Paks&Jabos?BirchBehemoth?BridgeOfWoe(vclose)? תכננתי לבסס את סיפור ההתמודדות של היום ב-Steel Division II על אחד משידורי התגרה החוזרים עם שמות בתיקיית הפרופיל שלי, אבל מכיוון שזכרונות העזר שלי לא מתגלים כמעט כמו יעילים כפי שקיוויתי, אולי עדיף להתחיל מאפס במקום. לגרסת הבטא של SD2 יש כישרון מאושר לייצר התקשרויות מחשמלות גדושה בהדים היסטוריים, כך שאני בטוח שכל מה שיתפתח במהלך השעה הקרובה לא יהיה משעמם או מופרך.
חזית מזרחית RTS עםהרבה מה לעמוד בוודי הרבה לחיות, Steel Division II עוד פחות משלושה שבועות מהשחרור. מכיוון שגרסת הבטא לעיתונות לא כוללת את הקמפיין הדינמי או כל תרחישים היסטוריים, ואני לא ממש מוכן לשחק מרובה משתתפים אמיץ עדיין, זה יהיה תיאור של תגרה סולו שתתאים למישהו שמעדיףקרב קרובאֶלחברת גיבורים.
עייף בקלות, אני יכול להסתדר בלי לבחור/להילחם בזרם קבוע של חיזוקים, בתור התחלה. קרב מצב 4 נגד 4 'כיבוש' לא יכלול 'הכנסה'. הבחירה הראשונית שלי ביחידות מוטב להיות חכם כי, בהנחה שאבזבז את כל נקודות הדרישה הזמינות בהתחלה, לא תהיה הזדמנות לטפל במחדלים לאחר ביצוע. במצב כיבוש שני צדדים נלחמים על פיזור מפה של מיקומי ניצחון. ככל שתחזיק יותר VL, כך תצבור מהר יותר את נקודות הניצחון הנחוצות להצלחה. כפר צפוף מדי וסימטרי מכדי להיות אמין לחלוטין, המקום שבחרתי, Tsel, מנוקד ב-24 מהמעגלים הניתנים ללכידה המכריעים של SD2. הוא מצויד היטב גם ביערות וכפרים המגבילים LoS, עובדה שאצטרך לזכור בבחירת הרכיבים של 1000 נקודות ה-Kampfgruppe שלי.
ממשואות ההתקפה והשורות של אייקונים ירוקים שמציירים את המפה רגעים לאחר הופעתה, ברור שחבריי לצוות הסיליקון רוצים שאמקד את המאמצים שלי בקצה המערבי של שדה הקרב.
זה מתאים לי. במקום למהר לצומת כביש VL באמצע הקצה הזה (A), אני חושב שאסכים עם הפסד טריטוריאלי מוקדם, ואפרוס את עיקר הכוח שלי בכפר (בתקווה) בר הגנה (B) דרומה יותר. קבוצה קטנה יותר יכולה להגן על האגף שלי תוך כדי שמירה על ג'. אם הכל ילך כמתוכנן, ברגע שאעצור את מכבש הקיטור הסובייטי בגזרה שלי, אצא למתקפה.
שלושה מטענים של פנצרגרנדיירים פלוס מפקדת פנצרגרנדיירים הפזורים בדיסקרטיות ברחבי הכפר אמורים להתברר כקשים לעקור ממקומם. במיוחד אם הם יכולים לסמוך על זוג טנקי טייגר ופנצר IV לתמיכה באש ועוד כמהרכב צף-צוותי צופים מצוידים להתרעה מוקדמת. במהלך שלב 'A' (התכתשויות SD2 מחולקות לשלושה שלבים, כאשר השניים הראשונים נמשכים עשר דקות כל אחד) הסיפון האוגדתי בעבודת יד שלי אינו ניחן היטב במחלקות התותחים או הארטילריה. הוא ירי אפרסקפאק 36השקעה משתלמת? כנראה שלא, אבל אני חושב שאקח אחד כגיבוי בכל זאת. וחצי מסלול AAA ו-Fw 190 בודד משאירים לי כמה מאות נקודות בבנק אם אצטרך לחזק או לעצב מחדש ככל שהקרב מתקדם.
