הספר מתחיל כאן: פרקי נפילת חלומות
טריילר חדש לספר הראשון
פרקי נפילת חלומותתמיד נשמע כמו משחק אפיזודי הודות למילה השנייה בכותרת ממש שם. 'פרקים' מופרדים זה מזה באופן שנראה נבדל יותר מדפים או פסקאות. השימוש ב'פרקים' היה, כפי שאני מבין זאת, בהתאם לרעיון של התקדמות וסיפורים ולא הפרדה. תהיה הסמנטיקה אשר תהיה,פרקי נפילת חלומות רָצוֹןכעת ישוחרר באופן אפיזודי- התפצל לספרים - והטריילר לספר הראשון הגיע זה עתה. אני מזהה את המקומות האלה כי אני מסוג האנשים שמסתובב בעולמות וירטואליים לפני שהם משתחררים.
הנה ההסבר שלי לגבי המהדורה האפיזודית - זה נראה הגיוני בהתחשב בכך שהנימוק הוא להבטיח שהתוכן לא ייחתך ושרמת הליטוש גבוהה לכל אורכו. היו רק כמה היבטים בשעות הפתיחה ששיחקתי בהם שלא נראו שלמים וכמה אזורים שנראו מרשימים עדיין היו אמורים לעבור סבב עבודה נוסף.
החיסרון הפוטנציאלי הגדול ביותר טמון בקצב. אני אוהב לצרוך מדיה בקצב שלי, בין אם זה אומר לחכות לקופסה של תוכנית טלוויזיה ובינגינג, או לעצור סרט באמצע הדרך כדי שאוכל לנמנם. לפעמים אני קורא ספר בליל אחד, לפעמים אחד חי איתי, לא גמור, במשך חודשים. אם אני רוצה לשחק ב-Dreamfall בהקדם האפשרי (ואני עושה זאת), יהיו הפסקות בנקודות שונות וההפסקות הללו עלולות להפוך באופן טבעי לצוק או לשיא אחר. שום דבר פסול בכך, אלא אם המעבר להפסקות אפיזודיות מעצב את הנרטיב לקראת קצוות מיותרים.
עם זאת, הקטע ששיחקתי מסתיים בהתבשלות דרמה גבוהה. זה אולי מהורהר ומהורהר, אבל ל-Dreamfall יש הימור גבוה ומתחים בשפע. אני מניח שמה שאני באמת מקווה זה שהפורמט האפיזודי משמש כדי להוציא את המתח הזה מבלי לחתוך את הנרטיב בצורה חדה מדי. זו בחירה שנעשתה מתוך צורך אבל זה לא אומר שהיא חייבת להיות עריכה לוגיסטית גרידא.