The Flare Path: Flustered By Flux

הידעתם שלפלאיר נתיב יש אח גדול - אח גדול שסתיים בטרם עת? Tarquin Flare Path שנא את השינוי ורקם מזימה לטהר אותו מהעולם. אם לא היה בובי ערני מחוץ לתפקיד, טרנזיסטור שוטקי פגום ונמר קרקס שנמלט, אתה ואני היינו שוכנים ב-14 ביוני 1997 תמידי. טרקין המסכן. אולי טוב שהוא לא בסביבה היום. כשמתבוננים במפתחי משחקי מלחמה מפלרטטים עם פלטפורמות חדשות, וג'וזף מנגן מתכנן את ההמצאה מחדש של הדמיית טיסה אזרחית, אפילו לפרוגרסיביים המתקדמים ביותר אפשר לסלוח על הבהוב המוזר של אי נוחות.

הדברים של רייט?

הראש שלי מסתובב כמו בלאק הוק עם רוטור זנב אשפה. זה עתה קראתי שהדמיית טיסה מסורתית מבוססת PC מיושנת. רק התבקשתי לדמיין...

"... טסים עם מיליוני טייסים אחרים בסימולציית עולם וירטואלי עמית 2 עמיתים מסיבית."

"...להיות חבר צוות אינטגרלי בניסויים של הדור הבא של מטוסי נוסעים עסקיים ומסחריים, מסוקים וחלליות."

"... היכולת לעצב מטוס משלך, מקוון, תוך שימוש באותם טכנולוגיות של ניתוח מבני, דינמיקת טיסה ודינמיקת נוזלים ממוחשבת המשמשות את מעצבי המטוסים בפועל."

"...לעולם לא צריך שוב לכעוס ולהתאכזב על שקניתי עוד מוצר או תוסף של סימולטור טיסה, שהופעה יתר על המידה במשך שנים, רק כדי לגלות שמוצר המשלוח הוא באיכות אלפא או בטא, עם הרבה פונקציונליות חסרה."

... סים טיסה חינמי בארכיטקטורה פתוחה חכם מספיק כדי להעביר אלי את הוויזואליה שלו דרך Outra, Google Earth, Google Earth Liquid Galaxy, Lockheed Martin Prepar3D, Microsoft Flight Simulator X, Microsoft Flight Simulator 2004, X-Plane או Flightgear .

האיש שגורם למחשבות שלי להסתחרר כמו מלמול זרזירים בשעת בין ערביים, הוא ג'וזף מנגן, מנכ"ל ומייסד שלתוכנת Coanda Aerospace. בפריחה של פוסטים בפורום במהלך השבועות האחרונים הכריז ג'וזף על TestPilot, סים שלא כל כך יקלוט ורץ עם הלפיד המושלך של Flight Simulator, כמו לחטוף אותו, לרכוב על אופנוע עד למורדור, ואז לזרוק אותו לתוך הלחש הלוהט של הר האבדון יחד עם הציפיות המיושנות של כולם מהי סימולציית טיסה אזרחית צריכה להיות.

אתה יכול לקרוא חלקים מהדרשה על ההר הבלתי מופקתכָּאןוכָּאן, אבל העיקר - למיטב הבנתי - הוא שקואנדה שואפת להפוך תוכנה שתוכננה במקור לבדיקת אוויוניקה של מטוסי נוסעים, ל-TestPilot, סים טיסה מבוסס דפדפן בקוד פתוח. הפניקס/קוקיה החינמיים יהיו תואמים לכלסימולטור הטיסה של מיקרוסופטתוספות ובכל זאת משלבות מנוע דינמי טיסה קנייני המסוגל לספק דגמי טיסה עדיפים על כל מה שזמין ב- Flight Simulator או X-Plane.

זה נשמע שאפתני מסוכן, אבל העובדה שמר מנגן כבר שכנע שני צוות לשעבר של ACS להצטרף לצוות שלו, מעידה על שיטה מאחורי הצהרת המשימה המונומנטלית. איך המגויסים החדשים האלה יקבלו תשלום, הוא אחד ההיבטים היותר מבלבלים של הפרויקט. מדברים על מימון המונים וקיקסטרטר, וכך גם על מערכת שבה לקוחות קונים שעות פיתוח בתמורה לאזכורים של זיכויים. נתיב ההתלקחות מחזיק אצבעות ומתפלל ש-TestPilot לא יצנח ארצה בכדור לוהט של פשיטת רגל ותביעות משפטיות.

הישאר רגוע ותמשיך

לא מאז ש-SturmSoft - יצרניות Hot Lead, Cold Steel ו-Stallingrad Slaughterhouse I to VII - הודיעו שהם מוותרים על אלימות, ועוברים ל-Sims של מכוורת, קצת חדשות מלחמות הפתיעו אותי יותר מאשר החשיפה השבוע שלמשימת לחימה: מגע.

צפו ביוטיוב

אמנם Battlefront הם לא המעריצים הראשונים של אמת לחימה או מכנית שחקרו משחקים ניידים (מחקר למינריומטריקס/סליתריןכבר שלחו כוחות משלחת) המהלך הבלתי צפוי שלהם אכן גורם לתופעה להרגיש יותר כמו טרנד מאשר בליפ. התקופה שבה נאמן ה-PC יכול להיות בטוח שהוא עין המפתח עשוי להסתיים. האם עלינו להיות מודאגים?

כֵּן!פיתוח של גרסאות קלות של גדולים כמו Combat Mission יהיה הסחת דעת איומה.מודוליםוסרטי המשךשכבר מבלים הרבה יותר מדי זמן בגלישת דרכם בתעשייהפלוטו, יעוכב עוד יותר. גרוע מכך, חלק מהאולפנים, שמבינים שיש כסף גדול לקידוד לאייפד, פשוט יפנו את גבם לגיימר PC זולל אגורה והיפר-קריטי לתמיד.

לֹא!מפתחים נבונים יעשו כפי שעשו Battlefront ויעבירו פרויקטים משניים לצוותים חיצוניים. ההכנסה הנוספת שנוצרת עשויה למעשה לגרום לכלי המשחק האהובים שלנו, העשירים בריאליזם, להגיע מהר יותר, ובסופו של דבר שמנמנים או זולים יותר. הם עשויים להתהדר גם בעיצוב פריך ונקי יותר - תוצאה של מפתחים שנאלצו לחזור ליסודות תוך פיקוח על מאמצים ניידים.

שפע של משחקי מלחמה ל-iPad אמור גם להיות כדרור מתמשך של גרגרים חדשים ומספקי גרוג שנכנסים לתחביב. חלק מהנשמות שמקיפות כיום את הפאנזרים בדרכן לעבודה או לבית הספר עשויות, בעוד כמה שנים, למצוא את עצמן מתווכחות על שיעורי חציית צריח ודפוסי פיזור מרגמות בפורומים ב-משחקי מטריקסוBattlefront.com. אולי יותר משמעותי, חלק מהאנשים החותכים את השיניים שלהם שמקודדים כמוהםאקדמיית קרבו-CM Touch עשוי להמשיך ולייסד את Battlefronts ו-SturmSofts של המחר.

The Flare Path Foxer

השועל של השבוע הוא מחווה לאוטו פון בנינגהאוזן, עורך דף הפאזלים של דאס רייך בשנים 1941-45. באביב האחרון של המלחמה עם המורל בעורף הגרמני בתחתית, אוטו המציא פיצ'ר שהוא כינה "Spot The Schreck". מדי שבוע הודפס תצלום קרב עטוף רשת, והקוראים התבקשו להשתמש בכל הידע שלהם על נשק נ"ט נייד, כדי לנחש את הכיכר שהכילה - לפני שמחלקת האמנות של העיתון הסירה את כל העדויות לכך - רקטת פנצרשרק דוהרת.

הפאזלים היו להיט מיידי. אומרים שגבלס וגרינג היו שחקנים נלהבים. בתוך שבועות הופיעו חיקויים (ל-Deutsche Allgemeine Zeitung היה 'מצא את הפוסט', ו-Völkischer Beobachter את 'אתר אתעומס מרוכז'...) כמעט האנשים היחידים שלא אהבו אותם היו פנזראצי האומלל שהוטל עליו לקבל את תמונות המקור מלאות האקשן.

למרבה השמחה, אף אחד לא נפגע לקבל את התמונה עבור ההומאז' שלי של 'Spot The Schreck'. כדי לשחק פשוט בחר בריבוע סביר. מיקום הרקטה בפועל ייחשף בשבוע הבא, והקורא הקרוב ביותר יתוגמל במשהו מיוחד במיוחד מארון נקודת ה-Flair Path.