האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
לא שיחקתיהגברת החתולה[אתר רשמי]. או לפחות, לא שיחקתי את זה עד הסוף. אם הייתי צריך לענות על השאלה שלי, 'האם שיחקת את הגברת החתולה?', הייתי צריך להגיד לא, כי את המעט מזה שראיתי, אני מאמין עכשיו שקראתי לא נכון או שהייתי במצב הרוח הלא נכון להעריך. הגיע הזמן לתת לזה הזדמנות שנייה.
הגברת החתולה היא הרפתקה של הצבע ולחץ, אלא שהיא לא. יש לו את החידות ואת מערכת המלאי ואת הדיאלוג שאתה עשוי לשייך למשחק הרפתקאות מסורתי, אבל אין הצבעה ולחיצה. כל העניין נשלט על ידי מקלדת, כאשר הדמות צועדת שמאלה או ימינה בתוך כל סצנה והסמן 'למעלה' או 'w' משמש לאינטראקציה עם נקודות חמות בסביבה.
זה גם משחק אימה. וזה לא סוג הרפאים והרוחות; זה מתחיל בהתאבדות ומכאן והלאה הדברים נעשים מוזרים ועצובים יותר.
כשזה הגיע ל-Steam לא כל כך מזמן, התרגשתי מאוד. שמעתי דברים טובים מחברים שמכירים היטב את הטעם שלי וסגנון האמנות מושך את העין בכל הדרכים הנכונות. אחרי חצי שעה, הרגשתי כאילו אני מדפדפת באלבום של רעיונות שנכתבו ממשחקי אימה ורומנים אחרים, ולא משהו שיש לו סיבה משלו להיות. ואז הגיעה Downfall, המעקב של המפתח (עם מעט קישורים נרטיביים) ושיחקתי בו כמה חודשים לאחר השחרור והערצתי את הסיפור שלו, שהוא חלק שווה של The Shining,היל השקט 2ומשהו די טרי. זה מצחיק וגם מצמרר, וזה מה שמכר לי את זה בסופו של דבר.
עכשיו אני חושב שהגיע הזמן לבקר מחדש את הגברת החתולה.