האם אתה אוהב מונופול? רובכם כנראה לא. רבים מכם כנראה אפילו לא משחקים את המשחק לפי הכללים הנכונים. זו עובדה, עובדה עובדתית מדעית סטטיסטית מוכחת ממשית, שרוב האנשים שיחקו במונופול לפי הכללים הלא נכונים. אם אתה משחק במונופול לפי הכללים כפי שנכתב, זה משחק מהיר יותר, אפילו יותר חתוך. וזה טוב. בטח, יש הרבה משחקים טובים יותר, אבל אני אגן על כבודו של מונופול עד מוות. אבל איך זה מדגדג לך את החשק - משחק שהוא סוג של משחקלַהֲפוֹךמונופול, איפה הורסים בניינים במקום לבנות אותם? ואתה לא שואף להפוך את היריבים שלך לפשיטת רגל. אתה פועל במקום זאת כדי להפוך את המציאות עצמה לפשיטת רגל, כי אתה אלוהים מבוגר בלתי אפשרי, חזק לאין שיעור, וככה אתה אוהב לבלות את סופי השבוע שלך.
זה האבדון שהגיע לאטלנטיק סיטי.
האבדון שהגיע לאטלנטיק סיטי
במשחק הזה, עבור 2-4 שחקנים, אתה משתלט על אל לאבקראפטי גס ומתגלגל ומעביר את עצמך סביב הלוח. כל החשודים הרגילים נמצאים כאן. יש את Cthulhu, עם הפנים הדגים שלו והמחושים המטורפים שלו. תקפוץ אל ה-Nyarlathotep הנועז, זוחל מסביב לבוש כמו Slender Man בפסטיבל Burning Man. יש את אזאתות', המטורף הגדול, כולו גדול ובלתי אפשרי כמו החלום האנגלים על ניצחון ביורו 2016. וכל החבר'ה האלה מיוצגים על ידי מיניאטורות ענקיות שפשוט נראות מיותרות לחלוטין למשחק מהסוג הזה. כלומר, זהו משחק לוח קליל, סיבוב גימיקי ומוזר על מונופול. למה יש את הדגמים הענקיים, המדהימים, הכהים והמגעילים האלה בקופסה, אני לא יודע. ובכן, למעשה, אני כן יודע.
לִרְאוֹת,המשחק הזה הגיע מקיקסטארטר. אז המיניאטורות המדהימות היו שם כדי, אתה יודע, לשפר את הסיכוי שהמטרות ייפגעו. וזה עבד. אבל אז, כפי שחלקכם אולי יודעים, הייתה דרמה שלמה והמשחק לא נוצר, ואזמוציא לאור נכנס פנימה כדי לתקן דבריםו... הו, זה היה בלגן שלם, אבל אני מניח שזה די הסתדר בסוף, כי המשחק כאן. אני לא הולך לדבר על שום דרמה הקשורה למשחק, לעזאזל, אני כאן רק כדי לומר לך אם המשחק טוב.
כששיחקנו את המשחק היינו שלושה, ואחד מאיתנו היה בן 9. אני רק מעוניין שתדע ששיחקנו את המשחק עם סוג השחקנים שעשויים לשבת על מונופול, גם אם רמת המורכבות של המשחק הזה עשויה להיות קצת יותר גבוהה. הנה איך זה עובד -- המשחק מתחיל עם בתים על הלוח שכבר נבנו. כאשר אלוהים הבכור שבחרת נע סביב הלוח (על ידי הטלת שתי קוביות ותנועה עם כיוון השעון), יש לך הזדמנות להטיל קוביות כדי להרוס מבנים. אם תהרוס את הבניין הסופי בשטח, אתה יכול לפתוח GATE משלך. זה אומר שאתה הבעלים של החלל הזה, בדיוק כמו במונופול.
עכשיו, אם מישהו אחר נוחת על השער שלך, הוא משלם לך בית, ובתים (יחד עם כתות) משמשים כמטבע במשחק. השערים שלך נותנים לך גם יכולות מיוחדות - אתה יכול לסחור בכתנים כדי לעשות דברים, וככל שבבעלותך יותר שערים מסוג מסוים הופכים את הכוחות האלה ליותר שימושיים. אז זה העיקר במשחק - הרס בניינים, פתח שערים, השתמש בשערים שלך כדי לתפעל את המשחק. שערים שימושיים גם לתנועה - אתה יכול לעבור דרך שער לשער אחר איפשהו על הלוח בעלות תנועה של 1, כמו איזה דבר בלתי אפשרי שלא ניתן לשמו, ממש ממש מהיר THING.
