"האם משחקים יכולים להיות אומנות?" זו שאלה שביליתי חלק מאתמול בהתלוננות בזמן שהנפתי במזלג תפוחי אדמה. נהגתי לעסוק בוויכוח במונחים האלה, אבל זה כל כך לא מועיל - תפיסה מוזרה ללגיטימיות תרבותית על ידי אסוציאציות. כשזה עולה בצורה כל כך מפורשת זה נוטה להרגיש כאילו תעשיית המשחקים מרחה את עצמה באיפור, גנבה את העקבים של אמה ומנסה להיכנס למועדון ששמעו שהוא סופר חשוב באמצעות תעודת זהות מזויפת.
בגלל זה הייתי סקרן לקרואשדרוג האמנות הגדולמאת פאולו פדרצ'יני. זהו מידע dump/תמליל מהנושא המרכזי של תולדות המשחקים של האמנות שהוא העביר עוד ב-2013. הוא מכסה את עיקרי השיחות שהתקיימו (ועדיין מתקיימות) במיינסטרים ובמדיה של משחקים, אבל אז הוא מתהפך, תוך התמקדות במה האמנות עוסקת במשחקים בעשורים האחרונים.
זה לא ההרצאה היחידה שקראתי או השתתפתי שעושה את זה, אבל אוסף היצירות המעורב הוא רחב טווח ונבחר היטב. גם ביליתי את הימים האחרונים כשכמה מהתצפיות או הערותיו של פדרצ'יני מרחפות במוחי, תוך השתלבות או עיבוד מחדש של כמה מהרעיונות האחרים שלי.
"עבור תעשיית המשחקים זו הייתה הזדמנות לנחר מעט מאבק האמנות המפואר הזה מבלי לקבל את האחריות הנלווית לעבודה בתחום המיוחד הזה של התרבות.
"ומבקרים, יוצרי משחקים וחוקרים כמונו, אנשים בחדר הזה שיודעים על אמנות ויודעים על משחקים, לא הצליחו להציע נרטיב אחר, נרטיב שמדגיש את העושר והמגוון שציינתי זה עתה".
זה גם אומר שצפיתי ב-RetroYou's Blue Boot כמה פעמים: