לקראת סוף פברואר,ריצ'רד מוס תיעד את מלחמות הבינה המלאכותית הגדולותשחלפו דרך הCiv V[אתר רשמי]קהילה. אם לא קראת את התכונה הזו, עליך לעשות זאת מיד. התכוונתי לעקובהמשחק ל-42 שחקנים בינה מלאכותית בלבדכשהגיעו עדכונים אבל כשנכנסתי אתמול, זה היה הביקור הראשון שלי מזה זמן מה. ולמרבה הזוועה, גיליתי שהמשחק נתקע. משהו היה רקוב בקוד של יפן וקובץ השמירה קרס בעת עיבוד התור ה-239 של המדינה.
קובץ השמירה הגיע לידי Firaxis אבל מארגן Battle Royale TPangolin הצליח למצוא פתרון לפני ששמע מהמפתחים. כמה שעות אחרי שעשיתי צ'ק-אין, הבעיה תוקנה. מלחמות הבינה המלאכותית נמשכות, וברעם הן הופכות לקריאה טובה.
ה-AI Battle Royale הוא משחק "History Speed", כלומר זמני מחקר מרתונים וזמני ייצור קבועים. זה אומר שזה יימשך זמן מה. העדכון האחרון מתייחס לגילאים 224-239 והלוח שנה עדיין לא עבר מלפני הספירה לספירה. עם זאת היה הרבה אקשן וכפי שהיית מצפה, יש מספיק מקוםמשחקי הכס' הפניות:
ראשית, עדכון על מלחמות צפון אמריקה עם מבט על מלחמת החורף בין האינואיטים וקנדה. משמר הלילה הקנדי נע במהירות כדי להקים חומה של מגינים נגד הולכי הקרח האינואיטים הנעים מזרחה או דרומה מהבסיס שלהם ליד קנגיקטיניק. פעולת הסיו-אינואיטים נותרה עניין המתמקד באזורי החוף, שכן טור אינואיט לכיוון דרום פונה להתמודדות עם הפלישה הקנדית.
יש חזיתות קרב ענקיות שכמותן לא ראיתם בעבר במשחק Civ. ההיקף העצום של הקונפליקטים נפלא ומחריד. בהסתכלתי על צילומי מסך של המלחמה הפולנית-סובייטית, שכחתי לרגע שאני מסתכל על Civ - בסופו של דבר, שורות היחידות דומות למשחק מלחמה ולא למשחק אסטרטגיה 4X.
תמיד נהניתי לראות בינה מלאכותית משחקת עם עצמה, בין אם זה כרוך בהטעיית אויבי דום כך שיגרמו זה עם זה, או צפייהמבצר גמדיםלבנות עולמות. אני אפילו לא בטוח שהדור ההיסטורי הפרוצדורלי מונע בינה מלאכותית בכל מובן משמעותי. זה כנראה הוגן לומר שאני מתעניין בעולם שה-Civ Battle Royale כותב כמוני בתוצאות הסכסוכים האישיים.
אתה יכול לעקוב אחר כל הפעולות מנקודת הבמה הזווישאוסף שימושי של המודים המשמשים ב- Battle Royale on the Steam Workshop.