ביקור חוזר של DC Universe Online
בעידן הזה של מאה סרטי קומיקס בשנה בתוספת תוכניות ספין-אוף, נהיה יותר ויותר קשה לזכור שלפני לא כל כך מזמן הניסיון להוריד גיבור על מהדף המודפס ולמסך כלשהו היה בעצם מתכון לכישלון , לעג, ודרך להטיס קריירה יצירתית מבטיחה לסלע גדול גדול. לעזאזל, אפילו עכשיו רוב גיבורי העל בלי המילה 'עטלף' בשמם עדיין מחכים שמישהו ינסה אפילו משחק, לא משנה לעשות משחק טוב. עבור כל באטמן ב-NES או Arkham Asylum, יש Aquaman או סופרמן ב-Nintendo 64.
במחשב האישי, זה תמיד היה מוזר במיוחד. במיוחד כשמסתכלים אילו חברות ניסו ולא הצליחו לאורך השנים להביא לנו את ה-RPG האולטימטיבי של גיבורי העל. האם יש שם משהו שמתקרב? מתעלם מכוח חופש, מכיוון שזה לא RPG? ובכן, כמה! מספיק כדי לא להחזיק מעמד לגיבור, לפחות.
נקודת המפנה הייתה כמובןעיר הגיבורים(RIP), משחק שאני עדיין מאוד אוהב אותו גם שנים לאחר השבתתו. היו לו את הבעיות שלו, לא פחות מהרמות המשעממות שנוצרו באקראי, אבל הוא הבין גם את הז'אנר שלו וגם את המשיכה שלו ויצר MMO שאין כמותו באותו זמן. הקונספט הבסיסי של להיות מדהים מרמה 1 היה אימה לז'אנר באותו שלב, כאשר עיר הגיבורים מאפשרת לך לזנק בניינים עם גבול יחיד, לבחור את ערכת הכוח שלך מתוך מגוון של יכולות על מרשימות מיד, והכי חשוב, לספק מידה של ניגוד כך שעדיין הרגשת מיוחד בעולם של אנשים מיוחדים. כל העולם היה מלא ב-NPCs אזרחיים שכל תפקידם היה לומר "וואו, אתה מדהים!", גם באופן כללי וגם להתקשר למשימות ספציפיות שהיית בהן. לאחר שהמשחק זוכר את הקרב הגדול האחרון שלך נגד ד"ר וחזילוק או מי שבאמת עזר להחזיק את הפעולה ביחד.
אני לא אגיד ששיחקתי בעיר הגיבורים ללא הרף. אני לא חושב שזה היה מסוג המשחקים שרוב האנשים עשו, אפילו עם לוח העדכונים הטוב מהרגיל שלו. אבל תמיד אהבתי לדעת שזה קיים - שבכל זמן אני יכול לטבול פנימה, להרביץ לכמה עושי רשעים ופשוט להרגיש מצוין. הייתי עצוב מאוד כשהיא נסגרה, ועוד יותר עצוב מהמעקב הרשמי שלואלופים באינטרנט(במקור נועד להיותMarvel Universe Online, לפני מארוול ערבות) לא הרים את השרביט טוב במיוחד. אהבתי את זה במשך חודש בערך בהשקה, וחלק ממה שזה הביא לשולחן - Foxbat, מערכת הנמסיס שבה יצרת אויב משלך שלפעמים יופיע בעולם העליון למשחק חוזר, חלק מהעיצוב ברמה, והכוחות הגמישים הרבה יותר. אף פעם לא היה לה את אותו קסם גולמי של להיות המגן של עיר ספציפית, וההמרה שלה ל-Free To Play לא בדיוק הייתה לטובתה. הוא עדיין פועל, אבל הצצה בעמוד הראשי שלו מראה שהפיתוח די שטוח. הרבה מכירות. לא הרבה חדשות.
עם זאת, זה לא הניסיון הראשון להביא את אלופים למסך. עוד בשנת 1990, Hero Games הקימה חברת תוכנה כדי ליצור גרסת משחק. יהיו לו תחפושות הניתנות להתאמה אישית! סיפורים אפיזודיים! מפגשים אקראיים! זהויות סודיות! תאריך יציאה בשנת 1992! למרבה הצער, זה הוכיח יותר מדי עבור קבוצה שמעולם לא עשתה משחק לפני כן, וזה לא מפתיע בהתחשב בכך שקבוצות הרבה יותר מנוסות נפלו לפני החלום לבוש הספנדקס הזה. כמה מהם.
