אז ... 2016. (fx: 'urrrrrrrrrrrrrrrrrrrgh ....') זה לא היההגדול ביותרמזה שנים, כמעט מכל סלבריטאי שאולי אהבת להחליט להדביק אותו, לאמריקה שתבחר את הכתום הסקרן. בכל הנוגע ל- RPGs, זה גם היה שקט למדי, בזכות המון דברים שהחליטו להישאר בתנור עוד כמה חודשים. זה לא אומר שלא היה לנו כלום, לא פחות גרסאות גישה מוקדמות של רבים מהמשחקים האלה. הפרסים מגיעים בהמשך החודש! אבל מבחינת גדול, גדול,גָדוֹלמשחרר, היה די שקט. בשנה הבאה? WHOOOO-BOY, האם יש לנו הרבה דברים מדהימים בדרך. להלן כמה מהבחירות שלי למשחקים שאני הכי מתרגש לשים ידיים בשנת 2017.
ייסורים: גאות ושפל של נומנרה
דרוש כדורים עם בארות הכבידה שלהם כדי להשוות את המשחק החדש שלך לאחד החכמים והאהובים ביותר בכל הזמנים ... אבל לאחר שביכולה רק שיחקתי מעט מגרסת הגישה המוקדמת (לא רוצה לקלקל יותר מדי), יש לי תקוות גדולות באמת. עולם הנומנרה הוא מקום מרתק שמרגיש כמו תחליף אידיאלי אליוסיגילוהמטוסים שלה, ואהבתי את הניסויים הראשוניים שלי במערכת הלחימה שלה - המיקוד לא היה על התבססות מאות אויבים, אלא מפגשים צמודים, כתובים באופן מסובך שניתן לפתור בדרכים של זיליון, מהצביעה על כך שהאויב שלך הוא מדהים- מסווג, להתעסק עם הנוף ולהפוך דברים כמו גשרים קלים ומערכות הגנה לטובתך. אני מקווה שה- Devs קיבלו את התווים כבר מוקדם, ובמיוחד שההקדמה הייתה נוראית וצריך לשרוף אותה באש.
אפקט מסה: אנדרומדה
אני מגע יותר ... אופטימי בזהירות לגבי זה מכפי שהייתי לפני כמה חודשים, בזכות כמה טריילרים לא טובים במיוחד וכמה הכרזות מאוד מוזרות. ("רצינו שהחייזרים שלנו יהיו מוזרים ומשוגעים וכמו שום דבר שמעולם לא ראיתם, אבל אז נתנו להם מכנסיים כי אנשים התנפצו לדבר עם אנשים עירומים ובעצם הם עכשיו תנינים בשריון קרב. כמו כן, הנה יש טריילר על גלקסיית ההזדמנות החדשה שלנו שמציגה רק בני אדם וטוריאנים יורים זה בזה. ") אבל עדיין יש לי אמונה. מספיק מיומנות של Bioware ביצירת דמויות בלבד כדי למשוך אותי כדי לראות מה יש לאנדרומדה גלקסי להציע, ואני לא יכול לחכות לראות מה עוד שם בחוץ. גם אם זה נראה כאילו זה הולך להיות מבוסס יורה באופן מדכא ולא לחזור לפעולה RPG מסוג חקר יותר.
אלוהות: חטא מקורי 2
הדבר האהוב עליאלוהות: חטא מקורילא זה היה משחק נהדר - אם כי זה היה - אבל זה נתן לי עוד דוגמה נהדרת למשהו סוף סוף ללחוץ. אחרי שנים של לא לחבב את משחקי האלוהותבִּכלָל(אף על פי שכיבד את הרעיונות והיעדים שלהם!), היה נהדר לשחק אחד שחתך ישירות לליבת הבעיות והחוזקות של הסדרה - מושגים נהדרים, עכשיו עם בסיס סולידי. אני גם מעריץ גדול של איזה אלוהות: פחות חטא מקורי מנסה. בזמן שזההואיפה יותר ובעל ערכי ייצור טובים יותר מהמקור, המוקד של הדבר הוא בהרחבה מאסיבית של תכונות ה- RPG הליבה, כאשר נקודת המכירה הגדולה היא מסיבה שלעתים קרובות יש לה יעדים מנוגדים. אצל מרובי משתתפים, אתה וחבריך יכולים לעבוד יחד או להתחרות כראות עיניו, עם ממזר כולל נטיעת אמצעי מניעה זה על זה וקוראים לשומרים, או למות שיקוי רעל ירוק אדום והעברתו כשיקוי בריאות. אצל שחקן יחיד, התוכנית היא שהמחשב יעשה את אותו הדבר, ויוצר מפגשים דינמיים שבהם לכל דמות יש סיפור משלהם, ואף אחד מהם לא יכול לסמוך על אף אחד מהם. זה גיהנום אחד של עיצוב שאפתני אחד, אבל לראשונה, רעיון מטורף שיש לי אמונה מלאה שהצוות יכול למעשה לסלק.
