במקום סקירה, אני מנהל יומן של הרפתקאות (שגויות) שלי ומחשבות על RPG Risen חדש ומפלג. של החלק הראשוןכָּאן.
המצב: עוקבת אחריי אישה בלתי אפשרית פיזית שגונחת על היותה רעבה, ויש לי כיס מלא בבשר נשר ועכברושים. כנראה יש דרך לחבר בין שני הדברים האלה. ראשית, לעומת זאת, לחימה.
בשיטוט במעלה שביל הג'ונגל ההררי, אני מזהה כניסה למערה משמאלי. אימפוסי-אישה מביעה פחד כשאני נכנסת, ומאיצה בי ללכת בדרך אחרת. בהתבסס על זה שזה משחק שבו אני יכול לקבל את ההחלטות שלי, אני מתעלם ממנה ומתגנב פנימה. זה אפל ומדאיג, אבל - הידד! - יש כאן אוצר, הרבה פטריות משחזרות מאנה (אם כי אין לי דרך לנצל את המאנה עדיין) וקצת יותר פנימה, כמה גמדים.
אלה לא גמדי הזקן הנפוצים שלך, אלא דברים גובלינואידים בעלי פני חזיר שרוצים את הדם שלי. זה הופך מהר מאוד לקרב רציני, הרבה יותר קשה מההתכתשויות שלי עם חיות, ומוות אחד וטעינה מחדש מאוחר יותר, אני מקבל תחושה מדוע כמה אנשים גנחו Risen זה לא סלחני מדי. בניסיון השני שלי לקרב, האהדה שלי הופכת לשביב של בוז.
נכון, המשחק עדיין לא אמר לי איך להתחמק או לחסום, אבל הסתדרתי בעצמי. אם הגמדים פוגעים בי, רוב בר הבריאות שלי נעלם. אז אני לא נותן להם להכות אותי. מה הבעיה הגדולה כאן? אני מרגיש שחצן, ועד כה אני יוצא מזה. אני גם מבין למהגוֹתִיבסיס המעריצים של /Risen יכול להיות קצת מזלזל כלפי משחקי RPG אחרים - זה מספק לכבוש משהו שהוא קצת לא סלחן. המקום שאני לא מסכים איתם הוא שאני לגמרי שמח שמשחקי RPG קשים יותר יתקיימו יחד עם כאלה שמראים לך כל חבל או שיש להם מצפן קסם שאומר לך בדיוק לאן ללכת: גיוון הוא דבר טוב.
הקרב לוקח קצת זמן, מכיוון שהגמדים המכוערים האלה מתגלים כעמידים למדי, אבל כל עוד אני מתחמק מהתקפת פטיש, זה לגמרי לטובתי. אני מתוגמל עם גישה לשידות המכילות זהב, שיקוי בריאות, קצת אוכל, חרב ומגל. זה האחרון מבטיח שהחדר הבא עמוס הגמדים יהיה הרבה יותר קל, אם כי המספר הגדול יותר של מינימנים שם הופך את ההתחמקות למעט יותר מסובך.
אני לא יודע מה הולך להיות הקרב של Risen בסופו של דבר, אבל מה שאני נהנה עד כה (ועדיין המצב מאוחר יותר, כשאני נלחם בזאבים הרעבים שכמה שחקני הדגמה התלוננו עליהם) זה שזה משהו אני חייב לשים לב. זה לא דורש שילובי מקשים מביכים או ידע מורכב בסטטיסטיקה - זה רק דורש לא להרגיע את השמירה שלי ולהרגיש מתוח כמו ממוקד כמו שהייתי עושה בקרב אמיתי. כלומר, אני מניח. אני לא נלחם בהרבה אנשים. רק פעוטות, באמת, והם לא מכים בחזרה חזק מאוד.
אז הגניחה של אימפוסי-אשה הייתה לחינם. אני יוצא מהקצה השני של המערה ליד המקום שבו התחיל המשחק, ועכשיו יש לי כיסים מלאים בדברים שימושיים. בחזרה למטרה המקורית שלי - דרך לקשר את הרעב של בן לוויה המפחיד שלי לבשר נא שאני סוחב.
