אני יושב מחוץ לאולם הפסטיבל המלכותי בגדה הדרומית. אני שותה. אישה בדיוק ניגשה לשולחן שלנו ומדברת איתה - טוב, קשה לדעת אם זה אנחנו או הקולות בראשה, אבל היא מתעקשת. היא יודעת שמישהו רודף אחריה. היא יודעת שזה האוהבים או הרקדנים, אותם אויבים טבעיים מונטגיים וקפולטים. הבעיה היא שהיא עדיין לא מבינה אם היא מאהב או רקדנית. חרא - היא מתנשפת, מסתובבת - יש אחד מהם ליד. היא לא יודעת איפה. היא מחייכת! היא הרוויחה חיים. עכשיו יש לה שלוש עשרה. אה - זה נפלא.
כל כך רגיל לשבת על הגדה הדרומית לשתות. אבל זה קצת שונה. הגברת היא לא אדם מטורף שמתקשר עם השדים הפנימיים שלה. היא משחקת משחק במסגרתפסטיבל Hide & Seek, שקורה בסוף השבוע בלונדון. אני משתתף בטקס הפתיחה. זו תקופה מהנה.
הפסטיבל מתאר את עצמו כ"מחבואים הוא פסטיבל של משחקים חברתיים וחוויות שובבות". הרעיון הוא שבין עכשיו ל-29, יש מגוון רחב של משחקים ואירועים מזדמנים שאנשים יכולים להסתבך בהם, החל מדברים המופעלים באמצעות פלאשמוד ב-SMS ועד לשבת ולהתעסק בבולשיט.בדוק את התוכנית.ולמי שמשחק בעיקר דרך משחקי וידאו, לבוא לכאן מרגיש כמו לחזור למקור, חזרה לליבה של מכניקה ובני אדם. אתה יודע - למה אנחנו עושים את הדבר הזה.
זה די מילולי - אחד הדברים הכי מסקרנים בתוכנית, שלא אוכל לעשות כשאני נוסע ל-SF בסוף השבוע, הוא המעצב/גנרל Hyperbrainג'יין מקגוניגלהוא מחייה את משחק המבוך האנושי בן 2000+ שנה שנאסר באופן בלתי מוסבר מהאולימפיאדה. במילים אחרות, זה היה המצוד של ימיו.הכללים והפרטים נמצאים כאן, אם אתה מעוניין, וכמובן, עדיין לא מאוחר מדי להירשם ולשחק. ברור, אני חושב שזו המצאה למען כל ה-ARG שהיא עושה עכשיו... אבל להאמין קצת זה מה שזה קשור. וחוץ מזה, זה כיף ומצחיק. שקר טוב שווה הרבה אמיתות מייגעות.
כיף ומצחיק מגיע רחוק. קחו את אחד המשחקים שלא שיחקתי - המשחק הנ"ל שפתח את הכלים, שלדעתי נקרא The Kindness Of Strangers. עד כמה שיכולתי לראות, הוא התבסס על חלוקה לשתי צוותים, שאף אחד מהצוותים לא ידע מי זה זה - והם יכלו לזהות את עצמם רק באמצעות הודעות שהוכנסו לאוזניות שלהם כשהם התקרבו זה לזה, ככל הנראה דרך טלפונים או משהו. אני לא יודע. אני פשוט יודע שלראות קבוצות של אנשים מסתובבות בפרנואידיות, מנסים לזהות אוזניות כשקול אמר שמישהו מתקרב זה מצחיק, ושיחזר (ותבע מחדש) את העולם. משחק חברתי במצב כזה עושה הרבה מזה - ניסיון סיטואציוניסטי למחצה לעשות מחדש את העיר כמגרש משחקים. במהלך הפסטיבל, מספרים לי שהתנהל משחק ברחבי לונדון, עם עשרות אנשים שמנסים לפלס את דרכם ברחבי העיר מבלי להיתפס. רק אם יצליחו, הלהקה זוכה לנגן במסיבת האפטר-שואו. זה בערך הימור גבוה ככל שניתן.
נשארתי כמה שעות, ושיחקתי במגוון משחקים - המשחק החברתי בהשראת GK Chesteron של החלפת בון מוטס שלו תוך ניסיון להתחמק מאנשים שהיו משועממים הוכיח מצחיק, במיוחד כשברחנו מהחברה שלי שכולנו היינו הבין שזה משעמם ויש להתרחק ממנו. זה הוביל להמשך מרדף מעגלי, כשהיא במרדף לוהט. השעמום הנורא. אה... זה היה בתקנון. כיף דומה היה ה-Dadaist Trivial Puruits הפשוטים להפליא, שבהם שחקן אחד שואל שאלה, ואז כל אחד פשוט נותן תשובה אחת מכל אחד מהשישה על הקלף שזה עתה שלף. (למשל ש: "ממה עשוי עור מרוקאי? ת: "גלדסטון" "הבן שלו" "רודולף הס") מי ששואל השאלה יחליט שהוא הכי מצחיק מבין את העניין. משחק שתייה טיפשי עצום. וברור ששתיתי קצת השתייה חברתית ומשחקים חברתיים היו הגיוניים מאוד.
