הכיבושהאם משחק מתואר בקלות כ'פגום אבל מעניין', שאני כן מסכים איתו, אבל אז לא תעריך אם חבר יגיד את אותו הדבר על הלזניה הביתית שלך, נכון?
טכנית לא סיימתי לשחק את The Occupation, כי בסצנה האחרונה לא קיבלתי את אפשרות הדיאלוג המרכזית. הדמויות, שהייתי אמור לבחור ביניהן צד, פשוט נעצו בי מבט, בלי למצמץ, כמו שני ינשופים מנוגדים אידיאולוגית. אפילו לא הייתי חושש שזה יצא החוצה. האם אני בוחר בכלב החזיר הקפיטליסטי נגד ההגירה של הימין עם משקפיים רעים, או בלב המדמם מהאגף השמאלי שהוא גם טרוריסט? קלַאסִי. למי אפשר להטריד?
פגמים, כן, פגמים בשפע. אבל עד שנאלצתי להיכנס לתערובת של ריגול תעשייתי וריגול רגיל, נהניתי מהכיף הטוב ביותר שהיה לי במשחק במשך עידנים.
הכיבוש הוא מערך חקירה המתרחש בעיירה בינונית בצפון אנגליה. זה שנות ה-80. המדינה קורעת את עצמה בגלל העוני ההמוני, הקיצוצים בשירותי הממשלה ורמות ההגירה. מה שישן שוב חדש. זה מאוד כיף, אגב, לראות משחק בבריטניה שנראה למעשה כמו בריטניה ויש לו הדגשים אזוריים מדויקים (אפילו צפוניים!), במקום שמישהו נותן לו את מיטב ה-"U WOT M8? "תאכל בננה!"
בכל מקרה. אגף אחד מופרט למחצה בממשלה בשם באומן קרסון הציע חוק דרקוני שגם "ישלח אותם בחזרה" וגם "יעצור אותם מלכתחילה", עם צד בריא של ניטור הפעילות של כל האזרחים באופן כללי. כאשר פיצוץ הורס חלק מהמשרדים, אלכס דובואה, עובד BC ומהגר, מוכרז כאשם. שבועות לאחר מכן, הכנס אליך, העיתונאי החוקר הארווי מילר, כדי לגלות מה באמת קרה.
זכית לראיונות עם עובדים ב-Bowman Carson, אבל אתה מגיע מוקדם כדי להתגנב בזמן נוסף, מחפש ראיות שתומכות בתחושתך. רוב העיסוק בעניין הוא גניבת סיסמאות מחשב, האזנת סתר ושליחת מסמכים בפקס למקורביכם, תוך הימנעות מהעיניים המציצנות והשיער הפועם של העובדים. הנה הברק המקסים של The Occupation: המשחק בזמן אמת. אז יש לך בדיוק שעה. זמן לא הרגיש כל כך יקר במשחק, והכיבוש עושה את זה בלי לתת לך אספקת חמצן מתדלדלת או בת שעומדת להפוך לזומבי או לשטויות אחרות. זה רק נותן לך שעון.
אתה יכול לשמוע עובדים מדברים על השגרה שלהם. אתה יכול מזכרים בחצי אינץ' או פתקים שאומרים לך שכך וכך יהיו בחדר ההדפסה בשעה 3:30. מותר לך רק בחלקים מסוימים של הבניין, ואם תיתפס לעתים קרובות מדי על ידי האבטחה הם יחזירו אותך לדלפק הקבלה (ותאבד 15 דקות בתהליך). הפקדים מאפשרים לך לנוע לאט או מהר, כך שאתה יכול להציץ דרך דלת או לקרוע באופן דרמטי פתקים מקופלים. והמשחק עושה עבודה מבריקה כדי לגרום לכמה שניות להרגיש כמו שעות, בזמן שהעובדים נכנסים ויוצאים מהמשרדים שלהם וסטיב השומר עושה את הסיבובים שלו.
