הכל השתנה כשהגעתי לעיר הראשונה.
ערים הן נשמת אפם של משחקי תפקידים. כאן באמת זוכים המעצבים להראות איזה עולם הם חלמו, הן מבחינת אדריכלות והן מבחינת אווירה. הכל טוב מאוד להכות כמה זאבים עם מקל במדבר או ללכת להילחם עם גמדים במערה, אבל זה לא אומר שום דבר על מי אתה ולמה אתה במשחק הזה.
השעתיים הראשונות של Risen הראו את הסדקים שלה בגלוי מדי. כאשר כל התמונה שלך של המשחק והדמות שלו תלויה בכמה שיחות קצרות, בבקשה-לך-כאן-הבא, עם רק כמה NPCs משורטט דק ומגושם, אתה מתקבע עליהם קצת יותר מדי. האם זה הדבר הטוב ביותר שהמשחק הזה יכול לעשות? אבל כשאתה - הו, בוא נעזוב את העמדת הפנים הזו מגוף שני - מתיאניבעיירה, יש מעין עומס חושי עדין. אך ורק בגלל כמות גדולה של אנשים, המקום נראה הרבה יותר אמיתי. ההדמיה של האנימציה וכמה מהקולות משתבשים, אבל פתאום המשחק מלא בתנועה ורעש ופנים ויעדים ותפאורה אגבית ותרנגולות שאני יכול להרוג מבלי שהשומרים יעצרו אותי. המקום גלוינושם.
אין לי מושג איך הרבור טאון מדורגת בין הערים של ריזן. יכול להיות שיהיה אחד גדול יותר מאוחר יותר, למיטב ידיעתי, אבל כרגע הוא מספיק גדול. זה מקפיד להציג דרמה אנושית זעירה מהעולם - חקלאי מקומי מתחנן שאקנה ממנו משהו, כל דבר, כי סוחר שכיר קנה ממנו ומבני גילו כל דבר בעל ערך תמורת פרוטות בלבד. בבקשה, הוא מבקש, אל תקנו שום דבר מהסוחר - אל תעזרו לו להרוויח עוד כסף כדי לגרש אותנו איתו. אז אני מסתכל על הדברים של החקלאי. הכל זבל. אני מסתכל על הדברים של הסוחר - יש לו שריון וכלי נשק. הממ. הייתי מאוד רוצה שריון וכלי נשק. הסוחר לבוש המשי ממשיך להראות את חצי חיוכו, חצי פניו, בעוד שמעבר לכביש, האיכר לבוש הסמרטוטים מנסר בקדחתנות בבול עץ. הממ.
"זה לטובה", אני חושב, בעודי צועד לעבר הנמל המואר בשקיעה בשריון הבד החדש והיוקרתי שלי. ככל שאני חזק יותר, כך אני יכול להיות יותר שימושי ברגע שיגיע הזמן לעזור לזרוק את עול הדיכוי של העיר הזו, נכון? יָמִינָה? אני מנסה לא לחשוב עד כמה 200 המטבעות האלה היו מועילים לחקלאי העני.
זו לא הפעם האחרונה ש-Risen מחזיק מראה למוסר שלי, וההשתקפות שאני רואה מראה אלטרואיזם ואנוכיות מתנגשים זה בזה, בלתי נפרדים. אני מבצע חיפוש מעגן מקומי, שרוצה שאחזיר כמה חפצים מהחברים שלו. אני לא מקבל הרבה מידע רקע על מי באמת מתבאס על מי - הבחור הראשון טוען שהאחרים מונעים דברים שהם חייבים לו, והם טוענים שהוא הבטיח להם כסף עבורם. אני לא יודע מי צודק, אבל אני יודע שהצלחתי לשכנע את הבחור הראשון לתת לי 500 זהב אם אצליח להחזיר הכל. יש לי הרגשה מגעילה שאני עוזר למעמד הביניים לנצל את מעמד הפועלים. אבל... 500 זהב. זה מקנה לי אימון קרבי גדול מהפלצנית הידידותית שנמצאת מעבר לפינה. לטובת הכלל, נכון?
השגת הטוב הגדול יותר כרוכה, כך נראה, להילחם בשלושה בחורים מועילים עד כה ואז לקחת את כל מה שנמצא בכיסם. אני מקבל את הטעם הראשון שלי של לחימה נגד אדם, וזה שונה באופן מרתק מלחימה בחיות בג'ונגל. יש חסימה ופרייז להתמודד איתם, והרבה פחות חיזוי. בגדול, זה קרב חרבות מהנה ומתוח, אבל אני לא מתלהב מהיכולת שלהם לצידה או לאחור כאילו הם מחליקים על שלולית שמן. נראה כמו בגידה. שימו לב, יש לי עומס מהיר בצד שלי, אז אני לא יכול לדבר.