אם אתה נוחת על יריב כשאתה זז, אתה יכול להילחם - וזכייה בקרב מאפשרת לך לגנוב דברים מהיריב שלך, קלפים, כתות וכו'. אתה רק מתגלגל אחד נגד השני ואולי מתאמן בשינויים - זה מאוד ישר- קָדִימָה. בואו נדבר עכשיו על הקלפים – כי אלו הדברים שדוחפים את המשחק לכיוונים מעניינים יותר. ישנם קלפי השגחה, כמו קלפי ה-Community Chest, אשר נוטים להעניק לאל הזקן שלך יכולות מיוחדות. הם עשויים להגביר את יכולות ההתקפה שלך, או את ההגנה שלך, או להקל על התנועה. לפעמים הם מעלים חלק מהסטטיסטיקה שלך על חשבון חלק מהסטטיסטיקות האחרות שלך. הם דברים קטנים ומעניינים.
קלפי פזמונים (כמו קלפי צ'אנס, מבינים?) הם לא יכולות קבועות, אלא יותר כמו קלפים שבהם אתה יכול להשתמש בזמנים מתאימים כדי להתעסק עם היריבים שלך או להגביר את היכולות שלך. אתה יכול גם לזרוק את הקלפים האלה מהיד שלך כדי לשנות את גלגול התנועה שלך - להפחית את תחושת הגלילה והזז הקפדנית של המשחק.
בוא נדבר על גלגול דאבלים. כפולים זה טוב, נכון? אנחנו אוהבים לגלגל דאבלים במונופול כי אנחנו זוכים לזוז שוב. אותו דבר כאן במשחק הזה, אבל כפילים גם מטרידים את הקוסמוס עם המוזרות שלהם, וכך שלושה כפילים ברציפות יגרמו לאלוהים הבכור שלך לגרש מתחום התמותה. אבל הנה דבר נחמד - שיש הרבה אנשי כת מקל על הבריחה מהגירוש. אתה מתגלגל מתחת למספר שמותאם לסך הכת שלך, וזה עובד ממש טוב ומתאים לנושא.
לכל שחקן יש קלף DOOM, וכך הוא מנצח במשחק - על ידי עמידה בתנאים שבקלף זה. כעת, תנאים אלה עשויים להיות דברים כמו פתיחת מספר מסוים של שערים ספציפיים, או השלמת אתגרים מסוימים. הקורבן האולטימטיבי, למשל, רוצה שתפתח 4 שערים ואז תהרוג 12 כתות. COSMIC WIPEOUT מבקש ממך לפתוח 3 שערים ואז להילחם ביריבים שלך בקרב ישיר שלוש פעמים ברציפות ולהפסיד את כולם. זה די כיף.
והמשחק די מהנה. זה עד כמה שהייתי דוחף את זה. "מונופול, אבל אתה יצור Lovecraftian הורס מונופול" הוא גימיק נחמד, והמשחק הזה מוכר היטב את הגימיק הזה. זה משחק ממש מהר - אתה תסיים תוך שעה, מובטח. זה מרגיש כמו חידוש, רעיון טיפשי, וזה רעיון טיפשי עם משחק הגון מצורף. אני הולך לשמור את זה באוסף שלי כי הילד שלי נהנה ממנו (למעשה, היאווֹן) ויש בו מספיק דברים כדי לבדר מבוגרים וילדים כאחד.
המראה של המשחק טוב - אבל יש חוסר עקביות בין איך שהמיניאטורות האלה נראות לבין איך שהלוח נראה ואיך שהקלפים נראים. אין אסתטיקה עיצובית אחידה על פני כל העניין, וזה מאודמוּזָר. כרטיסי ה-TOME הכלולים, המשמשים בגרסה וריאנטית של המשחק, יפים, אבל פשוט לא נראים כאילו הם מאותו משחק. זה כךמְשׁוּנֶה. אבל איכשהו המיש-מאש הזה תלוי יחד כשעת סתומה של כיף משפחתי, שאולי שווה לך ולך.
רק אל תצפה לעולם. להרוס את העולם במקום.