לכיתה אחת אין את הסטטיסטיקה ללבוש שריון התחלתי משלה
אה בטח,נשמות אפלותהוא משחק מאתגר בהתחלה, אבל לפחות הדמויות שלך מתחילות עם מספיק נתונים סטטיסטיים כדי ללבוש את תלבושת ההתחלה שלהן. זה לא בהכרח המקרה עם ה-Dark Souls RPG עט & נייר רשמי ברישיון, שנראה קצת מרושל. יחד עם מתן ציוד מתחיל לכיתה אחת, לא יהיה לו שימוש בסטטיסטיקה, יש לו כמה לחשים ופריטים, שלפי הכללים נראים לא מועילים במקרה הטוב. הנשמות האפלות האמיתיות מתחילות כאן.
מבוסס על חוקי Dungeons & Dragons מהדורה 5, Dark Souls: The Roleplaying Game הושק בבריטניה בחודש שעבר ומגיע לארה"ב במאי. זה נעשה על ידי Steamforged Games, אשר (לעתים קרובות בעזרת Kickstarters) עשו עיבודים מורשים ללוח, כרטיסים ועט ונייר שלResident Evil,פאק-מן,השטן מאי בוכה, Monster Hunter World, ועוד.
האחים הארגוניים שלנושוברת קוביותאסף המון תלונות משחקנים ואח, זה קצת טיפשי. קרא את הפוסט שלהם לסיכום גדול.
כיתת Knight, למשל, לא יכולה להתחיל עם מספיק נקודות כוח כדי להשתמש בשריון Knight שמגיע בציוד ההתחלה שלהם. יש להניח שאתה צריך להתפשט ולסחוב אותו, להתחמק ולהתגלגל במכנסיים עד שתוכל להפעיל. זה נשמות אפלות! באופן דומה, בעוד שמקור הקסטר מומלץ למעמד ה-Cleric, ל-Cleric אין מספיק כוח להשתמש בנשק ההתחלה של Cleric. נשמות אפלות, מותק! ואז יש מוזרויות כמו כישוף בקרת הנפילה שהופך למעשה קשה יותר להטיל ככל שעולה רמה, פריט ריפוי אחד בעל יכולת טכנית "לייצב" יצורים בנקודה שבה הם מתים, ו... עם חוסר עקביות של כללים, שגיאות הקלדה, שגוי. טקסט, וערבובי אמנות למעלה, חלק מהמעריצים מצאו את זה מאכזב.
בכנות, אני מוצא את זה בעיקר מצחיק. אני צריך להיות סימפטי אבל זה נשמע לי כמו עוד עיבוד מורשה. הכמיהה ל-IP מוכר היא החולה האמיתית, נושאת הקללה.
Steamforged אמר ל-Dicebreaker שהם מרגישים שהם הצליחו במטרה שלהם "ליצור חוויות שולחן משכנעות ששובדות את ליבם ודמיונם של המעריצים שלנו, לטבול אותם בעולמות חיים שבהם הם יכולים ללכת לאיבוד פעם אחר פעם", למרות שהם "מכירים ב חששות שחלקם העלו ולוקחים את כל המשוב ברצינות." בהתחשב בנסיבות, יכול להיות שהייתי זורקת פנימה את צחקוק ה"קה-הה-הה" הקלאסי של Souls החצוף של NPC שבהחלט לא חושב על כמה נעימות הנעליים שלך ייראו על הרגליים.