חלק ממגווןשל מחשבות רציניות, גיפים של בעלי חיים ואנקדוטאז' מתחום ה-MOBAs/קרבי גיבורים/דוחפי נתיבים/ARTS/קוסמים טקטיים. יום אחד, פיפ אולי אפילו תספר לך את הסיפור של איך היא נתקלה בדנדי של נאווי בעגלה של מזנון קינוחים. היום היא הולכת לדבר על ההשלכות של TI5 עבור שחקנים וצופים מקצוענים.
עם הקונפטי שנבחר [בעיקר] מהתיק שלי ו-Aegis of Champions בידיים של חמישה ג'נטלמנים חדשים, הגיע הזמן לנשורת מ-The International 2015.
לשחקנים שהכל התחיל לפני זמן מה. הבינלאומי הוא מקום נהדר לנסות ולזכות בערימות של כסף עם הצוות הנוכחי שלך, אבל זה גם אירוע נטוורקינג והזדמנות לגיוס. הקבוצות הטובות בעולם (והמנהלים שלהן והאנשים הקשורים אליהן) נוכחות כולן ופוטנציאל אטרקטיבי שאינו מרוצה מהסגל הנוכחי שלהם הוא סינדרלה אמיתית בחנות נעליים. אני לא חושב שהאנלוגיה הזו עבדה אבל אתה מבין את הנקודה.
אפילו אריק ג'ונסון של Valve הזכיר זאת כשהיינו בערך באמצע ה-International 2015 כשדנו במאמצים להגביר את יציבות הקבוצה לשנה הבאה: "המציאות היא שרוב השינויים בסגל שעומדים לקרות כבר דובר על זה. אירוע כי שחקנים כבר מבינים - במיוחד הקבוצות שהודחו - כבר מנסים להבין מה [הם] הולכים לעשות בשנה הבאה".
בעוד שההגדרות החדשות האלה מסתיימות ושחקנים אחרים מחליטים אם להמשיך בסצנת המקצוענים או לא, יש סוג אחר של נשורת. זה בשידוך הציבורי הרגיל.
אתמול בלילה שיחקתי נגד אם ברוד. עד שנדמה היה שהשידוכים הפומביים הבינלאומיים על השכבה שלי תיעבו לחלוטין את ברודאמא. עכשיו צפינו בה ככוח דומיננטי בטורניר, זורקת את התינוקות ההרסניים שלה על אנשים, מעוותת את צורת המשחק על ידי דרישת תשומת לב ויצירת מקום לנשיאות להשמין. שחקנים רוצים לשחזר את זה. הם גם רוצים את הצירים ואת הכדור הארץ ואת הג'ירוקופטרים ואת רוחות הגחלת והלינאות. חלקם היו פופולריים מראש - Axe הוא גיבור שואו-אוף כל כך מספק בעוד שלינה חזקה ורב-תכליתית כך שהנפיחות שלהם פחות מורגשת. אחרים ברורים יותר.
אני בשום אופן לא חסין. ראיתי את Fear from Evil Geniuses משחקים ב-Girocopter בכל אחד מהמשחקים בגמר הגדול. הוא הפסיד רק פעם אחת. חזרתי הביתה נחוש לשלוט בגיבור, להשיג את אותם הרג מספקים ולהשיג השמנה כה גדולה במונחים של זהב וניסיון שכל אויב יימחץ ברגל. זה נכון גם לגבי Broodmother, למרות שאני לוקח אותה רק למשחקים נגד בוטים, מודעת לעצמה מכדי להכניס אותה למשחק ולהסתכן בגריסה.
רציתי גם לשים את ידי על כמה מהאופלנרים - Earthshaker ו-Dark Seer. ככל הנראה (לפי Dotabuff) יש לי 100% זכייה ב-Earthshaker. זה רק על פני שמונה התאמות, בטח, אבל 100% זה עדיין 100%. זה גרם לי להסס ממש להתאמן עליו כי בכל פעם שאני מנסה לשפר סטטיסטיקה או דירוג של דוטה זה יורד. אני מלכת הטרפדים של המספרים של עצמי באמצעות ניסיונות שיפור וכאשר נקודת ההתחלה היא 100%, ביצוע גרוע יותר נראה בלתי נמנע. Dark Seer הוא קצת יותר נגיש מכיוון שיש לי שישה משחקים איתו ושיעור ניצחונות של 50%. תיאורטית אני יכול לשפר את זה.
החלטתי גם לנסות את Naga Siren ו-Winter Wyvern כתמיכה. מעולם לא שיחקתי באף אחד מהם פעם אחת בכל 1,482 המשחקים שלי.
למעשה, רוב זמן המשחק שלי הושקע ב-Witch Doctor, Venomancer, Lich ואריה, כאשר Sniper הוא השחקן היחיד בחמישייה הראשונה. פשוט עשיתי את המתמטיקה ויחד החמישה האלה מהווים יותר משליש מזמן המשחק שלי. זו הבנה מוזרה שאתה כל כך תקוע בהרגלי המשחק שלך. אני חושב שכבר כתבתי על הניסיון לפרוץ מתפקידים בעבר וכמה קשה זה יכול להיות, לא רק בגלל ההתנהגות שלך אלא בגלל איך החברים הקבועים שלך לקבוצה למדו לחשוב עליך. אתה נלחם בנוחות שלך ומנסה למצוא מקום חדש במשחק. זה קשה.
אבל הנשורת מהאינטרנציונל היא חלק מהתחדשות, או לפחות אני מקווה שזה יהיה. אני זוכר ששיחקתי בג'ירוקופטר לפני שנים כי אהבתי אותו ואהבתי את הרעיון של להיות סחב. הפסקתי כי עוד לא הבנתי לסחוב ולהרגיש שגרר על הצוות שלי לובש. ניסיתי אותו שוב אתמול בלילה בזמן שיא לאחר TI וחשבתי שזה יהיה שונה כי למדתי כל כך הרבה בתקופה שבינתיים. זה לא היה. שנאתי את המשחק הזה ושנאתי את איך שהדמות מרגישה בידיים שלי לעומת הזיכרון של איך אפשר לשחק בו.
זו לא קריאה לייעוץ. מה שרציתי לעשות זה לציין שמאגר הגיבורים הנחשקים משתנה בגלל השפעת הסלבריטאים המיומנת הזו ולפעמים יש פער בין מה שאתה חושב שיקרה לבין המציאות של משחק. זו אותה תחושה שגלריות לאמנות מנצלות כשהן מנסות למכור לך קופסה של צבעי מים או כמה עפרונות בחנות המתנות כשאתה עוזב. כשזה קורה בדוטה, לפעמים כשגולשים גל של התלהבות גיבורים חדשים אומר שאתה מוצא מישהו מרגש לשחק, לפעמים אתה מוצא דרך חדשה להאכיל, ולפעמים אתה עושה את השני בדרך לראשון.
וכך, בזמן שהמקצוענים מעריכים מחדש את מערכות היחסים שלהם זה עם זה, הצופים כמוני מעריכים מחדש את מערכות היחסים שלהם עם הדמויות.
האינטרנשיונל 2015 היה אירוע פנטסטי, מלא בהתפרצויות וגפרורים שובי לב. זה אישר מחדש את העניין שלי במשחק. עכשיו חזרתי הביתה אני צריך ליישב את ההתרגשות הזו עם המציאות של משחק ולמידה.