אני רק מקווה שלמרות שהתוכנית היא שזה יהיה קצת יותר רציני מאשר "לזרוק את הכל במשחק הראשון", היא שומרת על תחושת ההומור והגחמות שבהם ממש כל דבר יכול להיות בפינה הבאה. הייתי מתגעגע לזה אם זה ייעלם.
פארק דרום: השבר אבל שלם
תראה, אני יודע איזה דבר גס רוח נועד להישמע, אבל איך לעזאזל הוא 'חור שבר' בכל זאת? אני לא הולך לגוגל את זה, למקרה, אבל ... קדימה. האם זה באמת הכי טוב שאתה יכול לעשות? בכל אופן, קרטמן נגד פרטמן: שחר של סתם התחת או כל מה שאולי הקפיץ מפתחים מאובסידיאן, אבל הקפיצה מטרופי RPG לטרופי גיבורי העל היא רעיון חכם לשמור על דברים רעננים. הדאגה האמיתית היחידה שלי היא שחלק גדול ממקל האמת הסתדר על חידוש - של התפאורה, של הפיתולים והפניות האקראיות של העלילה וכו ' - ולא לרוב הדברים העיקריים שלה כמו מערכת הלחימה המעוצבת בצורה גרועה. בסופו של דבר, נהניתי מאוד, אבל זה בהחלט היה די בקצה הבדיחות שנשחקו ושמחתי לראות את הקרדיטים סוף סוף מתגלגלים. האם זה יהיה מספיק כדי להפיח לתוכו חיים חדשים? האם הפער בין המשחקים יגרום לזה להרגיש רענן שוב? האם אפסיק לשאול שאלות רטוריות אף אחד לא יודע את התשובה?
עַרפָּד
אוקיי, דונטנוד.החיים מוזריםהיה פנטסטי. עכשיו, בואו נדבר ערפדים. הם מפלצת כל כך מגניבה למשחקים, לא מעט בגלל הפשטה שלהם בקו בין כוח לחולשות - הכל מהשמש ועד כריך רכבת תחתית על לחם שום. טבעם מוביל גם לכמה אפשרויות נהדרות לבחירה, כמו מי לנשוך, והעובדה שערפד ציבורי מדי הוא בדרך כלל ערפד עם מעט עץ נטרק דרך חזהו. או כוכב רוק, אם אתה אן רייס. או אל מין בדם אמיתי. אוֹ-
תראה, לא חשוב. הרבה משחקים, כמו רשת דם, ניסו לנצל את זה ונכשלו, ובמוחי, רק ערפד: המסכות: קווי הדם ממש הצליחו. Vampyr יהיה בתקווה בצד הזה של הדברים, ומבטיח בין היתר שאפשר לנצח בלי לקחת חיים, שמישהו יכול להיות יעד, וכי מעקב אחר אנשים וביצוע של אנשים בסביבתו הלונדון ב -1918 יכלול מניפולציה של הרגלים ומערכות יחסים שלהם במקום רק לרוץ ולקיים חטיף מהיר. כל זה נשמע לי מגניב במיוחד, וכך גם ההגדרה הזו.
Outst: איש קשר שני
נדנדה מסכנה. זה לא שיחק על ידי מספיק אנשים עוד ביום כדי אפילו להפוך לאמיתימעבר לטוב ורעסטייל פולחן קלאסי, תובעני יותר מדי מחשבים בעידן שלפני כרטיסי תלת מימד, ולהיות מגושם כמו לעזאזל עכשיו כשמישהו יכול ממש לשחק בזה. זה משחק עם הרבה מה להציע. סיפורו של קאטר סלייד אולי לא המקורי ביותר אי פעם - בעיקרון, חשבו שברוס וויליס בראשו עובר על סטארגייט ומוצא יותר מסתם מדבר או חלק וודי מוונקובר בצד השני. Outscast הופך את העולם הזה למקום כל כך מדהים שהוא באמת לא משנה, עם תחושה אמיתית של הוצאת תיאוקרטיה מושחתת עולם אחד בכל פעם.
אך רק בצד הוויזואלי, זהו עדות לאיכות המשחק המקורית שפשוט מפעילה דברים עד לרזולוציות של Big-Boy וחידודם אמורים עדיין להשאיר אותו נראה מדהים. לאחר שנהנתה ביסודיות על החלטה של כלום על ידי סודה-כל היום, אני לא יכול לחכות לראות אותו במלוא הדרו.