הבחור האחרון אין עליו את החפץ שלו, אומר שהוא מוסתר ולעולם לא אמצא אותו. יתרה מכך, אם אני אגרוף אותו, יבוא הדבר מפלצת הנ"ל, שחייב לו טובה, לאטום את אוזני. אז אני הולך לדבר עם המפלצת הנ"ל. הוא רעב, מה שנראה ששולט בכל מחשבה שלו. אני נותן לו איזה עכברוש מטוגן שהכנתי קודם. אסיר תודה, כל הנאמנויות האחרות נפטרות, והוא אומר לי בעליזות שלאדם הבעייתי יש חזה נעול חבוי בעליית הגג הסמוכה.
אני נהנה מהאפרוריות המוסרית המתמדת של Risen - אף אחד אינו בחור טוב מובהק, ושוחד, שחיתות ואינטרס אישי מודיעים, והכי מעניין, יכולים לערער הכל. יש גם היקף של פתרון בעיות אורגני - למשל, לחכות שהבחור המוגן על מפלצות ישתובב למחסן, ואז להפיל ממנו שבעה גוונים של הצללת פיקסלים. עד שזוגתו העגומה מגיעה למקום, הכל נגמר, ואני נודד אל החזה, מפתח ביד.
ראוי לציין שעדיין לא הרגתי אף אחד. זה משהו שאני מאוד מעריך ב-Risen - אני יכול להיות הרפתקן קודר ושובר כללים עם האינטרסים שלי בלב, אבל זה לא מחייב אותי להפוך לרוצח. החבר'ה האלה, וכל השאר שאני נלחם בהם בעיר, לא יפוג לאחר שבר הבריאות שלהם מתרוקן. הם פשוט נופלים קצת, ואז בר הבריאות שלהם חוזר לאט והם קמים שוב. עוד לא ניסיתי את זה, אבל אני די בטוח שאוכל לסיים אותם אם ארצה. אני לא רוצה, ואני אוהב את זה שאני לא צריך.
אז, הקופה הולכת וגדלה ואני אספתי המון קווסטים. תוך כמה שעות עזרתי למישהו למכור את סוחרי הדגים הכושלים שלו לאדיוט, הייתי סוכן כפול שהתיימר לעזור לרשות המקומית לחקור מבול של גניבות אבל למעשה השתמשתי בזה כדי לגלות איזה לכלוך יש להם נוכל קטנוני מקומי וחביב, ולשמחת מצפוני, הוצאתי את הנזלת מהסוחר הנצלן הזה מכמה פסקאות אחורה. למרות שלצערי זה היה כדי לשכנע אותו להחזיר חוב לשומר, לא לאיכר. אבל אני אוהב לחשוב שהאיכר היה די נלהב מזה בכל מקרה.
אספתי גם מספיק מידע פוגעני על כמה חנוונים מקומיים, כדי שעכשיו אני יכול לסחוט אותם כדי לשלם לי כספי הגנה. אני לא מצליח להשיג את עצמי להשלים את המשימות האלה. עבודות מזדמנות מלוכלכות לגברים מלוכלכים זה דבר אחד, אבל להיות אחד מאותם גברים מלוכלכים בעצמי זה צעד שאני לא מוכן לעשות. אני רק צריך קצת כסף עבור נשק ואימונים - אני לא צריך להפעיל מחבט הגנה.
אני גם: הפכתי זמנית לחילזון ענק, הסחתי את דעתו של שומר עם תמונה של נערה רוקדת והשתמשתי בטלקנסיס כדי לגרור לי חפץ יקר ממרומי מגדלור. הקסם של Risen (שהושג עד כה רק בלחשים חד-פעמיים) הוא מוזר, כפרי ונעים. זה נותן לי אפשרויות נוספות להתגנבות, הונאה ופתרון חידות, ולא רק ללחימה והתאוששות.
אה, ובשלב מסוים התרחצתי כשאני עדיין בלבוש מלא, כששני גברים מזוקנים זועמים צפו בחוזקה כל הזמן. הנשים של Risen אולי כולן נראות כמו חשפניות, אבל היא מפחדת בצורה מצחיקה מערום:
והכי חשוב, עבדתי והשתמשתי במערכת הרמה/מיומנות של המשחק. זה לא הסביר לי את זה בכלל, וזו אחת הסיבות לכך שכמה ביקורות תקפו את זה, אבל היה לי מספיק ניסיון ב-RPG כדי לבלבל את זה בעצמי. בעיקרון, בכל פעם שאתה שלב אתה מרוויח 10 נקודות למידה. לאחר מכן תוכל לבזבז את נקודות הלמידה הללו על מיומנויות או שדרוגי מיומנויות ממאמנים ספציפיים (שדורשים גם זהב עבור הזכות).