כך מתברר כמחבת שאורבת בתוך חזה בתוך בית נטוש. ברגע שיש לי את זה, אני יכול ללחוץ על בור האש הענק והמוזר מחוץ לבית ולטגן את בשר הכיס שלי למשהו אכיל. היא מאושרת. אני שמח, כי זה מרפא את נקודות הפגיעה שאיבדתי כשהן מכות ציפורים ענקיות וגמדים חזירים. ניסיתי בעבר לרפא אותם על ידי שתייה מחבית מלאה במי גשמים, כמו כלב, אבל ויתרתי כי בכל פעם שעשיתי, זה היה כרוך באנימציה של חמש שניות אבל רק מילא מחדש את בר הבריאות שלי בשבריר. לחץ, לחץ ושוב לחץ. בואורינג.
Risen עושה הרבה דברים כאלה - לוקח את השליטה שלך וגורם לך לחכות לאנימציה מוגדרת מראש שתתנגן לכמה שניות. לבד, לא הייתי שם לב, אבל אני מגיע לנקודה שבה אני לא רוצה לפתוח חזה או לשתות מחבית כי אני יודע שהשליטה תחטוף לי רק כדי שהמשחק יראה לי משהו משעמם לקצת יותר מדי זמן. אני בהחלט לא הולך לקחת 12 משקאות נפרדים מהחבית רק כדי למלא מחדש את בר הבריאות שלי - למה המשחק לא יכול לזהות את זה, די ברור, אני רוצה לשחזר את ה-HP שלי ובכך לתת לי את הסכום בלחיצה אחת, או לאפשר לי להחזיק את הכפתור עד שאסיים לשתות? זה עקשן שלא לצורך וגוזל זמן.
עם זאת, אני נהנה מהבישול. תמיד אהבתי לבשל ב-RPG. כשאני הורג בהמה, כפי שאני עושה לעתים קרובות, כל מה שהפגר שלה מכיל זה בשר. בלי אבני חן, בלי חרבות, בלי שרטוטים ספוגי עפר לשריון יוקרתי. אני גם לא יכול פשוט לאכול את הבשר הנא, המדמם, כנראה רעיל שלו - צריך לבשל אותו קודם. זה הגיוני, זה יוצר קשר קרביים ביני לבין העולם הפראי הזה, וזה מוסיף לפנטזיית ההישרדות ש-Risen נראה להוט ליצור. בטח, באופן מסתורי אין כלוםבאת המחבת כשאני מחזיקה אותה מעל האש, אבל המחשבה היא שחשובה.
מה שמעט מעצבן הוא שזוהי אש הבישול היחידה שאראה במשך השעות הקרובות, מה שאומר שאני מבלה הרבה זמן עם הרבה בשר נא בכיס. אני מקווה שתהיה מערכת לפיה אוכל ליצור שריפות בעצמי מאוחר יותר, כי אין סיבה הגיונית למה אני לא יכול. יותר מכל, אני רוצה לעשות בישול גרילה - לרוץ לאמצע מחנה אויב ולנסות לטגן מקל תוף של עוף לפני שיקבלו אותי.
בינתיים, אישה בלתי פוסקת מכריזה שהיא עייפה וצריכה לשבת. זה עוד רמז מעורפל שנשים לא נחשבות כל כך גבוה על ידי העולם הזה. אז אני מתבקש להשאיר אותה איפה שהיא וללכת למצוא עזרה. נראה לא חכם, בהתחשב שהג'ונגל שופע חיות בר זועמות, אבל נראה שאין לי ברירה אחרת. בדרך קצרה במעלה הגבעה, אני מוצא את העשים הקברים שהזכרתי אתמול, ומהרסים אותם מיד עם המגל שלי. קצת בהמשך, אני מוצא גבר עם זקן ג'ינג'י - זה פנים שאראה כמה פעמים, על כמה דמויות שונות. בעוד תחילה עוין, ברגע שאני מסביר את מצבי הטרופה, הוא ידידותי. הוא אפילו אומר שילך לאסוף אימפוסי-אישה וייקח אותה למקום מבטחים, מה שמקפיץ הודעת 'המשימה הושלמה' ונותנת לי כמה נקודות ניסיון.
