אני תוהה אם, בימים ההם, כשהיוצרים של באטמן שמו לראשונה דיו לנייר ועטלף לאדם, הם חשבו לעצמם, "בסדר, זה מגניב, אבל לא נהיה מרוצים באמת עד שנוכל להוסיף את Nvidia PhysX, אפקטי ערפל מציאותיים, ו-DirectX 11 tssellation." אני מתערב שזהובְּדִיוּקלאן נסחפו דעתם כשדמיינו עתיד של סרבל כרום, ערים בשמיים ואנשים עם נספחים דמויי שבלולבמקום רגליים. ועכשיו, סוף סוף, החלומות שלהם התגשמו.Batman: Arkham Originsחגורת השירות למחשב עמוסה ביותר פעמונים ושריקות מאשר מפעל Shiny Things And Loud Noises, וכתוצאה מכך Gotham נראית די מפוקפקת. בזה אני כמובן מתכוון למעורפל, קפוא ורווי פשע. גם ערפילי. אנחנו לא יכולים לשכוח את הערפל. אנחנו יכוליםלְעוֹלָם לֹאלשכוח את הערפל.
פרטים! השפעות מזג האוויר נראות מסודרות, וכך גם שכמיית העטלף החדשה והמשופרת. ואז, כן, המנחה בטוח אוהב לדבר על אפקטי הערפל האלה, לא?
הכל נראה נחמד מספיק, אני מניח, אבל אני חושב שאני אסתדר עם זה או בלעדיו. זה קצת מוזר שאנשים עם כרטיסי AMD לא מביניםכֹּלסוג של ערפל (אפילו לא מבוסס פיזיקה), אבל הנה. שותפויות שיווקיות, נכון? לפחות PC מקבל את הגרסה היפה ביותר באיזשהו אופן, אני מניח. בכל מקרה, באטמן. איך אתה אוהב אותםתפוחיםארקהם תפוזים?