זה כולם פרוסים ונקודות ציון. זמן להתחבט.
המשאיות שלי מגיעות ראשונות ליעדן. הנוסעים שלהם - גברים עם פנצרפאוסטים ו-LMG מסורבלים בנוסף לרובים ו-SMGs - בקרוב, לפחות בדמיוני, מנפצים זגוגיות חלונות ומטפלים בריהוט בקוטג'ים הסמוכים כהכנה לסערה המתקרבת (במציאות הם עסוקים יותר מדי בלשטוף שלהם כרטיסים חדשים עםגלונים של צבע כחול מושך את העיןלדאוג לגבי בניית קן). מישהו ערני מספיק כדי לזמן קצר משאית סובייטית (?) בכביש 1500 מטר צפונה.
30 שניות מאוחר יותר מטרה פחות חולפת - אמבלינגPo-2 דו-כנפי- משדל את הצוות שליSd.Kfz. 7/1להפסיד את המטח הראשון שלנו.
אנחנו צריכים לחכות עוד דקה להרג הראשון שלנו. תוך שימוש בציר הראשי של הכפר כשביל אש, צמד הנמרים החדשים שהגיעו מקצרים משאית AAA לכיוון דרום עם משאלת מוות.
רחוק מהבית, שנייםגאלייאק-1 הם האויבים הבאים להסיג גבול ולהצטער על כך. הלוחם הראשון בורח בעור שיניו, 'מוט הלחץ' שלו מורחב והמנוע שלו זורם עשן שחור. השני שורד מלקה מה-Sd.Kfz 7/1 שלי רק כדי ליפול לציפורניים חסרות הרחמים של ה-Focke-Wulf 190 שלי שנפרס בחיפזון.
אם הבינה המלאכותית קיוותה שהיאקים ירעו את צמד המטוסים המזהים ואת הסד של מטוסי ה-Il-2 שמופיעים כעבור רגעים, תוכניותיו הפלו ברצינות. הושחת על ידי תותחים קרקעיים ואוויריים, הרביעייה ללא ליווי של מכונות VVS נמצאת בקרוב בצרות עמוקות.
אלמלא הציון של 14 VLs (בעלות ברית) 10 VLs (ציר) שמזהירים אותי בשקט מהפינה השמאלית העליונה של המסך, פיצוצי פצצת המרגמה הרעידו את הנמרים שלי, ושני סמלי השריון האדומים הלא מזוהים הנראים כעת ב שכונת ה-VL מצפון, אני דווקא אהיה מרוצה מעצמי בשלב זה.
בלימי, זה היה מרפא שאננות אם אי פעם ראיתי אחד! זה עתה איבדתי פנצר VIE ענק לסבב AP שנסע כמעט שני קילומטרים לפני שזרע הרס. אחד משני הטנקים הסובייטיים האלה במורד הכביש התברר כמפקד בקור רוחIS-1. פליטת ה-85 מ"מ הראשונה שלו לא הצליחה לחדור את הנמר הימני שלי, אבל הדהימה את התותחן. השני שלו הפחית, בתנופה לוהטת, את יכולת הנ"ט שלי בכ-40% (עדיין יש לי את הטייגר השני, PzKpfw IV וה-Pak 36 הזה). מודאג, אינסטינקטיבית הושטתי יד למפתח P ונתתי למשקל הכבד השני שלי פקודה הפוכה מאחורי האסם הזה. מה לעשות עכשיו? ניסיון לאגף את הבעל שריון או להסתער עליו בחיל רגלים? לחכות שזה ימשיך? אולי אני צריך לבזבז את נקודת הדרישה שלי על קן-ביצהמפציץ צלילה נוכל- משהו שמסוגל לעצור את הנמסיס החדש שלי?
