אם אתה רוצה לפתוח את היום התשיעי של לוח השנה של RPS, תצטרך קודם להדליק כמה מדורות. אולי תלחץ גם על כמה כפתורים ענקיים.
שֶׁלָהבני האלמוות פניקס עולה!
אליס בי:במשך זמן מה שם התקשיתי להבין מיבני האלמוות פניקס עולההיה מכוון, כי בעוד שבהתחלה חשבתי שזה מכוון לילדים, התברר שהקרב, החידות והאווירה הכללית היו אולי קצת מורכבים מדי במקומות. אבל באותה מידה, ההרפתקאות המצוירות, העליזות וההשתוללות הזו לא יכולה להיות מכוונת למבוגרים, נכון?
ואז חשבתי, למה לא? כי אין בו דם וקללות? אני אוהב המון דברים שאין בהם דם וקללות, כולל עוגה ונרות ריחניים. אני בת 30 ועדיין ישנה עם הפוחלץ שהייתה באינקובטור שלי כשהייתי תינוקת. אף אחד לא אמר שה-Breath Of The Wild לא מיועד למבוגרים.
צחקנו כל מיני סוגים של Immortals על היותם משחק זלדה שנעשה על ידי Ubisoft, אבל בכנות, יש אלמנטים של Breath Of The Wild שהם בבירור בהשראת סוג של משחקי עולם פתוח שנעשו על ידי מפתחים מערביים כמו Ubi! וגם, Breath Of The Wild היה ממש טוב, אז אני לא מתכוון לכעוס על משחק שמשתמש בכמה מהרעיונות הטובים האלה למטרותיו שלו.
אז אני אגיד את זה: בני אלמוות זה נהדר. החבר הכי טוב שלי בו הוא עוף החול שאני יכול להפוך לדומה, לטאה מעופפת, או תוכי ירוק עז. הסוס שלי בו הוא חד קרן כחול גדול. במשימה אחת נאלצתי להילחם בתרנגול כועס אגדי. יש בדיחה על שארון "חוסך כדי לקנות גשר". קדימה!
אף אחד לא כועס עליך בגלל שאתה אוהב את זה יותר מדי או לא מספיק, יש לו טייקים מהנים על המון מיתולוגיה יוונית, וזה מצחיק. התקווה היחידה שלי היא שאקבל משחקים אחרים באותה סדרה שמתאימים מיתוסים מרחבי העולם.
אולי:אולי זה רק שדצמבר הוא הזמן המושלם עבורי להישאב למשחק הרפתקאות גדול ומלוטש לשחקן יחיד. בשנה שעברה, זה היהStar Wars Jedi: Fallen Order. בכל פעם שסיימתי את הסיפור באותו משחק, הייתי מתחיל שוב באותו סשן. אותו הדבר היה - ועדיין נכון - לגבי בני האלמוות Fenyx Rising.
זה באמת הסתכם בשני דברים. הראשון הוא שהקרב היה מספק בצורה מדהימה. עם כמה שדרוגי מיומנויות תחת החגורה שלי, עשיתי הישגים מטורפים ומשמחים כמו הורדת הארפיה לרמה שלי וחבטה בה בראש עם גרזן ענק; לאחר מכן זז בצורה זורמת כדי לחסום בצורה מושלמת את התקפת האחורית של קיקלופ, מאט את הזמן מספיק כדי לסיים מתקפה ענקית עם פטיש פי חמישה מגודלי, ולתת לו להתנגש בסנטרו של הקיקלופ, ולשלוח אותו למרחוק.
הכל הרגיש הרבה יותר חזק ממה שציפיתי. היה רגע מוגדר בקרב הראשון שלי עם דוב באי הפרולוג (שכמעט ניגב איתי את הרצפה, אפשר להוסיף), שאחריו רק חשבתי, "אה.אה. כן, אני הולך ליהנות מזה."
הסיבה השנייה שהמשכתי לשחק ב-Fenyx Rising הייתה בגלל העולם, שהיה גדול וצבעוני וצפוף עם פריטי אספנות. אני לא מעריץ של מכונאי Far Sight לזהות נקודות עניין בקרבת מקום, אבל אני אגיד לך את זה. עם כל אזור חדש שגיליתי, הייתי מסתובב וחושף בקפידה כל נקודת עניין חדשה שיכולתי למצוא, עד שהמפה הייתה זרועה בהם. ואז הייתי מסתובב באופן שיטתי ואוסף או פותר את כולם.
זה לא סגנון משחק שהייתי מציע לכולם, אבל בשבילי זה התאים לסיפוק של ניקוי רמה בפרטי ניקוי הקרביים. Fenyx Rising הוא אחד מהמשחקים הבודדים שטרחתי עד 100%, וכנראה שאני עדיין הולך לשחק בו שוב כשאסיים.