מתיישב לצפותThe Elder Scrolls: Legends[אתר רשמי] חלקים מהוועידה של בת'סדה, גיליתי ינשוף קורץ, קצת מידע על משחק הקלפים של בת'סדה וגם שלחם הבננה שהכנתי אתמול בלילה יוצר ארוחת בוקר מתאימה לחלוטין.
מחשבות על הפרסומת:
1. יש ינשוף עם עין בוערת שנראה שהוא מכיל יקום. אני לא בטוח מה זה אומר. האם הינשוף הזה קורץ לי?
2. אוקיי, אני חושב שהינשוף קורץ לאנשים מסביב למדורה וזה בטח מטריד.
"אחי, אתה יכול לבקש מהינשוף המצמרר שלך להפסיק להכות בי?"
"הו, פשוט יש לו את היקום בעין."
"..."
3. ואז מופיע חאג'יט. החאג'יט היחיד הבלתי נשכח עבורי במשחק Elder Scrolls היה זה שעסק בסחורה גנובה מ-Oblivion שהיה מגרגר "אתה מחפש פיעעע?"
4. אולי הוא יאכל את הינשוף.
6. משהו משהו מלחמה עם האלפים הגבוהים.
7. אני מניח שאתה משחק בתור הבחור או הינשוף. אני מקווה לינשוף. ינשוף יכול להיות כומר עש בשם קלן, כן?
8. זה די מעניין שהרמז היחיד לקלפים בפרסומת הזו למשחק קלפים הוא שהדמויות לא זזות, הן רק איורים עם המצלמה מסתובבת.
הלאה לשאר המצגת:
יש פורמט של שדה קרב דו-נתיבי כשזה מגיע ללוח. זה נראה כאילו הוא מפצל את אזור המשחק לשניים בצורה אנכית. יש גם מאגר בריאות לגיבור שלך והיכולת להציב מיניונים ולשחק בקלפי נזק או לחשים או מה לא. אם שיחקתאבן הארהתקבל את הרעיון הבסיסי.
Bethesda מזכיר גם משחק נגד אנשים אמיתיים עם מצבי זירה וקרב, מול AI בפורמטים שונים, ובעקבות קמפיין לשחקן יחיד.
אני לא חושב שבאמת כתבנו משהו מפורט על TES: Legends אז הסתכלתי על כמה מבלוגי המפתחים וסרטוני המשחקים. נראה שהנתיבים בסופו של דבר מחלקים את הלוח לרבעים. יש לך את הצד שלך של הנתיב השמאלי, את הצד שלך של הנתיב הימני, ואז את צדדי האויב של כל אחד מהם. הנתיבים משמשים לחלוקת המשאבים שלך, כך שהמיניונים בנתיב אחד יכולים לתקוף את המיניים של האויב בנתיב הזה או את גיבור האויב.
כפי שניתן לצפות, מטרת המשחק היא להביא את בריאות הגיבור של היריב לאפס. אבל כאשר אתה גורם לכמויות מסוימות של נזק, הם יזכו לשלוף קלפים באופן אוטומטי (אני מניח שזה מסמל אותם בגיוס או הגנה אינסטינקטיבית), כך שהם עלולים בסופו של דבר עם כמה משאבים שימושיים לאחר שתחבק אותם.
יש בניית חפיסה, אבל גם יכולת לאמן קלפים? אני חושב שזה אולי על היכולת לשדרג דברים על ידי משחק איתם הרבה או עמידה בתנאים מסוימים?
הפסקתי לשחק ב-Harthstone לפני שנים רבות, אבל אם הרגשתי שוב את הגירוד לכרטיסים דיגיטליים, אני חייב לומר שאני לא ממש רואה כאן הרבה שיפתה אותי ללכת ל-TES: Legends over returning to Hearthstone. יש כמה טוויסטים בפורמט והרעיון של המסלול עשוי להיות מעניין, אבל הוא גם עלול בסופו של דבר לסבך את העניינים. אני גם פשוט לא מחובר ליקום Elder Scrolls בצורה שתתגמל במיוחד מהמשחק הזה. הערצתי את השכחה ונהניתיSkyrimאבל החוויות האלה היו לגבי האופן שבו שיחקתי במשחקים האלה במקום לרצות לראות את העולמות מעורבבים בדרכים אחרות.
אני לא מתכוון למחוק את זה בלי לשחק בו, כמובן, אבל השיווק - שככל הנראה יעסוק בהכנסת מישהו כמוני (שנהנה ממשחקי Elder Scrolls קודמים) - ממש לא גרם לכל זה להתבלט אליי . או שאולי זה יותר על לאסוף אנשים שהתאהבו ב-Heartsstone אבל עדיין רוצים כרטיסי קוסמים?
הנההמתכון ללחם הבננה. אני מחליף את הצעת הציפוי שלהם באבקת סוכר, מעט מים כדי להכין כמות קטנה של ציפוי מים דמוי משחה סמיכה וקצת אגוזי פקאן קצוצים. אני מערבב את הציפוי עם הפקאנים ואז מכין מעין מוהוק על בסיס אגוזים במורד התפר של הכיכר.
יש לנו עוד המוןE3 2016תצוגות מקדימות, חדשות והזדמנויות אחרות שתוכלו לבדוק!