עכשיו, אני מרגיש אי נוחות עמוקה בגלל זה - אני כבר יודע שהעולמות של Gothic ו-Risen מלאים באנשים שאי אפשר לסמוך עליהם, ושרק לעתים רחוקות יש בחירה נכונה או לא נכונה. להשאיר את הביטחון של חברתי היחידה בידיו של בחור זועף עם חרב שרק זה עתה פגשתי נראה טיפשי להפליא, במיוחד כשהיא לבושה כמו קוספליירית אירוטית. אולי זו החלטה שתחזור לרדוף אותי. אני אתרשם אם כן, אבל גם עצבני, בהתחשב שלא נראה לי שהיתה לי הרבה ברירה בעניין. עם זאת, יכולתי פשוט לנסות להרוג את הבחור הזה. אלוהים יודע איך זה היה משנה את עתידי בעולם הזה, או איזה גורל זה היה נותן לאישה-בלתי-מאפשרת.
בחירה אחת שניתנת לי היא לאן ללכת הלאה. Beardyface מאוד מאוד רוצה שאחזור למחנה השודדים שהוא עובד בו, אבל גם מדבר על עיירת נמל בקרבת מקום. אם אלך לשם, יש סיכוי טוב שאגויס על ידי - הוא אומר - האינקוויזיציה המרושעת. אלה אנשים רעים, ועלי להימנע מהם. אבל, אני מניח, נמל נשמע כמו מקום של מסחר ומידע, בעוד שמחנה שודדים נשמע כמו מקום של, ובכן, שודדים. אז אני מתעלם מההתעקשות של החבר הזה, וכבר זה מרגיש שאני לא צריך לעשות את מה שהמשחק אומר לי לעשות. זה מה שאני רוצה מ-Risen, בכנות.
הוא מוביל אותי קרוב לאיזה אנשים שיכולים, הוא אומר, לומר לי איך להגיע לנמל, ואז חוזר. כנראה כדי לעזור או לחטוף את בן לוויתי הפורנוגרפי. עדיין מוטרד מספק, אני פונה לחווה שקטה. בקיצור, בחור לבוש בגלימה עם מבטא צפון אנגלי גורם לי לקצור עבורו תבואה. אני לא לגמרי ברור למה הוא לא יכול לעשות את זה בעצמו, אבל כרגע לגרום לאנשים כמוני נראה כמו דרך הפעולה הנכונה. לאחר מכן, אני משוחח עם אביו, אשר, אני שמח לראות, רומז שהבן שלו הוא טיפש פשוט - מה שמסביר את העסק הזה של איסוף תבואה.
הוא גם שופך עוד קצת אור על טבעה של האינקוויזיציה. נשמע כאילו הם לא מתייחסים טוב לאוכלוסיית האי, אבל נראה שהמטרה הסופית שלהם היא אלטרואיסטית - להדוף כוח מרושע הקשור להרי געש שאינו מועיל. כמו beardyface, הוא לא מעריץ של האינקוויזיציה, אבל כן מאמין שהם פועלים לטובת הכלל. במי אני צריך לסמוך? ובכן, אף אחד בינתיים. עם זאת, הבחירה העיקרית הולכת ומתבררת - הצטרף לאינקוויזיציה, הצטרף לשודדים או, הכי מושך אותי, להתגנב על פני האינקוויזיציה כדי להפוך לקוסם. הם מיירטים ומגייסים/חובטים את כל מי שמנסה להגיע למנזר של הקוסם, אבל עד כמה שאני יכול לדעת, זה הפלג היחיד שעדיין לא הפגין כוונה עוינת כלפי אחרים. כמו כן, אני מאוד רוצה ללמוד קצת קסם.
אז, להפוך לקוסם הופך להיות בראש סדר העדיפויות שלי - ולמען האמת, זו הקלה שיש לי מטרה מוגדרת, אבל מהנה כפליים כי זו אחת שהחלטתי בעצמי. כדי להשיג זאת, וכדי לעקוף את האינקוויזיציה המסיירת, אני צריך את עזרתה של המשפחה החקלאית הקודרת הזו. כבר עזרתי במסיק, אז הבא זה זמן הרג זאבים כאמור. התרחק מקרב עד שתוכשר כלוחם, אנשים בתגובות מאתמול אומרים כל הזמן. תקשיב: בחיים האמיתיים לא יכולתי להילחם לצאת משקית נייר רטובה. עם זאת, זו ההזדמנות שלי להיות גבר.
אני עושה את שלי, עד נקודה מסוימת. אני נהנה. באמת יכול להסתדר עם עוד אש לבשל את כל הבשר הנא הזה, זכור.