בית של דלתות רבות
העצב היחיד שלי לגבי כתיבה לים ללא שמש הוא שעשה זאת פירושה שלעולם לא באמת יכול להיות מסוגללְשַׂחֵקזֶה. אתה לא יכול באמת ליהנות לחבר תעלומות וללמוד על עולם כשיש לך הכל מונח לפניך. זו הסיבה שאני ממש מצפה לבית של הרבה דלתות - משחק בהשראת ים ללא שמש, ואכן חלק ממומן על ידי Failbetter, אך בממד טפיל מפותל של רכבות זחילות רבות רגליים, ערים מוזרות ושירה שנוצרה באופן פרוצדוראלי ו מעבר לכך, אני לא יודע ממש על עולמו ועל התעלומות לחשוף, אבל אני ממש מצפה לשבת ולגלות אותם בתחילת השנה הבאה.
Hero-U: Rogue לגאולה
בְּסֵדֶר. כשזה גונח, אני צריך להיות כנה, הציפיות שלי ... אינן כל כך גבוהות. מה שהתחיל כהרפתקה פשוטה יחסית/היברידית RPG פרח במידה רבה לסיפור אזהרה עבור Kickstarters אחרים. כענקחיפוש אחר תהילהעם זאת, מעריץ, אשמח לטעות, ועדיין מצפה לשחק בסביבתו מעט קשה לתאר את הספין-אוף על טירון רוקי שמנסה למצוא את מקומו בעולם של גיבורים ונבלים. זה כל מה שאגיד לרגע, אני חושב. אצבעות חצו, אבל מחכים לראות.
התחלתו של מייג '
אם כבר מדברים על משחקי השראה לחיפוש אחר תהילה. החניכה של מייג 'היא אחת נוספת שרשמתי במקור בשנה שעברה, שהיא עדיין מיה מובהקת. עם זאת, זה אמור לצאת בקרוב, פינקי-הובלה, כך ששחקני RPG שאוהבים להרפתקה את זה קצת יכולים להשתלט על קוסם טירונות בשני הרפתקה נרחבת כדי להוכיח את עצמו, וכזה שמתפצל למספר נתיבים תלוי במדויקסוּגשל נוצצים שאתה מעדיף. שיחקתי רק את ההדגמה הסופר, סופר, סופר מוקדמת של זו, אבל יותר מסע אחר תהילה הוא חיפוש טוב אחר תהילה, אפילו אחרי המסע אחר שמצה ושיטות הגיבורות בשנה השנייה.
תכריכי האווטאר
אה, חזרתו של ריצ'רד גאריוט לשני יקום בסגנון אולטימה, וגם לשפוט מהמנוע וממשק המשתמש, 2003. כמו עם Hero-U, אני רוצה להתלהב יותר מזה שאני בעצם, אך יש להודות כי בדיקות מהירות של הפרויקט עדיין לא בדיוק נתן לי השראה. אני רוצה להאמין, לורד בריטי. בֶּאֱמֶת. כל מי שקורא טור זה צריך לדעת על משחק השתייה של Ultima (קשור, צלם). אולם כרגע, זה עדיין מרגיש כמו הרבה קטעים שעושים טוב יותר במכירת דברים וירטואליים, Star Citizen Style, מאשר באמת להתכנס למשחק מודרני. שוב, אל תצעק אם אתה מעריץ. זה רק מהצצות מפלס השטח, והסיבה שהם מפלס השטח היא שאני מעדיף לחכות שהמשחקים יסתיימו ויאפו במלואם לפני שתתיישב בהם. אני מקווה שככל שנתקרב לפרק הראשון של יציאת הסיפור, נראה דברים נראים מלוטשים יותר ... ויותר כמו שכל המעורבים שיחקו לאחרונה RPG.
בקרת כוכבים: מקורות
התראת גילוי נאות, אני עובד כרגע על המסע הארוך הביתה, RPG בחלל שמאפשר בהשראת כבד מאוד משליטת הכוכבים. אני עדיין ממש מצפה לראות את זה, מהסיבות שציינתי לעיל עם בית של הרבה דלתות, כאוהד גדול של סדרת בקרת הכוכבים מ- Waaaaaaaaay בחזרה שרוצה עוד פרק טוב, ומכיוון שאני באמת רוצה לעשות זאת ראה מה Stardock יוצר. תמיד אהבתי את סטארדוק, תמיד היה לו חוש ההומור שמשחק בקרת כוכבים זקוק לו, והוכיח את חלל החלל שלו עם סדרת Galciv. אז אצבעות בהחלט חצו!
בכנות, אני לא יודע סכום עצום על התוכניות למשחק הזה באופן ספציפי, למעט הטריילר וכמה מסכים שיצאו לפני מספר חודשים, אבל אני ממש מצפה לראות עוד. חוץ מזה, לא יכול להיות גרוע יותר מאשר בקרת כוכב 3 ...