בולצפרד, למשל, בילה לנצח בדיבור על משחק בשם The Indestructibles, אם כי בלי לומר הרבה. זה היה אותו עידן כמו Creation, משחק הצוללות התת-ימי שמעולם לא נראה שהגיע הרבה יותר מ-'Magic Carpet עם פילטר כחול מלמעלה', למרות יומנים אינסופיים ב-PC Gamer. Indestructibles (במקור MIST - My Incredible Superhero Team) היה הולך להיות משחק פעולה בעולם פתוח מלא בבניינים קורסים וזריקת מכוניות על דברים, ובאופן כללי לעשות הרס שהיה הרבה מעבר למהכנראה שהטכנולוגיה של אותה תקופה הייתה מסוגלת. מאוחר יותר בשנות ה-90, מיקרופרוזה ניסתה לזרוק את הכובע שלה בזירה עם Guardians: Agents Of Justice, שתוכננה להיות X-Com עם גיבורי על. שנים מאוחר יותר, אינפוגרמס ניסתה איטי יותר,צילום נוסף בסגנון דיאבלו עם Hero-X, שבאמת יצא, אבל אף אחד לא שם לב כי זה היה נורא.איש שמןקיבל יותר הייפ.
באמת, עד Freedom Force, הז'אנר הרגיש כמו מבוי סתום. אם הם היו רישיונות רשמיים, הם היו בדרך כלל כלי חפירה. אם הם יצאו, הם כנראה היו מחוץ לשדה השמאלי, כמו הנוראיםרְעִידַת אֲדָמָהסך ההמרה X-Men: Ravages Of Apocalypse, או תוכנת שיתוף.גיבורים: השלישייה המפתה, מישהו? זה אומר הרבה על התקופה שאחד הזכורים לטובה - ולמזלנו, היברידית RPG! - היה המשחק הקומדיה Superhero League Of Hoboken, רומן בסגנון The Tick שבו גיבורים עם שמות כמו The Crimson Tape ו-Tropical Oil Man (הוא נלחם בנבלים עם כולסטרול!) נלחמים כדי להציל את העיר הפוסט-אפוקליפטית שלהם מהד"ר אנטרופיה המרושעת . זה היה משחק מהנה. די טיפשי, והלחימה הזדקנה מהר, אבל היא מילאה את הפער די טוב.
בכל מקרה, היה לי מצב רוח לקצת התקפה על צדק בסוף השבוע, אז החלטתי להוריד מחדשDC Universe Onlineבגחמה. שיחקתי אותו עם השחרור, נהניתי ממנו במשך חודש, ואז שכחתי במידה רבה. לא היה לו מזל גדול לאחר שלב זה, הוא עבר למשחק חופשי בתקופה שבה זה הרגיש כמו תבוסה במקום הבלתי נמנע, והוקפץ מסוני למפעילת צד שלישי ProSiebenSat.1 וחוזר חלילה, אבל זה הלך די יפה במהלך השנים האחרונות. יש עכשיו 24 פרקים ממשיכים מסוף משחק הבסיס, יוצאים מהמיקומים הראשוניים שלו בגות'אם (פשע רחוב, סחר בסמים וכו') ומטרופוליס (רובוטים, חייזרים וכדומה) למקומות כמו סנטרל סיטי ו Themyscira, וכמעט כל גיבור ונבל של DC שאתה יכול למנות, יופיעו לפחות למשימה מהירה, אם לא ממשיות.
אם לא שיחקת בו, הייתי אומר ששווה לנסות. זה נראה קצת פלסטי אבל אני אקח את זה על ה- Murderverse של הסרטים האחרונים. עקומת הרמה הראשית לא נושכת יותר מדי, אם כי רוח הרפאים של חנות המזומנים תלויה בערך כמו כל משחק שעבר F2P בשלב זה. יש הרבה שחיקה רנדומלית מסביב ולא הרבה שחקנים שאפשר לראות, אלא אם פשוט היה לי חוסר מזל שם, אבל זה יוצא מגדרו כדי לגרום לך להרגיש רע בין אם אתה משחק לבד או לא. כל כמה משימות מעמידים אותך מול גיבור או נבל בעל שם גדול, לעתים קרובות עם תמיכה משלך בהלוואות, עם תוכן קבוצתי שמצטרף למשימות סולו ומשימות צמד (לשניים, למקרה שזה לא היה ברור). מעניין גם שרק לפני כמה ימים המייסד השותף של Cryptic/השותף ליצירת עיר הגיבורים עבר ל-Daybreak Austin -DC Universe Onlineסטוּדִיוֹ. כמה זה ידמם למשחק נותר לראות כמובן.
