הו, אני כן נהנה להיות מאוים על ידי רובוט בריסטולי
פורטל 2ברור שהוא מבריק, בין השאר משום שלכל אחד מהפרקים יש קסם מובהק. החזרה של GLaDOS, למשל, היא קטע של תמיהה טהורה עם קורטוב של אימה, בעוד הצעדים הראשונים שלך לתוך מתקן Aperture הנטוש משנות ה-60 קוטעים טון די חסר סיכוי עם תחושה אופטימית של גילוי. אבל מבחינתי, פורטל 2 מגיע באיחור. כל כך מאוחר, עד שעד שהוא מתחיל, המסע שלך דרך חדרי הפאזלים ה'אמיתיים' הסתיים למעשה, ומשאיר אותך קצת יותר מקצה רופף בעין הגדולה הזוהרת של חבר לשעבר. זה פרק 9: החלק שבו הוא הורג אותך! מממ, אוהב את החלק הזה.
TPWHKY מתחיל בצורה נפלאה: כמעט ממש מוציא אותך מאיזון. כשנכנסים לתוך תא בדיקה שנראה מוכן לפעולה, זה מעלה את הציפיות בצורה משעשעת על ידי כך שכרית קפיצה שפונה קדימה בדרך כלל שולחת אותך לעוף מהצד. עוד כמה הקפצות כפויות מאוחר יותר, אתה נוחת בין המגרסה המכאנית של מלכודת המוות של הנבל הכדורי וויטלי, מוכן למסירה של אחד הקטעים המחויבים ביותר של פורטל 2. כן, כמו חלק גדול מהמיתוסים של הפורטל, הבדיחה הזו צוטטה יותר מדי לאחר מכן, אבל כל גאג שדורש שיתוף פעולה בארבע עיניים בין הכותבים, צוות הקול, מעצב ממשק המשתמש ומהנדס ההישגים זוכה ב-A על מאמץ לפחות.
אם אנחנו מדברים על הומור, הבריחה שלאחר מכן מלווה בכמה קווים של וויטלי ללא ספק, והקצב המוגבר של כל הפרק נשמר עם איומים חזותיים מרובים מהסוג שהפרקים הקודמים היו פורסים בצורה שמרנית יותר. זו לא פארסה טהורה, ויש צורך בכמה פורטלים כדי לסלק צריחים או להתחמק מ"צלחות השפיץ המאיות" המועדפות של ויטלי, אבל החידות האלה קצרות ופשוטות - כפי שהן אמורות להיות, אני אומר. פרק 9 עוקב מיד אחרי כמה מתאי הבדיקה הקשים ביותר, הרב-שכבתיים ביותר במשחק, והריצה עתירת המפגעים הזו אל המאורה של הרע הגדול עושה טוב מאוד לאזן בין הקתרזיס של פתרון כמה קלים לבין הצורך להשתמש לפחות בחלק מהחדרים שלך. תאי מוח לא מטוגנים שנותרו.
במילים אחרות, זה בקושי רצף פעולה מטומטם, ויש מחשבה מאחורי לוחות השפיץ האלה. ניסיונות הרצח של ויטלי מנוגדים יפה לאלו של GLaDOS, בחלק הפריצה הדומה לשיא של המקורשַׁעַר. בעוד המאמצים שלה התרכזו סביב מארבים אסטרטגיים לצריח, תוך שימוש רק בשיטות פחות כירורגיות במהלך הקרב האחרון, וויטלי זורקת חרא על הקיר כדי לראות מה מפיל אותו ומוחץ אותך.
ההתקפות שלו מאולתרות, מטופשות, ובדרך כלל הורסים כל דבר בחדר מלבד האדם (ותפוח האדמה) שהוא מנסה להרוג. הרעיון שלו למארב הוא להשקיע כמה שניות מייסורות בגרירת היכל ספורט בגודל של אולם ספורט ומאוד מילולי אל הנתיב שלך לפני שהוא מזמין אותך לקפוץ פנימה. האסון הנובע מכך של מתכת צווחת דופק תומכים חשובים למראה מהקירות ושולח את המסלול שלך לחצי הדרך. לקראת קריסה לתהום.
זה מצחיק, וטיפש, אבל גם חכם. במשך שני משחקים, סיכנת את חייך בתוך Aperture Science - עם וויטלי באחריות, זה כאילו הקירות והתקרות של Aperture Science עצמה רוצים אותך במות. זה החלק הזה, אני מניח.