דקה 4 עוברת ללא תקלות. להוט לגלות מה ה-IS-1 זומם מבלי להסתכן ב-AFV בתהליך (כשהטייגר ששרד שלי התהפך למחסה הוא איבד את הראייה של החבל הבולשביקי) אני שולח את אחד מצוותי האופקלר, שני האנשים שלי, לתוך היער על הצד המערבי של הכביש מצפון לדרום, ולהורות על הנמר שלי לעבור לעמדה שימושית יותר קרוב לפאנצר IV.
השווימוואגן שלהם נטוש, הגששים מטיילים צפונה דרך אפלולית עץ כשהם נתקלים בצוות "פאוסטניקי" (נ"ט) בן ארבעה אנשים שכנראה מתקרב לכפר. לא מתלהב מהסיכויים (2 x MP 40 מול 3 x PPSh-41 + 1 x DP-28) אני מנסה לנתק מגע. ברוב משחקי המלחמה הטקטיים האחרים יהיו גופות על קש האורן בתום הצעה לחילוץ כזו, אבל SD2, לזכותו ייאמר, לפעמים איטי להרוג באופן מפתיע. כששרד פרצי SMG מטווח קרוב, שני הצופים שלי מצליחים לסגת ללא פגע.
זה היה קצת חוסר זהירות מצידי. מכיוון שה-KV-1 שזה עתה עלה לעין על כביש היער הוסח לזמן קצר על ידי שווימוואגן שנשכח ליד טחנת הרוח, הטייגר שלי הצליח לעקוב אחריו ולשחוט אותו מבלי לצייר ירייה בתגובה. הפיתיון הבלתי משים הסתיים מת, אבל אמפיג'יפ קפוט אחד נראה כמו מחיר ששווה לשלם עבור איום פנצר אחד פחות.
מודאג יותר ויותר מהפריחה של 'מוצמדת למטה!' ו'נופל בחזרה!' תוויות המופיעות בין הסמלים הירוקים דלי השריון בצד ימין שלי (אם חבר לצוות הבינה המלאכותית הקרובה שלי יתפורר, אני יכול להיות מוקף בסופו של דבר) בסימן שש הדקות, אני שולח את הנמר שלי דוהר מזרחה כדי לעזור לו. החתול הגדול מגיע ליעדו - מקום מוגן ליבנה שממנו הוא אמור להיות מסוגל להתמודד גם עם ה-IS-1 אם ייכנס לכפר מצפון - בדיוק כמו KV-1 שובר כיסוי. הגוליית הירוק מיישרת את הצריח בעל צידי הלוחות המעוטרים בסלוגן עם הצריח של חברי לקבוצהסיכה מצחיקהכאשר מעטפת AP מטרידה בגודל 88 מ"מ נסדקת ופותחת את עורפה.
ההתערבות בזמן לא עוברת מעיניהם. T-34 ערני לא רחוק מה-KV-1 שפג תוקפו כמעט נוקט נקמה מהירה. רסיסים דמויי מחט עדיין זוהרים בתוך תא הצוות של הנמר שלי כאשר טורף הקודקוד הגרמני יורה ירייה שמסירה את אחד הזחלים של ה-T-34. לאחר מכן, מרוץ טעינה מתוח כמו מקבילים ב-Close Combat או Combat Mission. דיסקי התקדמות לבנים מתמלאים בהדרגה. בלמי לוע מפיצים פלומת עשן כמעט בו זמנית. קונכיות חולפות באמצע טיסה, זוהרות כוכבים וחד-דעת. הקליע הגרמני פוגע הביתה. הרוסי פוגע ב... לום. הדו-קרב הסתיים.
במהלך שבעים השניות הנותרות של שלב 'A', ניסיון סיור שני של אנשי האופקלר הצפוניים שלי מסתיים באסון כשהם נתקלים שוב בצוות פאוסטניקי, הנמר הפריפטי שלי ממשיך לתרום בצד ימין על ידי הדחת חיל רגלים מתקדם, והצופים שלי בשעה טחנת הרוח זיהתה חוליית 'שטורמוביקי' (מהנדסים) בת שמונה אנשים שמתקרבת לכפר מכיוון צפון.