המסע הארוך הביתה
אה. אצבעות חצו את זה יהיה מגניב. Roguelike עם דגש כבד באופי, RPG עם דגש כבד בחופש, חייזרים מצחיקים, המון דברים מגניבים לגלות, ידדה ידדה. יכול להיות טוב. אבל אני שומע את הכותב הוא זין אופורטוניסטי. אפילו לא יכול לאיית חייזרים משלו חצי מהזמן. זאת אומרת, מה כל כך קשה ב"קודדה ביותר "בכל מקרה?
כמו כן, וואו, אפריל ריאן משקל ...
סיפורו של הברד IV
הסיפור של הברד הוא לא סדרה שיש לי נוסטלגיה ישירה בהרבה. כפי שבטח שמתם לב, אני נוטה להעדיף RPGs מבוססי סיפור על פני Blobbers Dungeon וכדומה. (Blobber: שם עצם. 1. גוף ראשון RPG איפה המפלגה שלך מסתובבת כבלוב להרוג דברים; 2. הכינוי של מר בלובי בבית הספר). סיפורו של הברד עם זאת נראה כמו באמתנֶהְדָרדוגמה מסוגה, עם התפאורה הקלטית שלה, דגמי אויב ואנימציות באיכות גבוהה, ואפקטים מיוחדים מדהימים לחלוטין. תחשוב מיסט, רק אתה יכול להכות את רוב המכשולים, ויותר מכך, אין שום קשר למיסט. למרות שזה לא ז'אנר המשנה שלי במיוחד, זה עולם שאני ממש מצפה לחקור.
מְדוּרָה
אהבתי bastion. לא לחץ עם טרנזיסטור. לאיזה כיוון יגיע פייר? זו הנחת יסוד מוזרה כמו שהייתם מצפים מ- SuperGiantGames - RPG מסיבה איפה אתה ... איך אוכל לשים את זה? די, אתה חוסך את העולם על ידי משחק כדורסל. זה לא כל כך פשוט. עבור כדורסל, קרא 'טקס ארקני שפשוט במקרה הוא יותר ספורט מאשר כישוף'. השיחות וההחלטות שלך משפיעות על מצב הרוח של הצוות שלך ובכך עד כמה הם מתפקדים באתר המגרש/שיתוף/מה שלא יהיה, ב- RPG בסגנון טיול.
מְשׁוּנֶה. אבל מעניין! שילוב טוב.
קריאת קטולו
אה, האימה הכי לא מובנת בכל הזמנים. המקור, חקירות לסודות היקום שמאפשר לאנושות רק כתם בעיני האל. המשחקים -גראאה! זמניות! כל הזרועות! כל כך הרבה זרועות!יש לקוות שקריאתו של ציאניד לקטולו תהיה שונה. באופן כללי לפחות ניתן לסמוך עליהם כדי לקבל את המשחקים המעניינים, אם לא סופר מלוטשים, את המשחקים שהם מוציאים, וזה נראה יפה מאוד בצורה עגומה ואפלה. אם לא, אוליהעיר השוקעתיתאים להצעת החוק - טיול לחלק לח במיוחד של ניו אינגלנד. תביא את הבארות שלך.
גורל 2
לאחרונה אספתי PS4 כדי להדביק כמה משחקים שרציתי לשחק זמן מה, תוך התעלמות מהעובדה שצבר הקיטור שלי כבר נמצא בצד 'המביש'. אני עדיין מתממש ומאפשר להרים עותק של Destiny לזול, בעיקר בגלל חוסר הידע המביש שלי על מה זה. כרטיסי התיקים הנפשיים שלי מורכבים בעצם מ"קוסם על הירח "ו"כל שבוע נראה איזה בחור מוכר אקדחים מיוחדים ואנשים חשבו שזה שווה סיפורי חדשות שבועיים מסיבה כלשהי". אבל כנראה שלא אסתדר לזה, מכיוון שלפי הדיווחים, Destiny 2 נובע מכך שהפגע במחשב האישי, מכיוון שהמשחק הראשון ברור שצריך להיות גם כן. אז ... כן. זה כנראה יהיה שווה לחכות לו. אני מכיר המון אנשים שהיו אובססיביים לזה במהלך השנים האחרונות, גם אם הלהבה מתה בחודשים האחרונים. כך או כך, יהיה טוב לשחק עוד משחק בונגי. אתה רחוק יותר מדי זמן, חבר'ה ...
וזה בערך 2000 מילים של הבחירות שלי. מה קפץ בשבילך? בפרט, אני רוצה למצוא זמן לבדוק הרבה יותר דברים באינדי בשנה הבאה - אם אתה עובד על דברים מגניבים, אל תודיע לי. לא יכול לשחק הכל, אבל אני לא רוצה ש -2017 תהיה רק שנה של שחרורים גדולים של AAA. פינג כל דבר מגניב להכתובת הרגילה ...