בחלל, אף אחד לא יכול לשמוע אותך מלבנים אותו כמו שצריך
הערה לעצמי: לעולם אל תאכל חבילה של Quavers בזמן הצפייהגרסה מחודשת של Dead Spaceסרטונים אי פעם. זה לא רעיון טוב מסיבות חנק. EA ו-Motive בדיוק ערכו שידור חי ליום השנה ה-14 לכבוד המקורשטח מת– שנהב, אם תהיתם – ואני לא יכול לומר בבטחה שהצילומים החדשים שהוצגו היו מפחידים בצורה חדה. אתה יכול לבדוק את זה בעצמך על ידי צפייה בטריילר למטה. תנסה לא להיות ארוך מדי, נכון?
המנהל הקריאטיבי רומן קמפוס-אוריולה אמר שמוטיב ניסו לשחזר את שורשי האימה ההישרדותיים של סדרת Dead Space עבור הגרסה המחודשת. המניע מתרכז בשלושה דברים שלדעתם הם המפתח למה שהופך את הסדרה למפחידה. אלה יהיו טבילה באימה של לכודה על ספינת חלל נטושה שהוצפה על ידי Necromorphs, המיקום של ה-USG Ishimura עצמו, ומה שקמפוס-אוריולה מכנה "פעולה אסטרטגית" של פיצוץ סלקטיבי של נתחי אויבים, חלק אחר חלק.
רק כשאתה רואה את המקור של 2008 לצד הגרסה המחודשת אתה מבין עד כמה Motive מתעסק בגרסה הזו של המשחק כדי להביא אותו לשנות ה-2020. ובכל זאת, Campos-Oriola מתעקש שהם נשארים נאמנים לאימה ולמה שהוא מתאר כ"משחק יצירתי", של OG Dead Space. עם זאת, לא מסתפקים רק בחידוד גרפי, Motive זורקים משהו שנקרא Intensity Director. מנהל האינטנסיביות הוא מערכת מפגש והשרצה שמתאים באופן דינמי את מה שאייזק קלארק נאלץ להתמודד איתו בזמן שהוא משוטט במסדרונות האישימורה.
פירוש הדבר עשוי להיות שנקרומורפים יוצאים החוצה כדי לומר שלום, או שזה יכול להיות רק השפעות סביבתיות כמו תאורה או עשן, או צלילים שירגיעו אותך. קמפוס-אוריולה הסבירה שמנהל האינטנסיביות שימש בעיקר כאשר אייזק מבקר מחדש באזורים של השפל העצום, ולמשימות צדדיות. כמו שעשיתידיווחבעבר, האישימורה היא כעת מקום שיצחק יכול לשוטט בחופשיות. מסקרן אותי לראות עוד איך מנהל האינטנסיביות עובד בפעולה, שכן זה נשמע מטורף.
הגרסה המחודשת של Dead Space פורצת מתעלת אוויר ואל פניה הצורחות שלקִיטוֹרואתEpic Games Storeב-27 בינואר 2023. זה מגיע גם לקונסולות מהדור הנוכחי.