מסתבר שהמזוודות הסובייטיות הן זרוע שמאל של טריידנט תקיפה הכוללת גם שלושה צוותי AT, 2 KV-1, חצי מסלול ומשאית AAA. שלב ב' מתחיל בהתקפה מרוכזת על הכפר מצפון. די מהר כמעט כל היחידות שלי מאורסות והפאנצרגרנאדיירים מדווחים על ההרוגים הראשונים שלהם. בזמן שהטייגר צועד לעבר טחנת הרוח ומחפש את ה-LoS ל-KV-1, אני מושך לאחור את חוליית החי"ר שנושאת את נטל האש הנכנסת ומציב את ה-Fw 190 הסובב על אחד הטנקים הרוסיים. אין סיכוי להרוג אבל כל פגז תותח שמצמר את המטרה מפחית את היעילות ומגדיל את הסיכוי לנסיגה זמנית.
באופן בלתי נמנע, המתקפה מתחילה לכבות אייקונים כחולים פגיעים. אחד הטנקים האדומים משתיק את ה-Pak 36. פנצרפאוסט סתום משקיט את ה-MG המפטפטת של שווימוואגן. אבל גם סמלים אדומים מהבהבים. Lend-Leaseמכונית צופיתמתבשל כמו א"טכני" של שנות הארבעים. הפאנצר הרביעי שוורד לצד קוטג'ים כבושים, שורד כמה כמעט החמצות ומחסל את רוצחי הצופים.
האלימות מגיעה לשיא מהפנט בדקה 12. שלוש פעמים אני רואה תווית זעפרן 'BOUNCE' מופיעה מעל הנמר שלי. חבטה על ידי זוג תותחי טנקים בקוטר 76 מ"מ, חוליית ה-PzG הכובשת את החווה הקולקטיבית מדרום לטחנת הרוח עוברת מעשרה אנשים לשניים במהירות מדאיגה. אם זה לא היה כפתור ההשהיה, הזעם עלול לגרום לשיתוק. מכיוון שאני יכול לעצור את השעון כדי לבדוק ולכוונן מתי שמתחשק לי, אני עומד במשימה שלי ולאט, בהתמדה, מפנה את הגאות. נבהל לנסיעה לאחור על ידי ריצות הפציעה של ה-Fw 190, אחד ממטוסי ה-KV-1 לא מצליח לשים לב שנמר רעב מסתכל עליו. חיל הרגלים של איוון המתקדם מזרחה לכביש נחתך לסרטים על ידי רובי הפלאק המדוכאים של ה-Sd.Kfz 7/1. כשמיכל להבה סובייטי שזה עתה הגיע מתלקח לפני שמוציא צנית אחת של נפלם, אני מרגיש שזה אולי היום שלי.
ה-KV-1 שבדקה הארבע-עשרה חומק מהיער ועובר על חצי מסלול ה-AAA החרוץ שלי, מרגיש בבירור שזה מוקדם מדי לתחזיות נועזות כאלה. אני מנסה לצבוט אותו עם פנצר IV וטיגר כשהיא מחליטה שהיא מעדיפה לגווע בצורה אינטימית יותר. כמו מטוסי AFV במשחקי מלחמה כבדים יותר, טנקי SD2 יעזבו מדי פעם להתנחלויות וליערות קלים לבד - תרגול מסוכן באזורי מלחמה עמוסים בפאנצרפוסטים, תבערה וכדומה.
