Firaxis עושה רימייק חדש ואמיתי של X-COMהיא חדשות המשחקים הטובות ביותר של השנה, ואני די מצפה שעדיין אגיד זאת ב-31 בדצמבר 2012. כמובן, זה לא כל כך פשוט. יש דברים שהמשחק הזה צריך לעשות כדי להיטיב, אם הוא אמור להיות גם הומאז' מוצלח וגם משחק אסטרטגיה מודרני מוצלח בפני עצמו. הנה מה שאני רוצה ממנו.
רזולוציות גבוהות יותר. זהו.
לא, אני צוחק. ובכן, בערך. עצם היכולת לשחק את המקור ב-1920x1200 ישאיר אותי מאושר לנצח, כנראה. אבל יש עוד שהייתי רוצה לראות מהגרסה המחודשת של UFO: Enemy Unknown של Firaxis, הן במונחים של תיקון הבעיות הקשורות לגיל של המקור והן בהרחבה על הנוסחה שלו. הנה מה שאני רוצה. (אני לא אגיד 'שמור על בסיס תורות' כי הם כבר אמרו שכן, אז הידד.)
1) רזולוציות גבוהות יותר, כן. כמו כן, חלק גדול מהם, לא רק 480p ו-720p עבור גרסת הקונסולה. אני רוצה לשחק את המשחק הזה בכל מחשב שאני מניח עליו את ידי, מ-Ultra-beast פועם ועד נטבוק מחורבן.2) ממשק משופץ לחלוטין. זה מובן מאליו, כמובן, אבל אני רוצה שכל התכונות יישמרו אבל עם פחות כפתורים על המסך. אם ניתן היה להעביר תכונות פחות בשימוש כמו ברווז ורימונים לסרגל כלים משני שצץ רק כאשר אתה רוצה, זה יהיה נהדר. אני פשוט לא רוצה ש-25% מהמסך יתפוס על ידי כפתורים גדולים בסגנון Windows, בבקשה.
3) דרישות מערכת מתונות. אני לא רוצה אורגזמה סופר-ספוגית של רק בגלל של הצללות פיקסלים, אלא משחק אסטרטגיה הגון למראה שנהנה מעיצוב ממשק מודרני שאני יכול לשחק באופן מציאותי במחשב נייד: X-COM אידיאלי לנסיעות ברכבת.4) תלת מימד אבל לא. אני חושב משהו בסגנון של Civ 4 ו-5 - מודלים תלת מימדיים אבל פרספקטיבה די קבועה. אולי קצת זום וסיבוב, אבל לא מצלמה חינמית. אני לא אומר את זה מתוך מניע טהרני אובססיבי נוסטלגי, אלא רק במונחים של שמירה על נקודת מבטו של המפקד שזה כל כך חלק מהאווירה של X-COM. אם אתה יכול להציץ לתוך בניינים ולזווית את המצלמה כדי להסתכל סביב פינות חשוכות, הרבה מהאיום והפרנויה הזוחלים עלולים ללכת לאיבוד.
5) סביבות הרסניות, אבל יותר מכך. זה משהו שסרטי ההמשך הלא רשמיים מעולם לא הצליחו, אבל זה חלק מהותי מ-X-COM. לא רק כתכונה, אלא גם כחלק מבניית התחושה ש-X-COM הוא כוח משימה עם דרור חופשי - כבוד לרכוש אזרחי אינו עומד בדרכו של ציד חייזרים. עם זאת, לא הייתי רואה נזק לרכוש תורם להערכות רמת המימון: מימון בינלאומי הוא היבט של המשחק שעשוי להיות מיושם.6) החייזרים המקוריים, מעט מודרניזציה. האויבים של X-COM נובעים בעיקר מסטריאוטיפים של סרטי b, וזה בדיוק כמו שאני אוהב את זה. אני די מסוקרן מהמלבנים המשתנים של היורה XCOM, אבל הם לא נראים לי מהנה לצוד במשחק אסטרטגיה איטי. אני רוצה צורות איקוניות, עם פרצופים לירות בהם. הייתי רוצה שה-Sectoids, Floaters and Ethereals שלי יהיו מפחידים כמו שצריך - לא המראה הקומי של 1994.7) Chrysalids צריך להיות הדבר הכי מפחיד במשחק. אבל עיקר ההפחדות אמורות לנבוע מהמתח של חוסר הידיעה אם אתה עומד לירות בראש או לא להידבק מביצי אימה כשאתה עוקף את הפינה הזו. כן, חלק מהקסם של X-COM הוא המראה הבוהק והקומיקס, אבל כמו עם Doom, זה נראה מפחיד ולא בהיר באותו זמן. לשחזר את תחושת הבדידות והפגיעות הטבועות במשחק מחבואים עם רוצחים בין-גלקטיים, בבקשה.8) כלול את הדבר מהעב"ם המקורי: אמנות הקופסה של האויב לא ידוע:
תמיד טרגדיה זה מעולם לא הופיע במשחק. לפראייר הזה יש חלליות לנשק!
9) אנחנו חייבים עדיין להיות מסוגלים לשנות את שמות החוליות שלנו, גם אם זה כן מאפשר לנו לקבל חיילים בשם "דיק דיקלס".ואשמח לדרך להעלות את סגל הצוות שלי באינטרנט, לדורות הבאים ולנופפים ברצון. הייתי הורג כדי לקבל תיעוד קבוע של הנבחרת שלי מהמשחק הראשון שלי במשחק המקורי.
