נלחמתי בבוס שרוחבו חמישה קילומטרים ולקח לי 16 שעות לנצח

אז תחשוב שאתה גדול, נכון, אבא לוויתןFinal Fantasy X? מתחשק לך להיות קצת ענק, אה? מה איתך,Half-Lifeמפלצת ממגורת טילים? אתה חושב שאתה די גדול, נכון? אה, ותראי ליהורם כאן בפניםנשמות אפלות 3, שהעניק לעצמו את התואר "הענק", כמו ילד שנותן לעצמו מדליה ממכסה של בקבוק חלב. בכנות, אתה מצחיק אותי, הרבה ממך. בוסים גדולים, אה? אכזבות גדולות, יותר כמו. פעם חשבתי שכולכם מרשימים, כמובן. אבל השבוע, הרבצתי לבוס גדול מספיק כדי למלא עמק נהר שלם, והקשקשים נפלו מעיניי.

נדרשו לי חמישה ניסיונות לנצח את המפלצתיות הזו, וכל אחד מהם היה באורך של שעתיים לפחות. 16 שעות לקח לי, בסופו של דבר, לצאת מנצח. זה היה דו-קרב של פרופורציות הומריות - וההשוואה מתאימה, בהתחשב באופן שבו היריב שלי היה עשוי ממיליוני טונות של לבנים, בשר, חיטה ועוד דברים מתקופת הברונזה. אני מדבר, כמובן, על העיר אכד, שהיא המשימה השביעית בבונה העיר המסופוטמיתנבוכדנצר.

צפו ביוטיוב

אתה עכשיו, ללא ספק, עומד מהשולחן שלך ושואג בזעם לוהט בכבשן, שהייתי זוועה קטנה ומתעתעת כל כך. "עיר,"אתה שואג, כל כך חזק עד שאחד ממיתרי הקול שלך מתנתק ומצלצל מתוך הפה שלך כמו גומייה, "לא יכול להיות בוס!". אתה מנסה לנהום את המילה "clickbait", אבל זה פשוט יוצא כצפירה צורמת וכואבת; יש לי את הבמה פעם נוספת.

הייתי מסכים איתך, עד לא מזמן. בוס במשחק, בוודאי, דומה מאוד לבוס בחיים האמיתיים: ישות בעלת כוח בלתי סביר, שעוצר אותך מלהתקדם בעולם עד שאתה מפתח את הכוח או המיומנות להכחיד אותו. בפועל, זה בדרך כלל לובש צורה של "בחור גדול במיוחד".

אבל הלאהתערוכת האלחוט האלקטרוני בשבוע שעבר, הלא הוא הפודקאסט של RPS, דיברנו על בוסים, והתחלתי לתהות אם ההגדרה המסורתית של bossliness מתארכת קצת בשן. שאלתי את המארח השותף שלי מה הם חושבים שבס בעצם, במובן הרחב, ומתיו אמר משהו מאוד מעניין: שבוס הוא מבחן.

בכך הוא התכוון לנקודה שאי אפשר להתקדם בה, מבלי שהגעת לרמה מסוימת של שליטה בכל הדברים שהמשחק לימד אותך לעשות עד כה. זה די מסודר, אני חושב. וזה גם לא מבטל שום דבר שאנחנו כבר חושבים עליו כבוס. מהו, בכל זאת, הממזר העצום הקלאסי שלך בטירה, מי יפנה אותך ל-Shipam's אלא אם כן תוכל להתגלגל במקום כמו כדור שנשמט ולתזמן את ההתקפות שלך לשלמות, אם לא מבחן?

הנה מפלצת.

אבל ההגדרה הזו פותחת את הדלתות של בית הספר לבוסים כל כך רחבים יותר, מכיוון שהיא כבר לא מחייבת את הבוס להיות ישות אחת מרושעת. מכאן, אכד.

נבוכדנצר, בקיצור, הוא משחק על מציאת המיקום היעיל ביותר עבור הרכיבים הפיזיים של שרשרת אספקה. רמות מחייבות אותך להגיע לאוכלוסיות מסוימות של איכרים, איכרים מפוארים ומיליונרים מגחכים בערים מסופוטמיות שלך. אתה עושה זאת על ידי סידור הבניינים הרוכשים ומעבדים את הסחורה שהם רוצים, ואז תראה שהם מחולקים לבתים של אנשים.