למרות שנספגה על ידי הגנת הכפר, הבליטה האדומה ההולכת וגוברת בקו החזית מימיני לא נעלם מעיני. בזמן שהפנצר הרביעי מתנקה, אחיו החבול פונה מזרחה שוב. בקרוב הוא יסחר בפגזים עם שלושה גלגליות אדומות לא מזוהות, שאחד מהם מתברר כ-IS-1. הנחישות המתלבטת הופכת לפאניקה בקושי מכילה כאשר מכה לא חודרת מהממת את נהג הנמר. ברגע חלש אני מתיז את רוב נקודות הדרישה הנותרות שלי על פנצר VIE אחר, ומצווה על האיתן המוכה שלי לסגת למקלט של החווה הקיבוצית.
הוא מתכווץ בין אבני החציר הנפולות והמחרשות המחלידות כאשר הרכב שהפעיל את טיסתו משתגע לחוליית PzG שעשתה מעט מלבד לחכות ולצפות מאז שהקרב החל. בבחירה טקטית מפוקפקת אחרת (אולי תוצאה של התגרות 'אין הכנסה' שלי) האויב מנתב את IS-1 המזרחית ללא מלווה דרך חורש לא מפוקח במקום באמצעות נתיבים ושדות ונענש על ידי פנצרפאוסט על טיפשותו.
השעון טוען שחלפו שבע עשרה דקות, אבל הפסקה קבועה פירושה ששיחקתי הרבה יותר זמן. מתוסכלים במערב מהמחסום שלי במרכז הכפר, המעוגן בנמר, נראה שהאדומים מסתדרים אפילו יותר גרוע במזרח. בפינה הימנית העליונה של המיני-מפה, קו החזית הדינמי נשלט על ידי סדק כחול משונן שמגיע כמעט עד לקצה המפה העליון. 14 VLs נמצאים בידיים גרמניות, עשרה שייכים לרוסים. אני חושב שהגיע הזמן שאפסיק לצבות ואתחילבזקמתקדם בזהירות. אני משתמש בזוג החתולים הגדולים שלי כמגני אגפים ויחידת PzG שלמה ויחידת מנהיגי PzG בתור חוטפי VL, אני מתחיל לעלות על NE.
בקרוב הבליטה הארגמנית מימיני היא בועה ארגמן. כל אויב חסר מנהיג מנותק כשהבועה מתכווצת לכלום צריך, בתיאוריה, לזרוק את המגבת תוך זמן קצר אם הם קרובים לחיילים שמוכנים לקבל את כניעתם.
מלבד הפחדה ב-23.44 כשאקדח AT של 45 מ"מ בלתי נראה הופך את הכוכב שלי לפילבוקס בעל כורחו, ועוד פרץ של התרגשות בסביבות 25 הדקות, כשכמה נסוגים נסוגים מנסים להילחם על פני חוטפי ה-VL שלי (שחסרים להם תחמושת) , ממתינים לאספקה מחודשת באותו זמן) שלב ג' עובר ללא אזעקות. ב-SD2 'Conquest' התכתשויות ככל שאתה מחזיק יותר שטחים, כך מסך הניצחון מגיע מהר יותר. לעצור את השעון ולהתענג על שביעות הרצון שנוצרת מהערכה פוסט-אגרונית כמו זו...
... למרבה המזל, אתה לא צריך לסרוק את הנוף עבור כל אויב אחרון, או להשתלט על כל ה-VLs.
לפי מסך התחקיר, הכוח שלי היה אחראי ל-28% מההרג הגרמני. נתח מכובד, אבל נתון שנראה לי יותר נעים הוא ה-'15%' לצד 'נפגעים בצוות'. כפי שהוכיחה בתקווה מערך הקרב המטורף הזה, אפשר לגשת לגרוטאות של Steel Division II - אפילו תגרה ללא תסריט - בצורה מלחמתית. אתה יכול ליישם טקטיקות שנלמדו ב-Close Combat, Combat Mission, ו-Graviteam Tactics, ולא תראה, לפחות במעורבות של שחקן יחיד, מטופש. אלגנטי, מרגש ומציאותי בדרכו שלוהסדרה הקלאסית של Atomic, Steel Division II מאיים להיות משחק משובח.
כמה טוב אני לא אדע עד שאדגום את הקמפיין הדינמי הזה.
* * *