אם אתה יורד ליער היום, אתה צפוי להבהלת קפיצה סופר מסיבית
כשראיתי את סרט הצעקה החדש מוקדם יותר השנה, הקהל היה שילוב של זומבים שישבו מאחור וצחקו מכמה שזה זבל, ואנשים בגילי ומעלה שנלחמים בדחף ללכת, "לא, תראה, זה בעצם ממש מגניב וטוב איך אומרים מה העלילה ואז זה בעצםהואהעלילה!" פשוט היו יותר מדי שכבות כדי לקלף את הבצל המטא-פיקטיבי לדור שלא אהב את ה-Scream המקורי מ-1996. לעזאזל, Scream 5 אפילו נפתח בבדיחה על איך ילדים היום אוהבים רק אימה 'יוקרה' כמו הבאבאדוק.
אני משוכנע שיש דרך ביניים, שבה אתה יכול לקבל אימה חותכת שאוהבת את הטרופים ויודעת להפעיל אותם, אבל עדיין מרגישה חכם ורענן בשנת 2022. ורצוי, מככב פרו-מתאבק ושחקן במשרה חלקית דיוויד ארקט. השבוע שיחקתי בכמה מהםהמחצבה.
אימת ההישרדות האינטראקטיבית של Supermassive Gamesעד עלות השחרהתקרב ב-2015, אם כי המחצית השנייה הפכה להיות קצת יותר מדי רצינית ותזזיתית בשביל הכסף שלי. זה גם לא כיכב דיוויד ארקט. מאידך, האנתולוגיה של Dark Pictures העדכנית יותר של האולפן, לקחה את עצמה קצת יותר מדי ברצינות. המחצבה הוא המאמץ האחרון של Supermassive, ובהתבסס על תצוגה מקדימה לאחרונה של הפרק השני שלו, זה מרגיש כאילו האולפן לוקח תנופה נוספת בסגנון ה-Util Dawn של אימת ה-Slasher שלהם ומתחיל מחדש. המתרחש במחנה קיץ בסוף העונה, קבוצה של יועצי מחנה צעירים נאלצת לבלות שם לילה נוסף במפתיע ולנווט את הדרמות הבין-אישיות המורכבות שלהן, ובמקביל גם להירצח. כמו כן, מככב בו דיוויד ארקט (למרות שלצערי לא הופיע במבנה התצוגה המקדימה שלי בן שעה).
מכיוון שיצא לי לשחק רק פרק אחד במשחק (שנגמר מיד אחרי שבני הנוער מתחילים להיפרד ולהתנפל), נפלתי באמצע העניינים, אבל ירדתי החוצה לפני שזה נעשה עסיסי כמו שצריך. אם שיחקת Until Dawn או כל אחד מהםהתמונות האפלותאתה תדע את היסודות של איך זה עובד: זה הרבה קטעים שבהם אתה יכול לבחור איזו תגובה דמות עושה בשיחה, מעורבב עם קטעים שבהם אתה מסתובב באזור מוצא רמזים ומשלים את מטרת הסיפור הבא. לפעמים, יש QTE כדי למנוע סכנה בזמן שאתה רץ למקום כלשהו.
השליטה עוברת בין חברים שונים בקבוצה לעתים קרובות, מה שאומר שאתה יכול למעשה להחליט שהדמות שאתה לא אוהב לגמרי ראויה למות, ולהוביל אותם לקראת הסוף הנורא. אבל למשחק יש כמה טריקים משלו גם בשבילך. מציאת רמזים מסוימים כיועץ אחד עשוי לאפשר להם לחבר דברים עם מישהו אחר מאוחר יותר, למשל, ונראה שלהחלטות מסוימות עשויות להיות השלכות רחבות יותר מחלק מהמשחקים הקודמים של Supermassive. "האם אתה עוזר לחבר הפצוע שלך או עושה הפסקה בשביל זה?" היא דוגמה ברורה, אבל, "אתה אומר משהו רע לבחור הזה כבר בהתחלה?" פחות. אחרי הכל, מדובר כאן בדרמת הנעורים באותה מידה כמו באימה בפועל, ואני מקבל את התחושה ששניהם יהיו דברים חשובים באותה מידה שיש לקחת בחשבון ככל שהסיפור ימשך. גם ה-QTEs נראים קלים יותר ונדיבים יותר, וזה לא דבר רע.