10) וודא שהחיילים לא כולם נראים אותו הדבר. אני רוצה אנשים, בחורים ובחורות שאוכל לזהות לעין ממסך ניהול הנבחרת. עזוב את הגוויל מתספורות סטריט פייטר, בבקשה.
11) קו הראייה יישאר חיוני, ואולי אף יורחב. אני רוצה שאנשים כמו גובה וכיפוף ישפיעו יותר; אני רוצה להיות מסוגל לזחול על אויב אם הייתי מספיק חכם כדי להבין איפה הוא נמצא כמעט בוודאות לפני שהוא ראה אותי.12) נפגעים אזרחים ליד המטען, בבקשה. זו פלישה, לא שתי קבוצות שמשחקות רגל לכדור על מגרש מגודר בקפידה.
13) סיפור ואקספוזיציה מינימליים. כל מה שצריך לספר יכול להגיע מחקר פריטים וצורות חיים של חייזרים כדי ללמוד ולפעול לפיהם בשעות הפנאי שלי. אני לא צריך קטע גדול שמסביר מה והיכן Cydonia נמצאת, אני רק רוצה הודעה קצרה שאומרת שעכשיו אפשר לטוס לשם.14) אני כן רוצה לראות את כוכב הלכת, כשאני מבקר אותו במשימות, לאט אבל באופן גלוי נכנס למצב גרוע יותר ויותר, ובכך גורם הצורך לתקוף את הפולשים במקור להרגיש דחוף יותר.
15) קרב גמר משופר. ירי קוביות סטטיות מגלגל עין ענק היה קצת מלחיץ, אחרי הכל.16) אשמח להיות מסוגל לחקור את הבסיס שלי, ומחוץ לפלישות חייזרים. זה רעיון אחד שאני מאוד אוהב מהיורה של XCOM - להסתובב במטה שלך ולראות את המדענים והמהנדסים שלך בעבודה, מתגאים בבנייה שלך. דמיינו לעצמכם שוטטות על פני חייזרים שנלכדו בתאים מוחזקים, מסוגלים לבהות בהם ובפנים הנוראיים שלהם בפרטים קרובים ובטוחים.
17) אני רוצה לראות את פלישות הבסיס חוזרות, ושיהיו השלכות גדולות להגנה מרושלת. זה יעודד יותר אמנות בבניית בסיס -שומר צינוקפריסות בסגנון שנועדו להאט את הפולשים מלהגיע לחדרים מכריעים.18) האם אנחנו באמת יכולים לראות את קרבות האוויר והיירוטים, במקום מסך מכ"ם בלבד עם כמה כפתורים? זה יהיה מדהים לראות את העב"מים סופגים נזק לעין לפני שהם מתרסקים לכדור הארץ. היירוטים של המשחק המקורי עושים את העבודה, אבל זה אולי ההיבט שלו שהכי צריך להרחיב.
19) באופן דומה, אשמח להיות מסוגל להגדיל את מסך הגלובוס ולראות את הקונסטרוקציות של הבסיסים שלי - מערכות הגנה ומכ"מים ומה לא - בעבודה, עם רדיוס השפעה גלוי, ולא את הקוביות הקטנות הפשוטות. -מפה shtick של המשחק המקורי.20) אוקיי, אני יודע שהוכרזו גרסאות קונסולה, אבל האם אנחנו יכולים בבקשה לקבל את גרסת המחשב במסלול פיתוח נפרד? ממשק מעוות וממוקד במשחקים יהיה פשוט הדבר העצוב ביותר. אנחנו צריכים תמיכת מקלדת ועכבר מלאה, אופנים, הרבה.
21) שידורים חוזרים בזמן אמת. תסתכל עלסינפסה קפואה- צפייה בקרב כפי שהיה קורה, ללא הפסקות פנייה תהיה אפית. זה לראות את הסיפור שלך בעצמך מנקודת מבט חדשה. יכולתי לבלות ימים ב-YouTube בצפייה בסרטי אקשן-אימה קטנים של XCOM - משימות השתבשו בצורה נוראית, בסגנון חייזרים, או הסרות חלקות וחלקות בסגנון SWAT 4.22) שכור את הגולופ. התייעצו עם הגולופ. התחנן לרשות הגולופס. כתוב את שמותיהם על מסך ההקדמה באותיות גדולות. הכל, כל עוד ישולם כבוד ראוי. ולמען האהבה לכל מה שטוב, אל תקראו לזה 'XCOM של סיד מאייר: אויב לא ידוע'.23) מרובה משתתפים. בני אדם מול חייזרים. תן לנו לשחק עם כוחות ההטלה של קריסלידס ועם השליטה התודעה של Ethereals. זה יהיה מדהים.24. אני יודע שכנראה יש צורך עז להישאר נאמן למקור, אחרי ההוללות סביב XCOM, אבל בבקשהאל תעשההפוך את האויב החדש הזה לאותו המקור בדיוק, כיסוי ישר עם טכנולוגיה מודרנית. אני רוצה הפתעות. אני רוצה מפלצות חדשות, גאדג'טים חדשים, מיקומים חדשים, אסטרטגיות חדשות, אנקדוטות חדשות לשעמם איתן אנשים.ואני רוצה את זה עכשיו.