עם זאת, המשחק שהותיר אותי הכי נרגש ומלא אנקדוטות היה משחק ההברחה. שני צוותים - אחד מהשומרים, אחד מהמבריחים. לשומרים יש צלונים, למבריחים יש דיו UV על הידיים, אבל חוץ מזה הם בסתר. למעלה באולם הפסטיבל נותרה גוש חפצים שהיה צריך לקחת מהקומה העליונה לאמצע קומת אולם האירועים הפתוחה, במפלס שקוע מתחת לשאר האולם ומסביבו מעקה. בזמן שהשומרים לא יכלו להיכנס לאולם האירועים עצמו, הם יכלו לעצור ולבחון אנשים עבור סימן UV בכל נקודה בין לבין. כמובן, יש מרכיב של סיכון - הם משתמשים ב-UV על מישהו שאינו מבריח, או שהוא מבריח אבל לא נושא שום סחורה, הם מאבדים חיים ובסופו של דבר מוציאים אותם מהמשחק עבור דקות בכל פעם אם הם מאבדים את כולם. באופן דומה, המבריח, אם נתפס, מצולם תחילה ולאחר מכן נשלח לדרכו, ולאחר מכן מתחיל לבנות את הזמן ב"כלא".
השומרים עוצרים 50% מהחפצים, הם מנצחים. אחרת, מבריחים עושים זאת. הייתי מבריח.
להגניב חפצים על פני אנשים לחדר אחר והם לא יודעים אם אתה מנסה? חתיכת שתן, למעלה.
אלה היו החפצים.
כן, זה יותר קשה. אם אתה לא יכול לראות, זה כולל כיסא, שטיח, בלונים, שולחן, צלחת מלאה באוכל לא הולםאדם המעמיד פנים שהוא מעולף שיכור.
(ששפכתי עליו מים במבוכה במקרה. בנאדם!)
המשחק היה בעצם מצחיק, עם המוני המבריחים שניסו להתווכח מה לעשות. אנשים שונים בחרו לעצמם מנהיגים - אחרים פשוט יצאו לעשות את הדברים שלהם. כמעט כולם ראו זווית שמישהו אחר לא שקל - לבחור אחת מהתובנות שלי, בשלב מוקדם של המשחק, הם עומדים לעשות מה שנקרא Chair Rush. כלומר, מטען של אנשים היה נושא כיסאות אקראיים שאינם בולמים למטה, עם אדם אחד עם הכיסא האמיתי באמצע. הם היו מציפים את השומרים במספרים, בידיעה שהם לא יכולים לעצור את כולם מכיוון שהם יאבדו את חייהם. וזו תוכנית מצוינת - אבל הבנתי שהיא תוכנית להמשך המשחק. כל מי שנושא כיסא בבלאגן יהיה אז פרצוף ידוע עבור השומרים - ובפתיחת המשחק השומרים פשוט לא ידעו מי משחק. רק כשהיתרון הזה בוזבז, עלינו לפנות להטעיות מפוארות כל כך מופרזות.
אתה מבין, השמחה הייתה, הכל הולך. עד שהשומרים באמת הוציאו את העט, אתה יכול לעשות כל דבר הגיוני. תשכב את הפנים שלך, תטען שלא שיחקת את המשחק, מה שלא יהיה. בערך באמצע העניין - שיחקתי בגישה ערמומית, איטית, ערנית, ואף פעם לא איבדתי חיים לאורך כל הדרך - ישבתי ומשקיף על כל האזור, צופה בקהל. שומר עבר ואני פשוט פתחתי אותם בשיחה, ושאלתי למה הם לובשים צלונים. שוחחנו על המשחק במשך כמה דקות טובות, כשאני משחק בעובר האורח המתעניין אם משועשע - מסיח את דעתו בבירור לכל מי שניסה לחמוק על פניו - לפני שיצאנו לדרך. רק הרגשתי בצורה מגוחכת יותר אני-מר-באד-תחת אם היה לי איזה סחורה בכיס באותו זמן.
