דברים טובים, אומרים, מגיעים למי שמחכה. כמו קלישאות במשפט הראשון של מאמר, זה לעתים קרובות עומס של הטלה, אבל שעון עצור הוא("זה מספיק מזה, תודה." - אד).
חולות סלזארזינק ל-Early Accessבינואר הקרוב, הצלחתו העצומה בסין, מה שמביא הבטחות לתרגום לאנגלית בקרוב. אבל 2020 עשתה הרבה דברים למילה "בקרוב", אז נסלח להם על עיכוב התרגום הזה. חוץ מזה, היה שווה לחכות. Sands הוא משחק מעולה שממזג את הכאוס של הפריצה והחתך שללוחמי שושלתעם התכתשויות RPG של העולם הפתוחMount & Blade.
אתה מוביל מצביא צבאי הניתן להתאמה אישית ברחבי ארץ שבה חמישה פלגים נלחצים על שליטה ביישובים קבועים, ששיירות וחקלאים עסוקים שוטפים ביניהם כדי להיטרף על ידי שודדים משוטטים, צבאות פלגים, או אולי עצמך. ההשוואות ל-M&B הן הוגנות, אבל לסנדס יש מבנה RPG קצת יותר מסורתי של פריצה וחתך מובנה. תיבות אוצרות וערימות של משאבים מופיעות על המפה, יחד עם צמחים המתחדשים מעת לעת שמחכים לקטיף ולמעיכה לשיקויים. מבנים קבועים כמו פסלים, מערות ואוהלים מציעים צלילות צינוק קטנות לאימון החיילים שלך, איסוף XP או הימורים במזומן ואספקה כנגד הסיכוי לחפצים מפוארים יותר.
צָבָא? טוב כן, ברור שאתה צריך צבא. הודות למערכת הנזק שלה וללחימה חצי אוטומטית, דמויית MOBA (אם כי אל תתנו לזה לדחות אתכם אם אתם, כמוני, שונאים MOBAs), לא תנצחו לוחם חמש רמות מעליכם. פשוט אין לך את תפוקת הבריאות או הנזק לזה. אתה צריך כנופיה. ראשית, הם שומרים אותך בחיים, ושנית, כל יחידה שאתה מגייס מייצרת ספרייט קטן שעוקב אחריך במפה, בדיוק כמו צבאות ה-NPC. זה מסודר.
עם זאת, יותר מכל, תרצה צבא כי לראות אותם נלחמים זה מרהיב. שורות מסודרות של מקלות וקלשון מתמוססים מיד לאשכולות כאוטיים של חניתות, גמלים, מחווני נזק ואפקטים של לחשים. מתנקשים זורקים סכינים מהקצוות, מכשפות רוחצות בעלות ברית באור מעצים, הנחשים שלך נראים פתאום נושכים איזה קשת אומלל. גיבור מרשה לקרוע את נבל הקסם שלה, משגר פיצוצים רעילים לתוך המערכה, בזמן שאתה יוצא בשרשרת של התקפות מיוחדות, חותך נתיב בסגנון ווקסיה דרך קווי החזית, ואז מפעיל את כוח הארקנה האווירי שלמדת אותו מכשף יום אחר. חצי מסך מפוצץ מהרגליים שלהם, אבל זה רק חלקיק מהקרב שאתה יכול לראות כשעוד מאה אנשים נלחמים בכל מקום, והיא סתם אמרה 'נחשים'?
כן, אתה יכול לשכור כמה נחשים. או זאבים, או, בהתאם להגדרות שלך, יצורים פנטסטיים יותר. יש המון יחידות, טונות של פריטים להעמיס עליהם, ערימות של כוחות מיוחדים, ועבודות צד וסודות מוזרים וטמונים בפינות של העולם המאופק אך האטרקטיבי שלה. בזמן שאתה משחק אתה תפתח יותר כיתות שחקנים ואפשרויות התחלה, ותוסיף הרבה ערך שידור חוזר למשחק כבר יותר מעודן. רקדן הלהב שלי שברירי אבל מהיר מאוד, ועמוס בהתקפות כוח הרסניות, בעוד שמאסטר החיה שלי (שיש לו עלילת משנה משלו) יכול להפוך למגוון חיות מלחמה.
ל- Sands Of Salzaar יש ממשק משתמש מעט מגושם, והוא טיפה אטום אפילו עם התרגום המוצק. הקרבות שלה יכולים אפילו להיות כאוטיים מדי, אבל כשאני מסתער עם הכנופיה האקראית שלי לתוך מאה חיילים כועסים, אני נהנה מדי מכדי שיהיה לי אכפת.
תפוס את Sands Of Salzaarקִיטוֹרעבור £11.40/€12.50/$15.