אתה יכול להגדיר טיימר ואזעקות בשעון שלך בזמן שאתה נכנס ויוצא מחדרים. כספת זקוקה לשתי דקות תמימות כדי לעבור דרך פרוטוקול פתיחת הנעילה שלה, ולמחשבים השמנמנים והחורקים של שנות ה-80 לוקח זמן לבדוק אם ניסיון הכניסה שלך היה נכון. מגירות בארונות תיוק נפתחות במהירות קרחונית, ועם צרחה נמשכת איומה שאתה בטוח נשמעת בכל חדר בבניין. מעולם לא הרגשתי יותר כמו עיתונאי מאשר כשחטטתי בקופסת תיקים תוך כדי מעקב אחר דלת המשרד. אז אתה יכול להטיח ראיות בפני עדה שקרנית, ראיות שגנבת מהמשרד שלה לא לפני 20 דקות! לִיטוֹלזֶה.
השעה הראשונה של זה מפוארת, עם חוטים שמכפילים את עצמם בחזרה ומתפתלים בכל מקום. הקלטת הטלפון שאני צריך לא נמצאת במשרד הנכון, היא בתיקון. לא, רגע, זה כבר תוקן ונמצא בכספת העובד כמעט אובדן ונמצא. אני צריך את כרטיס המפתח הנכון כדי לפתוח את הכספת. איפה למצוא את זה... דברים מקסימים. אבל במהלך ארבע השעות הבאות המשחק עובר בהדרגה מחקירת התגנבות לחידות התגנבות, וזה לא בדיוק אותו דבר. משרדי BC מלאים בשערי אבטחה בצבעים שונים, הדורשים תעודות זהות מתאימות. הם גם משחיתים כל תקליטון שאתה נושא דרכם. יותר ויותר כאלה מתווספים, כך שהכיבוש הופך פחות לעקוב אחר פירורי לחם כדי למצוא רמזים, ויותר על הובלת רמזים כמו שליח Deliveroo ללא תשלום ומאוד ספציפי.
יחד עם זאת, העלילה מערבת אותך יותר ויותר, באופן אישי, בתככים הפוליטיים, ששיאה בסצנת הסיום הנ"ל. באמת שהייתי מעדיף פשוט לכתוב את הסיפור שלי על זה כמו עיתונאי קטן וטוב, וזז. זה אפילו לא באמת תעלומה, כי בסגנון קולומבו כבר ראית מה באמת קרה. ברמות המאוחרות יותר, כשאני מנסה לאתחל ו/או למחוק מחשבים, הייתי מאוד חרא בלהיות פריצה ורקמַסוֹרראיות מרכזיות במקום לקבל עותקים שלהן (והיה נחמד אם המשחק היה מסביר זאת על ידי, למשל, הצלחתי להעלות שראיתי את הערכות הסיכון הבוגדניות, והמרואיין שלי מאתגר אותי להוכיח זה, זבל).
לפעמים לא הייתי בטוח אם זו לגמרי אשמתי שהייתי עיתונאי חרא. מסיבה כלשהי לא הצלחתי לגשת למלאי שלי בכלל, ולפעמים לא הייתה לי אפשרות להניח חפץ לאחר שהרמתי אותו. יכולתי להכניס את זה רק לתיק שלי. הסתובבתי עם הכיסים שלי מלאים בפתקים שאפילו לא יכולתי להסתכל עליהם. פעם נתקעתי בין כמה פיגומים, ופעם אחרת אחד המאבטחים נעלם כליל, חוץ מהקול שלו שמתלונן כל 45 שניות על כך שאחת האזעקות נשמעת. The Occupation שומר רק בתחילתו ובסיומו של כל קטע בן שעה, וזה יהיה נגיעה נחמדה במשחק בזמן אמת שלא היו בו גם באגים שגבו אותך לפינה בלתי אפשרית.
החלק הטוב ביותר ב"הכיבוש" הוא זוחל ומחטט בניירת, והחלק הזה מבריק. האם מישהו יכול ליצור משחק שהוא בדיוק זה שנערך במשרדי תאגידים מפוקפקים שונים, וללא באגים או סיפור פוליטי עייף? השכבה הכי נחמדה של הלזניה הפגומה: להיות מזדיין ולהקשיב להודעות קוליות שלא שייכים לך. ואז, ככל הנראה, לקבל תוכנית צ'אט באמריקה ועבודה בטלוויזיה בבוקר.