בינתיים זה כיף לשחק, אם כי הרבה יותר מוגבל מבחינת יצירת דמויות מאשר עיר הגיבורים. זה לא עוזר שכמעט כל חלקי התחפושת שלו נעולים במשחק, מה שהופך את זה להרבה יותר קשה ליצור מישהו עם מראה מקורי, תוך התחייבות לשם עם החלקים האלה. הייתי רוצה אפשרות מסוג 'אלטר אגו' שתאפשר לך לעבור מלהיות רובין לנייטווינג בחלק המתאים של הקריירה שלך, או לפחות משהו. גם האפשרות לחלוק שמות לא תזיק, שכן מסתבר שאיןזֶההרבה שמות מגניבים לגיבורים והםכֹּלנלקח.
ובכל זאת, הבעיה העיקרית היחידה שלי עם זה כמשחק גולמי היא שלמרות כל המאמץ שהוא משקיע בלהיות נגיש - משימות אלגנטיות, תמיכת בקר, לחימה מהירה (שזה לא עניין גדול עכשיו כמו שהיה, אבל זה עדיין מחזיק למעלה בסדר), מעבר קל עם בחירת המיומנות שלך וכן הלאה, זה אטום אפילו לפי תקני MMO לגבי המיומנויות שאתה צריך לדחוף ואיך זה מגדיר את הכוחות והגיבורים השונים שאתה יכול לבסס את הסגנון שלך על. בעוד שהכל גם גורם נזק, אש למשל מסווגת ככוח טנק. חַשְׁמַל? מַרפֵּא. זה לפחות מוזכר במסך בחירת הדמות, אבל אין שום דרך להציג תצוגה מקדימה של עצי הכישורים או לקבל מושג מעשי על מה אתה יכוללַעֲשׂוֹתאִיתָם. אזרחים, השתחוו בפני ווגמן - איש הפלדה ואי הוודאות!
יש כמה שתים עשרה ערכות כוח פלוס כלי נשק, פלוס כוחות איקוניים להטוט בהם. רק לבחור דברים שלדעתך יהיו מגניבים או שיתאימו לתחפושת שלך... די לומר, לא רעיון טקטי נהדר. אני גם עדיין מעדיף יותר תוכן לנגן סולו מהסיבה הפשוטה שהרבה גיבוריםלִבחוֹרלעבוד לבד, אבל... ובכן, MMO.
אבל, האם זה עושה את העבודה שלו? הייתי אומר כך. זה מראה את גילו בערך כמו עיר הגיבורים שעשתה עד הסוף, למרות היותו משחק הרבה יותר מודרני, אבל זה עדיין ההימור הטוב ביותר ליצירת גיבור-על משלך, או להיכנס לעולם מוכר. לאחר שביטלה את העסקה עם Cryptic, מארוול הלכה לכיוון השני -גיבורי מארוול 2016הוא ARPG שבו אתה בוחר דמויות מתוך סגל ענק ולוקח חלק בסיפורים בהשראת הסרטים. זה מגניב, וכמו שאמרתי בשבוע שעבר, אני בסדר עם זה כגישה בימים אלה. אבל עם דברים של גיבורי על, עדיין יש מה לומר מלהיות בשליטה מלאה. לכל הפחות, אם אתה הולך להיראות מגוחך בדברי ספנדקס ומתכת דוקרניים, זה צריך להיות לפחות בתחפושת שאתה יכול להיות גאה בה. בתור משחק? זה נראה בסדר. לא השקעתי בזה הרבה זמן, אבל זה מרגיש כמו ניסיון הגון ללכוד את מצב הרוח של הסרטים ביקום רחב יותר, גם אם זה אומר מוזרויות כמו שמריה היל אומרת לבלאק ווידו שהיא מצוידת באותה מידה להתמודד עם אולטרון. קרב אגרוף בתור האלק. אני די בטוח שאפילו מעריץ Black Widow הגדול בעולם יתקשר ל-BS על זה.
עם שני המשחקים הרשמיים האלה בסביבה, שלא לדבר על סדרת Arkham, למעט החלקים של Arkham Knight בילה בחניית המכונית של באטמן, אני חושב שאנחנו יכולים לקרוא לקללת גיבור העל נשברה רשמית. זה היה נחמד אם זה היה נעשה בשנות ה-90, אבל לפחות עכשיו גם למעריצי DC וגם למארוול יש דרך מספקת לשחק בעולמות האהובים עליהם, ויש אפילו כמה אפשרויות אינדי ששווה לבדוק. מחפש משהו קצת יותר מבוסס? הייתי אומר שהעולם הסודי הוא משחק גיבורי על כמו כל דבר אחר, ובמיוחד שווה בדיקה עכשיו, לאחר שהוא אומן מחדש לרמה חלקה יותר ופחות הסתמכות על השחקנים האחרים המציקים האלה.
אני עדיין מתגעגע לעיר הגיבורים. אתה אף פעם לא שוכח את הגג הראשון שלך.