אם ההחלטות שתקבלו הן השלד היבש של המשחק, הדמויות והסיפור שלו הם השרירים הדביקים ורשת הדם שמרכיבים את השאר. בפרק השני של המחצבה שיחקתי משחק של אמת או חובה, יריתי בקבוקים ומלונים בתחרות (אני בטוח שהאקדח הזה לא יהיה חשוב אחר כך, אמרית?), חיפשתי מגבות לשחיית חצות והייתי מפחיד ביער על ידי (ברצף), רוח רפאים אפשרית, אמַשֶׁהוּ, ואיש בשר גדול בבגדים. אני חייב להודות, היה לי קצת קשה לעקוב אחר כנופיית הליבה של תשע, מכיוון שלא הוצגתי כמו שצריך, אבל הם פגעו בכל המכות. יש את הבחורה האחראית שמתייחסת לדברים ברצינות, הכלבה הטרופית הלוהטת, הג'וק שעושה בדיחות על זין, הבחור הביישן ועניין אהבת האלט-גירל הביישן עוד יותר שלו, וכן הלאה.
האווירה ב-The Quarry היא חותכת להפליא משנות ה-80, לא רק בגלל שהיא מתרחשת במחנה קיץ והיועצים מתלהטים ומוטרדים אחד על השני, אלא גם באופן שבו הדברים נורים ומתגרים. מעברי סצנה מוקדמים מוקלים עם מוזיקת פופ ורוק לא דיגטית. לפעמים זה אפילו הרגיע אותי לתחושת ביטחון מזויפת, כי מוזיקת הפופ היא מה שמתנגן כשאנשים בטוחים, נכון? זה ידוע שמישהו אורב מסביב בתצפית הקודמת, אז אתה ממשיך לחשוב כשמישהו בסופו של דבר יעלה לשם, הם הולכים להתלבט לחלוטין. בזמן שאמה הילדה הלוהטת וג'ייקוב הג'וק (הטיול שלה בקיץ, נאץ') הולכים לשחות, המצלמה מתגלגלת מטה כדי להראות מקאברי מאוד [מתוקן] באגם, אז אתה מבלה את עשר הדקות הבאות בתהייה על מי מהם. להיגרר למטה, הו אלוהים הו בן אדם.
אז זה רוב החלק של החתך - למרות שלא ראיתי הרבה חיתוך, ומה שכן ראיתי זה כנראה ספוילר כל כך מסיבי שלא הייתי רוצה למסור כל כך מוקדם. עם זאת, אני אגיד שחבורת סקובי האומללה שלנו לא רק תתרוצץ במחנה קיץ ריק עם איזושהי מפלצת על טבעית שצדה אותם, אלא גם כמה שרצים אנושיים מוזרים. שים אקדח - או, לסתות גדולות עבדות - לראש שלי, אני יכול לנחש שזה יפעל דומה-אישעד עלות השחר במובנים מסוימים.
אבל למרות תחושת שנות ה-80 הברורה שלה, הקבוצה הזו של קורבנות סופר-מסיבית נראית קצת יותר מודרנית מבעבר. עדיין ראיתי ונהניתי מהטרופים, במיוחד אלה שקצת התהפכו. לדוגמה, בזמן אמת או חובה אמה דחפה את הפנים של הבחור הנחמד ניק כדי לגרום לג'ייקוב לקנא ולהרגיז את אהבת הילדה הביישנית של ניק, אביגיל. אביגיל ויעקב התרחקו שניהם בסערה מהקבוצה, אבל אביגיל הייתה זו שכעסה, מלמלה לעצמה כשהיא הלכה לאיבוד, ויעקב שישב בוכה ליד המזח. זה די מעניין, לא? ובכל זאת, שעה היא קטע קצר יחסית של המשחק, ולא ממש הספקתי לראות אף אחד מהשחקנים, או אפילו את המפלצות, מכופפים את הכנפיים. אבל למרות שלא הספקתי לחתוך את הבשר האמיתי של המחצבה, התצוגה המקדימה הזו בהחלט פתחה את התיאבון הישן.