אם אתה משהו כמוני, כשאתה מתחיל משחק אתה תנסה כמעט תמיד לברוח ליער או לביצה ולהתעלם באגרסיביות מכל דבר שדומה באופן סביר לסיפור מרכזי. אחרי שעות של הרגשה כמו מורד אמיץ בכך שעשה זאת בפניםVagrus - The Riven Realms, הבנתי שככה אתה אמור לשחק את זה. זה לא משחק על איזה אפי קווסט או קמפיין מפואר. זה משחק על הפעלת קרון בעולם שבמקרה יש לו היסטוריה מגניבה.
הנחת היסוד היא כל כך פשוטה. אתה נודניק, מנהיג של שיירת סוחרים שמסתובבת בעולם פנטזיה פוסט-אפוקליפטי בחיפוש אחר הון, תהילה, או מתרוצץ כרצונך. העולם הזה הוא לא מקום נחמד, וזה לא מפתיע בהתחשב בעובדה שסיפור הרקע המגניב היה שהאימפריה הגדולה הפכה כל כך מזעזע עד שהאלים עצמם החליטו לעזובכף הרגל הגדולה של מונטי פייתוןעל הכל בהתקף זעם. לאחר מכן הם עזבו כליל, בלי לדעת שיש ניצולים. עד שאתה מופיע, הדברים נבנו מחדש.
זה לא כהה כמו שזה נראה. רוב האנשים שפגשתי היו די סאונדים, שינוי מבורך מלפרש את "קשה" כ"כולם עוקצניים עוינים ללא סיבה". מירוצי הפנטזיה של המניות נמצאים כאן, אך לעתים רחוקות מעירים עליהם, כאשר אפילו אנשי הדרקון מתייחסים אליו יותר כמו ממלכה שכנה מאשר ביסודו של אחר. כסוחר נודד אתה לא ראוי לציון, לא מדוכא ולא משפיע במיוחד, ובעיקר תטייל בין התנחלויות בעולם פתוח, ותעשה את הביז הישן של נמוך/גבוה. אין עלילה עיקרית ככזו, רק כמה סיפורים קטנים יותר שתוכל להמשיך. זה לא צפוי בהתחשב באווירה ובפרטים שנכתבו בעולם, אבל זה עובד לטובתו. אתה מגלה דמויות ואזורים וקטעים נסתרים בגלל שאתה חי ועוסק בעולם הזה, לא בגלל שהעלילה דורשת את זה. זה יותר מהסיפור הקטן שלך, גם אם הוא צנוע ויומיומי.
ההכנסה הקבועה שלך היא מעבודות משלוח סיעה. אתה מקבל מעט הכנסה גם מלקיחת נוסעים, ושינוי רופף מהפצת חדשות ושמועות מסביב. לחימה היא לעתים רחוקות רווחית, אלא אם כן אתה מצויד ומשולם על כך, מונע ממנה להחליק לתבניות RPG סטנדרטיות. למרות האזהרות על קושי, אתה יכול לעשות טוב על ידי שמירה על פרופיל נמוך, לקחת את הזמן שלך ולצמוח לאט מאוד במקום למהר.
מיומנויות אופי נלמדות על ידי הוצאת נקודות תובנה, שאותן אתה מרוויח לא ממסחר או מלחמות, אלא על ידי ראיית מקומות ורעיונות חדשים. זה הרבה יותר דומה לחוויה אמיתית מאשר מערכות ה-XP חסרות המשמעות שלמדנו לקבל כסטנדרט במשחקים מודרניים, ובזכות עולם הפנטזיה המעניין זה עובד טוב יותר מהמערכת הדומהתחתיתניסו. גם הכתיבה במידה רבה מונעת מהדרך, אם אינך מעוניין בקריאה רבה, כך שתוכל לגלוש בה בהתחלה ולהיכנס לעולם הזה עם הזמן. אם רק היו לו פונטים לא כל כך זעירים עד כדי כך, כנראה שהייתי כותב על זה כמה פעמים עד עכשיו.
Vagrus הוא משחק יוצא דופן למרות שהוא נשמע כמו הרבה דברים אחרים. זה לא העולם הפתוח הסטנדרטיעִלִיתנגזרת, לא RPG טיפוסי או בחר משחק הרפתקאות משלך. מדובר בליווי של כמה בחורים שמחפשים עבודה לא כמשימה אלא בגלל שאתה הקרון הבא שהולך בדרך זו. זה לשמור על רוחם של כולם כדי שיסלחו לך על שלא שילמת שכר עד שתגיע לתחנת הביניים. על להתיז על פונדק כי לאנשים שלך היה שבוע קשה. כל מה שיכול לעבוד בסים טהור ויבש, אבל לעשות את זה בעולם עשיר ומקורי שאת חוקיו תלמדו עם הזמן גורם להצלחות הקטנות ולעליות והמורדות של הדרך להרגיש משמעותיות יותר. ואם יקרה הגרוע מכל, למעשה יש לו מערכת שמירה נכונה. בואו נקווה ש-2022 תביא סוף סוף סוף לרעיון ש"להציל את המשחק כאילו זה לא עדיין 1982" זה משהו שראוי לציון.