סרגון הגדול (כמתואר בציוויליזציה VI), האיש שהכניס את ה"צ'אד" לנובוכדנצר.

"אבל זה לא כל כך פשוט", בום סרגון הגדול, כשהוא פורץ דרך הקיר בצחוק לבבי מרושע, וריח של אלגום מיתמר מהגו המושלם והמדאיג שלו. ואכן, הוא צודק.

המפות של נבוכדנצר קטנות יותר מכפי שהן נראות במבט ראשון, כלומר, אתה צריך להיות מאוד ערמומי עם המקום שבו אתה שם דברים, וזה נותן לך מרווח טעות קלוש עד כדי עונש, בהשוואה לבוני ערים אחרים.

אם מישהו מהאזרחים שלך ילך בלי הדברים שהם אוהבים אפילו לדקה, הוא יארוז ויעזוב מיד, וישאיר אותך עם מחסור בכוח אדם - ולכן יכולת מופחתת ליצור דברים חדשים עבור האוכלוסייה שנותרה שלך. כדי לסבך את הדברים עוד יותר, הגדלת אוכלוסיית האיכרים שלך מעבר לנקודה מסוימת דורשת סחורה שרק מיליונרים מגחכים יכולים לייצר, וכן הלאה וכן הלאה.

כך נראית אכד בהתחלה - כל האדמה המזמינה והצחיחה הממתינה לפורייה. אבל תתפלאו כמה מהר זה נגמר.

תראה, אתה לא צריך מכה אחר מכה של כל מכונאי. בעיקרון, אלא אם כן אתה יעיל להדהים מההתחלה, אתה רק מחכה לנקודה שבה מהלך שווא אחד מושך את הכל למטה, כמו כשההוביט האידיוט מפיל את השלד מהבאר בסרט הגדול של גולום.

ומכל סיבה שהיא, משימת אכד בעצם מעניקה לך חדר שעשוי כולו מבארות ושלדים, ומשחררת לתוכו סיור מאמן מלא בהוביטים עצבניים. אחרי חמש משימות של הדרכה על היסודות, על מפות שנותנות לך מספיק מקום כדי להיות קצת מרושל עם האספנות שלך ועבודות הלבנים שלך, זה נותן לך בדיוק את מה שאתה צריך כדי להצליח, ותו לא.

"משימת אכד מעניקה לך חדר שעשוי כולו מבארות ושלדים, ומשחררת לתוכו סיור מאמן של הוביטים עצבניים".

נכנסתי לרמה הזו בהערכתי כלאחר יד על היחס בין שדות חיטה למאפיות. יצאתי מזה, לעומת זאת, בידיעת קצב הייצור המדויק של כל בניין במשחק, והבנה ברמה של לוגיסטיקה מסופוטמית בדיונית. בקיצור, אקאד נתנה לי נקודה שלא יכולתי להתקדם בה, מבלי שהגעתי לרמה מסוימת של שליטה בכל הדברים שהמשחק לימד אותך לעשות עד כה.

"זה היה בוס!" מכריז סרגון, מחייך מבעד לזקן כמו שק סוכר חום, ועם עווית שרירי ראשו, מקפיץ את ראש האריה שהוא מחזיק במנעול ראש כל הזמן שדיברנו.

שוב, סרגון צודק. ניגשתי לאכד בדיוק כפי שהייתי ניגש לאויב מעניש במיוחד בנפש נפש: חיזקתי את עצמי להתחדש בכל יום, רק כדי להפסיק מתסכול בכל פעם שכל אסטרטגיה חדשה שהגעתי אליה התפרקה. אבל בסופו של דבר, המשקל המצטבר של כל החרא שאכלתי במהלך הכישלונות שלי נתן לי את המומנטום שהייתי צריך, כדי לעבור סוף סוף את המחסום הזה.

קורא, זו הייתה תחושה מטורפת. ועכשיו אני תקוע ברמה תשע.