העניין עם משחקים כאלה הוא שמכיוון שיש רק שני מרכיבים - המכניקה התיאורטית והמוח האנושי - הוא מתמקד באלמנטים מרכזיים ומשמחים של משחק. בנוסף לכל האינטראקציות כמו הקודמות, יש גם את השמחה המיוחדת שלתַגלִית. כמו כשמשחקים במפת משחק וידאו חדשה, פתאום אתה מבין שיש מסלול שאנשים אחרים ממש לא משתמשים בו, ובאמצעות השימוש בו - אתה יכול לבצע הפיכה חיננית. אתה יכול ללכת עד לראש האולם, לרוחב ולסובב, לרדת בצד הרחוק. גם אנשים אחרים קיבלו את זה. אולם אז, כדי להיכנס לאולם האירועים עדיין תצטרך לעבור דרך אזור שנשמר מקרוב על ידי השומרים... אבל מכיוון שהיה רק מעקה בצד ימין, אתה יכול פשוט להשאיר שם חפץ, ללכת בעבר השומרים בחוצפה, הולכים לצד השני ומרימים אותו. בהנחה שהם לא שמו לב אבל - אתה יודע - KING SPY.
פעם ראשונה שהורדתי אותו זה היה עם סירנה. השארת החפץ האדום והמדאיג הזה מאחור והסתובב בבירור גרם לשני בחורים שהייתי לידם לחשוב שאני סוג של טרוריסט. הזקן לא עוזר. סיבוב הלולאה הבא חברתי לגברת - זו שפתחתי איתה את היצירה רצה בפחד מהאוהבים או הרקדנים. למעשה נשאתי את צלחת האוכל. זה הפרק. זה לא ממש לא בולט.
היא נכנסה פנימה. התיישבתי ליד החבר'ה, הסברתי שאני בעצם לא אויב של החברה, או לפחות לא בצורה מפוצצת. סיננתי את הגברת, שהעברתי לה את הצלחת המטוגנת-שמנונית. היא החזירה לי את ספר החבורות שנשאה - אתה יכול רק פריט אחד בבת אחת. אז הייתי תקוע, והבנתי שאני לא יכול להכניס את זה... אלא שאז הבחנתי בג'יין מקגוניגל, שותפה למבריח, חולפת מבפנים. אז פתחתי איתה שיחה (פרופראזה מלאה: "היי! ג'יין! קח את זה" "היי! מבריחים!") והעברתי לה את הספר, ואפשרתי לה ללכת ולהפקיד אותו.
(אני מודה, אם היית שואל אותי מראש "היי ג'יין!" לא היה מופיע ברשימה הקצרה שלי של דברים שהנחתי שהייתי אומר לראשונה למקגוניגל אם אי פעם הייתי פוגש אותה.)
אבל רגעי ההנאה האישית של המשחק הופכים למשהו גדול ממך. המטאפורה שעלתה בראש היא קרב - בעוד שאתה מודע למעשי גבורה ואובדן, ולעתים אפילו לרעיון של תוכנית גדולה יותר, אין לך את התמונה השלמה. בסופו של דבר ניסינו להסתער על הכיסא, אבל בנוסף לכסות את התקדמות הכיסא, זה פעל כהסחת דעת למישהו שבאמת מנסה לשאת גם את הגברת השיכורה. לא היה לי מושג אם זה עבד במשך כל המשחק, וההבנה הראשונה שהוא הוציא את זה הייתה להגיע כדי למצוא את הילדה ישנה באזור האחרון שלנו. מסתבר שהוא למעשה הלך לקומה הרביעית, לאורך כל הדרך, דיבר בדרכו על פני איזו אבטחה, ויורד במעלית שאף אחד לא חשב אפילו להסתכל עליה. הייתי נותן לאיש הזה מדליה אם היה לי מושג מי הוא.
בכל מקרה - זה מה שהצלחנו להבריח בזמן הגבלת הזמן:
אז כן, ניצחנו והיינו מדהימים. למעשה, נראה שהאדם והבלונים כבר נעלמו, כך שהניצחון היה אפילו יותר מנצח ממה שמתואר כאן.
כמו פתיחת הפסטיבל, באמת. זה היה ערב של משחק בריא מאוד, פנאי, רגשי, אנושי.אתה עדיין יכול להירשם למקומות במשחקים באתר שלהם. למען האמת, אני יכול לחשוב על דרכים הרבה יותר גרועות להעביר סוף שבוע אנגלי נעים מזה. כמו, נגיד, להיות תקוע בטיסה בין יבשתית.
אבל די להתבכיין, על אתמול בלילה הייתיזְכִיָה.ואני מקווה שגם אם הייתי מפסיד, הייתי מרגיש שאני מנצח. עצם היותי שם גרם לי להיות אופטימי ומאושר. עזבתי בהרגשה חכמה יותר, אנושית יותר. אני ממליץ לכל מי שמעוניין להרגיש דומה מי שבמקרה נמצא בלונדוןכדי לעיין בתוכנית, לראות אם משהו מתלהב, והולך לנסות משהו.