שווה להגיע לסצנות האקשן.
כמובן, אני כאן כדי להשתלט על משחקי חרבות מהודרים, והקרב שדחיתי בתחילה כסלחני יתר על המידה לעומת מורדאו מתברר כבעל יתרונות. בריכות הבריאות של Chivalry 2 הן עצומות, החסימה היא כמעט אינסופית, וכולם נעים בנגיעה לאט יותר. זה אומר שאתה מקבל פחות השתוללות מושחתות שבהן לוחם בודד הורג את כולם סביבו עם כמה מכות שנשפטו היטב, אבל זה גם אומר שכולם - סנאים ואבירים עצומים כאחד - יכולים להישאר בחיים הרבה יותר זמן. הקצב האיטי יותר למעשה מרחיב את הרגעים המהממים מבחינה חשמלית שבהם אתה מוקף, מתנודד בין אויבים כמו זורו על ציפורן מוסקטר, איכשהו נאחז בחיים. השיאים אינם כה גבוהים, אך הם מגיעים לעתים קרובות יותר ונמשכים זמן רב יותר כאשר הם מגיעים.
Chivalry 2 גם הוא, כמובן, מאוד מטופש. אחת המפות מתחילה עם שחקנים שנבחרו באקראי שנלחמים בדו-קרב מכובד בחצר, בעוד עשרות אצילים שרצים משני הצדדים אוחזים בנבל, תרנגולים ולחמניות, לפני שהם זורקים אותם מיד אחד על ראשו של זה. ישנם עשרות קווי קול מותאמים אישית המאפשרים לך להכיר ולרומם כמעט כל מצב, בין אם אתה מגן על אויב שהחליט שהוא רוצה להיות חברים, או מתחכך בעובדה שרק אתה שרשרת התחמקות מטריקס מדהימה לכדי קליפה. הפתעה מואצת מעל הראש. אתה יכול לגרום לחבריך לזרוק אותך ממש מאחורי קווי האויב. אני לא יודע מה עוד להגיד לך.
זה החליף את מורדאו כשאני מנסה לקצוץ אותם, וזה הישג יוצא דופן. שפע מהמשחקים בלוח השנה הזה משמשים כחוויות מרשימות שתזכרו לטובה, אבל ל-Chivalry 2 יש כוח עמידה וזה נחשב למשהו. אני עדיין משחק בו, אחרי שישה חודשים. כרגע אני בשלב של לזרוק את המגן שלי על אנשים בעודי מעמיד פנים שאני קפטן אמריקה, תופס את זה שוב ושוב באוויר בעודי צועק בצ'אט על איך כל אלה שעומדים מול המגן האדיר שלי חייבים להיכנע. מה עוד אוהד צ'ופ יכול לבקש?