ImitANTion היא הצורה הכנה ביותר של התנשאות
אולי כבר שמעתם על קבוצת הפייסבוק שנקראת "קבוצה שבה כולנו מתיימרים להיות נמלים במושבת נמלים". מבחינה סטטיסטית, סביר להניח שחלק מכם חברים. זה גרם להרבה מאמרים מעט משועממים בסביבות מאי ואפריל השנה, כמו חנויות כמו Buzzfeedניסה לנתח מה זה ומדוע חברים בו למעלה ממיליון וחצי אנשים. באמת, מטרותיו היו והן פשוטות ומעטות, ובעיקר נאמר בכותרת: כולם מעמידים פני נמלה. הקבוצה אוהבת נמלים ותוכן נמלים. אנחנו נושכים, מרימים ועובדים עבור המלכה.
יש כעת כמעט שני מיליון חברים בקבוצה, אשר גיוונה את סוג תוכן הנמלים המשותף, ולאחרונה גילתה משפחת הנמלים שלימוּאֲרָק, משחק ההישרדות החדש של Obsidian בגישה מוקדמת. אתה משחק כילד או כצוות של ילדים שהצטמצמו לגודל חרקים, וחייבים לשרוד בג'ונגל המסוכן כעת שהוא גן אחורי פרברי. יש, כפי שציין חטא,הרבה תוכן טוב של נמלים ב-Grounded. המושבה אוהבת את זה.
במהלך השבוע האחרון בערך, היה זרם קבוע של פוסטים עלמוּאֲרָק, בעיקר אותו צילום מסך אחד של נמלה עם כיתוב שמזכיר את HOOMANS. אנשים אוהבים את זה, והם מאוד נרגשים כי, כפי שצוין, חיקוי הוא הצורה הכנה ביותר של התנשאות.
זה גרם להרבה אנשים לשאול מה זה המשחק ולשלוח אחד את השני לXboxוקִיטוֹרדפי חנות, אבל גם הרבה אנשים שהגיבו בצורה שהייתי מחשיבה כדרך מתאימה לנמלה: למה לשחק מתי אפשר להרים?
נמלים ב-Grounded, כמו בחיים האמיתיים, הן בעיקרן ניטרליות אם משאירים אותן לעסק שלהן. נמלים פועלות מסתובבות בכל מקום ואוספות מזון, אבל אם תהיו קצת אגרסיביים מדי ליד אחת היא תתקוף, וגם תזעיק נחיל עצום של נמלים אחרות. אתה יכול לראות אחד בפעולה ב-Grounded בקליפ הזה, שמציג קרב עם נמלה חיילת - למרות שהקבוצה, ולמעשה אני בתפקידי כאנטאליס, בקושי היינו מאשרים שחיטת נמלים מפוקפקת שכזו.
נְשִׁיכָה.
Grounded יצא עכשיו בגישה מוקדמת, והוא כלול ב-Xbox Games Pass למחשב, אם במקרה יש לך אותו (הוא עדיין עושה את ההיכרות שלוהחודש הראשון עבור הצעה של שקלאם לא).