בסדר, בטח, אז טכנית התנקשנו במנהיג שלך, ופוצצנו כוכב לכת מאוכלס, וחיסלנו את השבט הראשון שאי פעם פגשנו. אבל כל זה היה הגנה עצמית ואנחנו לא כאן כדי לגרום לצרות. פשוט... קורה לנו הרבה בסדר.
משלחת פגסוסהוא אחד מסוגי המשחקים האהובים עלי. אני לא בטוח אם זה מספיק מתחבר, אבל הוא מנסה משהו כל כך מקורי שאפילו את הצלחתו החלקית שווה לחגוג. אתה מוביל מאמץ פי 4 להקים בסיס כוח בגלקסיה לא מוכרת. אבל אתה לא עושה את זה כדי לכבוש את כולם או לזכות בנקודות ניצחון. אתה עושה את זה כדי שתוכל לחזור הביתה ולהציל את כדור הארץ מהשמדה.
התייחסות לזה כאל משחק אסטרטגיה בראש ובראשונה, במיוחד 4X, תוביל לאכזבה. לא בגלל שזה לא אחד, אלא בגלל שזה עוסק בסיפור ובקונספט מעל הכל, והרבה חופש ויכולת משחק חוזרת מוקרבת בשביל זה, מכורח המציאות. אי אפשר באמת להתעלם ממטרות, שדוחפות אותך לכיוונים ספציפיים בין אם אתה רוצה ובין אם לא. זה מוצדק מבחינה נרטיבית: אתה לא קיסר החלל הכל יכול, אלא פקיד של האיחוד האירופי שמונה להוביל את שלוש המעצמות של כדור הארץ ליישב את המערכת החדשה הזו ולחזור לעצור את החייזרים שהורגים את כולם.
לא עובר הרבה לפניךלִהיוֹתהחייזרים העוינים שהורגים את כולם, כמובן. יש אנשים כבר כאן, ואתה צריך את כוכבי הלכת שלהם. גם לא רק עם אחד, אלא שפע של אימפריות, מיקרו-מדינות, מינים ופלגים נדחקים שבעיקר צופים ומחכים לראות איך המצב מתפתח לפני שהם בכלל מדברים איתך.
כוחות העל האחרים של כדור הארץ נוכחים על המפה, ומתרחבים לאט לצידך אם אתה משאיר להם מקום (כדאי לך). אתה לגמרי מאוחד מכורח... אבל לכמה זמן? גם אם תתמודד ביושר עם השכנים החדשים שלך, לעתים קרובות הם לא יאמינו לך, ותוקפנות וכיבוש הם לרוב חובה בגלל ההימור הכרוך בכך, ובגלל שזה ממש התפקיד שלך לעשות את מה שהברית מסכימה עליו.
הקרבות שלה הם די מנותקים, מכיוון שאתה בוחר בעיקר מכמה גישות שקבעו האדמירלים שלך וצופה בזמן שהדברים מתרחשים. זה עוסק בהרכב הצי ובמחקר והיכן ומתי אתה מכה ולא מכוון ספציפית לתנועות אוניות. אבל חלקי ה-4X שלו מעורבים יותר ממה שאתה חושב, אז יש לך החלטות אסטרטגיות אמיתיות לקבלאֵיךאתה עושה את הדברים שאתה לא בהכרח רוצה, והאם להיות חסר רחמים בגלוי או לפחות לנסות לפעול בתום לב ובכוונה שלווה עד שידך נאלצת. יש תחושה אמיתית של רתיעה מהמעשים שלך ולא מהעניין הנפוץ יותר של משחקי וידאו שבו אתה יכול לדעת שהדמות של השחקן רק חיכתה לתירוץ להתחיל לעשות רציחות ולחשוב על זה.
יש לזה פגמים. ממשק המשתמש דורש קצת התרגלות, ויש לו כמה החטאות מרושלות. רק שלושה ציים יכולים להיות במערכת, מה שמצריך דשדוש מביך בחזיתות עמוסות, ויש את סתירת הדיאלוג שבו אפשרות מוצעת לא עושה את מה שחשבתם שתעשה. אבל משלחת פגסוס היא דרך מעניינת בקונספט שהז'אנר רק לעתים רחוקות מנסה אפילו, וראוי להכרה על כך.