שינה ומשחקים הם בין הדברים האהובים עלי. אין ספק שהם הכובשים הגדולים ביותר של זמני, ובזכות אוסף המחלות הכרוניות שלי הם לעתים קרובות חופפים.
תמיד נאבקתי בשינה, אתה מבין. זה לא קורה באופן קבוע, וגם לא כשאני מזמין את זה. זה פשוט בא כשזה מגיע (ניסיתי כל מה שאתה עומד להציע, תודה), ולמדתי שעדיף לנצל את זה כשזה קורה. אבל משחקים לפעמים עזרו, באותם מקרים שבהם אחיו של המוות התעכב בצורה מביכה על מפתן הדלת. הנה, אם כן, כמה מהפסקולים שירדתי אליהם בעקביות.
ימי הביניים: מלחמה טוטאלית - קיץ אירופי
אני אגיד לך מאיזה פסקול משחק צריך יותר: שקט.מלחמת המעי הגס של ימי הבינייםלא הלך מספיק רחוק (אני טוען שכמעט לכל משחקי האסטרטגיה ומשחקי התפקידים צריכה להיות אפשרות לתקופות ארוכות של שקט בין רצועות הגיבוי.אגדה אינסופיתעשה את זה, הגילדה 2 עשה את זה,לְעִתִים קְרוֹבוֹתעשה את זה. אִםSkyrimאו ל-Oblivion הייתה אפשרות לזה כנראה שלא הייתי מכבה את המוזיקה שלהם תוך שעתיים. כמו כן, תפסיק עם 'מוזיקת קרב' שמשמיעה ברגע שמשהו עוין רואה אותך. אתה הורס להם את המארב! אנא חטף את מוציא לאור המשחקים המקומי שלך והכריח אותם ליישם את השינויים הללו, תודה). אבל היו לו שני ערכות נושא מינימליסטיות להפליא למפת העולם שלו, שבה היית מבלה לפחות חצי מהמשחק.
רק כמה נפילות של לאוטה מדי פעם, אנחה קצרה ונוגה של כינור ואחריה תקופות ארוכות של רוח סביבה, ואולי פעמון כנסייה רחוק. ה-Winter הוא טוב באותה מידה, עם הסולן היחיד והעצוב שלו, שכאילו יודע על הצרות שלי. למה אנחנו עדיין במלחמה? הו, שוב הביזנטים המקוללים האלה. זה יותר מדי. נמאס לי מהלחימה. בארד, תשחק לי משהו שבקושי נצמד לתודעה.
דירוג Sleepytimes:6
Satellite Reign - המשימה הראשונה
שיחקתישלטון לווייןבפעם הראשונהבשבת. לא יכולתי לתת דעה מושכלת על זה כמשחק, כי הגעתי עד למשימה הראשונה לפני שהקטנתי את המשחק כדי לעשות משהו אחר. זה אומרשׁוּם דָבָראוֹדוֹתשלטון לוויין, אני רוצה להדגיש. דעתי מוסחת בקלות. הייתי ער כמעט כמה שעות, תראה, אחרי רק 13 שעות שינה, אז באופן טבעי הרגשתי קצת לא מרוכז ואוו זה נחמד, אני שמח שזה לא מפסיק כשמצמצמים את זה. אני יכול לשכב בעצם. וואו זה היה שעתיים? זה בסדר, אני רק מנמנם קצת, לא... הו. חצות, הא. טוב אז. אני כנראה צריך לאכול ארוחת בוקר.
דירוג Sleepytimes:9
מוזיקת תפריט The Frozen Synapse 2
נהניתיפרינפסה 2. לא שיחקתי בזה מספיק. עם זאת, אתחלתי אותו כמה פעמים רק כדי לראות אם מוזיקת הכותרת היפה והנוגה שלה תלטף בעדינות את צמתי השינה של מוחי שוב. זהו כמובן המשך למשחק שרחשי הסינתי הקרובים לעתיד שלו וצורות המציאות המדומה חסרות הטקסטורה למעשה הקדימו את האופנה הנוכחית של הסטיילינג של שנות ה-80, כך שהוא לא באמת מקבל מספיק קרדיט על מקוריות. להשתמש בטכנולוגיה החדשה והמדהימה שלנו כדי לשחרר את תושבי העיר? כן, בטח, אבל קודם אני רק... צריך פשוט... משהו. רֶגַע. ממ.
דירוג Sleepytimes:7
הערכת קול של Chestholeעבור Cataclysm: Dark Days Ahead
אלוף המדריכים בקול דבש אולי אמר את זה על בניין עיר ללא זומבים הם מיליארדיםאֶשׁתָקַד: "למרות הכל, למרות הנושא, למרות המוזיקה האדיבית, והעובדה שכל רגע מאיים על פטירתך ביד של עיסה חמוצה דביקה של כמה אלפי אל-מתים - למרות כל זה, יש משהו במשחק שהוא פשוט כל כך חם, כל כך מנחם."
זו בדיוק התחושה שאני מקבל מרוב המשחקים שלישׁוֹאָה. כברירת מחדל הוא שקט לחלוטין, ולכן ערכת הסאונד של Chesthole מומלצת מאוד. הוא מוסיף הרבה רעשים, אבל אני מוצא את המוזיקה שלו מרדמת במיוחד. אני מקבל חשק לנגן אותו באמצע נובמבר מדי שנה, וכמעט תמיד בסופו של דבר פשוט נותן למוזיקה הרודפת ולגשמים שלו להרדים אותי ולצאת משינה במשך אחר הצהריים ארוכים. לא הייתם חושבים שפסקול שכולל סירנות רחוקות יהיה כל כך נעים. איכשהו, זה כן.
דירוג Sleepytimes:8
אני בטוח שיש עוד, אבל אלוהים, אתה לא יודע את זה, אני מרגיש קצת שאני צריך לנוח לרגע. אני אקום ואבשל בעוד כמה דקות אני מצפה. בינתיים, למה שלא תנהל צ'אט על צלילי המשחק המנומנמים האהובים עליך? בחדר השני, אם לא אכפת לך.