הירח עשוי מגבינה, והרפתקאות הכיכרהוא לפחות 80% משחקי מילים נוראיים של גיאומטריה במשקל, אז מועמד אידיאלי לכיסוי RPS. נבנה על מנוע הקוד הפתוח GZDoom על ידי BigBrik, צוות מהטובים והמבריקים ביותר בסצנת המודינג של Doom,ה-FPS החינמי הזהשואל השראה מיריות מהאסכולה הישן למרחקים, אבל גם מרגיש כמו החוליה החסרה בין הגחמה הילדותית שלהמפקד קיןוהאלימות הבלתי פוסקת של האֲבַדוֹןסִדרָה.
אם אתה מעריץ של דום ונגזרותיו אולי שמעתם על הרפתקאות הכיכר בעבר ותוהים למה אנחנו מכסים אותו רק עכשיו, היוםשחרורו של הפרק השני שלו שהתעכב במשך שנים. בעוד שהגרסה החדשה (המהדורה הסקאנטית - אכן הזהרתי אותך מפני משחקי מילים) כוללת גרסה מלוטשת של הפרק הראשון, הכוכב האמיתי של התוכנית כאן הוא לוח התוכן החדש, שעשוי להיות מהטובים ביותר של PG- אולטרה-אלימות מדורג, בעיקר ידידותי לילדים, שיחקתי.
ריבוע מרגיש כמו קצת מהכל. הבסיס שלו הוא ללא ספק דום בגלל הקצב שלו ונחילי האויב שלו, אבל יש קצתדיוק נוקםכאן באנכיו ובמגבלותיו וקצת שלמְרִיבָהבכלי הנשק שלה. יש שם גם משהו טרי; אולי אלו החפיסות הצפופות במיוחד של הרעים שנמסות כמו חמאה מתחת לרסס של אש רובי הצבע שלך, מתמוטטות לערימה של טמבל צבעוני ועיניים מטומטמות. אולי זה הלֹא מַרפֶּהמחויבות למשחקי מילים נוראיים של גיאומטריה, שאתה יכול להנמיך את התדר אם אין לך נשמה. אולי זה בגלל ש-Square היא ייצור עצמאי מלוטש להפליא וחינמי לחלוטין כאשר זה יכול בקלות לגבות $20 או יותר.
למי שכבר השלים את הפרק הראשון וחוזר לראות על מה המהומה, החלק השני של המשחק ארוך, קשוח ושאפתני יותר מהראשון. בזמן שאתה מתחיל את הרמות החדשות נטולות הארסנל שלך, אתה מהר שוב תהיה חמושה במלואה, ותתמודד מול אויבים ישנים במספרים גדולים מאי פעם, כמו גם כמה רעים חדשים שלא ממש מתאימים לנושא מבוסס הצורה שנקבע בפרק הראשון. אתה גם תבלה הרבה מזמנך בניווט בחלל, מוגן מפני הוואקום הקשה על ידי החזרה שימושית וקסדות קערת דג זהב מלאות באוויר.
The Adventures Of Square יודעת בדיוק איך לנצל את בסיס התוכנה שלה. משטחים משופעים משמשים במשורה, והטקסטורות פשוטות, נקיות וקריקטוריות באופן עקבי, אבל הפרטים שנשפכים למפלסים מרשימים בהתחשב בקנה המידה שלהם. בעוד שלפרק הראשון יש זחילות מסדרונות מסורתיות יותר, הפרק השני מתמקד בסביבות לא ליניאריות רחבות ידיים המשלבות לחימה מקרוב מחדר לחדר בבניינים ומפגשים לטווח ארוך יותר עם אויבים מעופפים מעל גבעות מתגלגלות, ערבות ירח גבינות וצריחים מזדקרים. מתוך נהרות מבעבעים של מוצרי חלב מחוממים קטלניים.
כן, זה אומר שתצטרך לעשות קצת פלטפורמה, אבל למרבה המזל, הסביבות החיצוניות - רובן על פני הירח - מבורכות בכוח משיכה נמוך, וכתוצאה מכך קצת זמן אוויר צף באמצע כל קפיצה ובגובה בקרת אוויר, לא לגמרי שונה מהקפיצה המספקת של Metroid Prime. רוב פלטפורמות המסלול הראשי (חלק מהסודות עושים חריגים) הן גדולות, קלות לנחיתה ומעניקות לך מרווח שגיאות רחב. עם זאת, אתה כנראה צריך לשמור במהירות לפני כל קטע פלטפורמה.
שלא כמו הרבה פרויקטים מודרניים מבוססי GZDoom, The Adventures Of Square לא נשמר אוטומטית אלא בתחילת כל רמה. שלבו את זה עם המפות הארוכות והפתוחות של פרק 2 וקיבלתם מתכון לתסכול אם לא תלכו ותשמור מדי פעם באופן ידני. סתם טיפ ידידותי, כי אני מחבב את כולכם ולא רוצה שתתעצבן כשאתה בהכרח נבהל ממארב ונופל לבור מוות מיידי, כמוני. שוב ושוב. זו אחת הטענות הבודדות שיש לי עם Square, אבל זה לא אמור להפריע לך בכיף אם אתה נכנס עם אזהרה מוקדמת.
נוסף על שני הפרקים הרגילים, המשחק מכיל קומץ של מפות deathmatch שניתן לשחק גם לבד כאתגרי הישרדות של עדר התקפות זמן. למרות שלמרבה הצער אינו תואם את מנוע ה-Zandronum (גרסת ZDoom עם קוד נט טוב יותר), אתה יכול לפחות לשחק בו בסגנון LAN עם חברים או עם חברים מקוונים מקומיים יחסית. אני מקווה שמשחק מרובה משתתפים בקנה מידה גדול יהיה אופציה עד שהפרק 3 ישוחרר, מכיוון שהמשחק הזה הוא רקפְּשִׁיטַת יָדעבור אמצב שיתוף פעולה בסגנון פלישה.
אתה יכול לתפוס את הרפתקאות הכיכרהאתר הרשמי שלו כאן, אודרך Itch.io.