זה כל מה שיש בזה, אבל היעדר ההסבר במשחק (כנראה שזה מתועד במדריך, אבל זו גרסה מופצת דיגיטלית - אי אפשר לקחת את העזרה הידנית כמובן מאליו בעידן החדש הזה) הכשיל אותי לזמן קצר לעלות במונחים של נקודות הלמידה, שבהתחלה שרפתי את דרכי ברצון כי חשבתי שהרווחתי ולא בזבזתי אותן בכל פעם שקניתי מיומנות. אבל לא נגרם נזק באמת.
להבין את זה אומר שאני עכשיו מה שאני תמיד הופך להיות ב-RPG, בין אם אני מתכוון או לא. אני גנב. גנב קטן ומלוכלך.
ממש דיעָשִׁירגנב קטן ומלוכלך.
ולחשוב שבפעם האחרונה שכתבתי אחד כזה, היו לי חלומות גבוהים להיות קוסם. אֲנָחָה. שילוב של אינטרס עצמי והשתכנעות מהצד השני של הטיעון גרם לי להיות, בעצם, נוכל. אני שימושי עם חרב ומגן, אני יכול לפרוץ לכל מקום, לבחור את רוב המנעולים והכיסים, ועכשיו אני פחות או יותר מועסק בדון המקומי. לא התכוונתי לעשות את זה אחרון - זה פשוט שהוא נראה הכי טוב בחבורה רעה, אז בסופו של דבר לקח על עצמו את המשימות שזכו אותי בחסד אצלו. הוא שכיר חרב ואנשיו בריונים ללא ספק, אבל נראה שסיעת האינקוויזיציה היריבה נחוש בדעתו לגרש את כל המסחר והגאווה המקומיים מהמקום הזה. שמעתי שהם עושים את זה לטובת הכלל. מצלצל בפעמון... די לפעמון שאני מטיל ספק בכנות כוונותיהם הסופיות. זה עתה הגעתי לנקודה שבה אנשי הדון השיגו דומיננטיות בעיירה, ואני קצת חושש שזה אומר שפיכות דמים. נראה. לפחות אני כבר לא חלש כמו חתלתול אתסמטי - אני מצפה להכות שוב במדבר ולתת לכמה זאבים מה לעשות.
ואני יכול שלי ואני יכול לעור חיות ואני יכול לחלוט שיקויים ואני יכול להכין תבשיל טעים. הרפתקן זה אני. אני יכול גם לנסר בולי עץ, אם כי נראה שזה לא משיג כלום. אולי פשוט אמכור את המסור שלי.
אז הלכתי ילידית. Risen קיבל אחיזה באני, עם שלל הדברים שלו לעשות, שלל דרכים לעשות אותם ועמימות מתמדת ומפתה. אני עדיין מתלבט איך רוב הנשים נראות כששני כדורי חוף קשורים לחזה, לרובן אין שמות ורק שתיים מתוך השבע שהצלחתי לנהל איתן שיחה לא היו פרוצות (אם כי נהניתי מאוד מהמסע שכלל בי אכזריות של בחור שהיכה את אחת הזונות), אני עדיין מוטרד מהאורך המטופש של אנימציה של פתיחת ארגזים, ואני באמת יכול להסתדר בלי המיני-משחק בוחר מנעולים, אבל בתוך כל הרעש וההמולה של העיר הקטנה הזו, אלה לא נראים כמו דברים גדולים. ל-Risen יש מעידות, אבל יש RPG צפוף ועדין מתחת למשטח הלא בטוח לפעמים.
אני גם נהיה מודאג יותר בהתמדה בגלל חוסר העניין, ובמקרים מסוימים, השליליות המבלבלת שקיבל Risen בחלק גדול מעיתונות המשחקים. בשיווק או בביקורת או בשניהם, משהו השתבש קשות. מה ולמה? שוב, זה כנראה עוד פוסט, אם כי אבחין, למשל, RPS לא ממש שמע שום דבר מהמשחק לא מהמפתח שלו ולא מהמוציא לאור עד כמה שבועות לפני השחרור. עם משחק כל כך גדול ומסובך, זה לא אידיאלי מבחינת הוצאת הבשורה. לא משנה מה הסיבה, אני יותר ויותר משוכנע ש-Risen היה צריך להראות הרבה יותר גדול על כל האופקים שלנו ממה שהיה.