יש פיתוי להסתכל על משחקים עם קוביות וללכת 'EW! אקראיות!'. אני מודע לזה כי לפעמים זו התגובה האינסטינקטיבית שלי, למרות שאני יודע טוב יותר: קוביות יכולות להיות מניע פנטסטי להחלטות מעניינות, והפרויקט האחרון של טרי קבאנה מוכיח זאת. הוא עבד עלדיסי מבוכיםבמשך 3 החודשים האחרונים, אם כי רק השבוע הוא אישר שזו תהיה השחרור הפרסומי הבא שלו. זה רוגלייק עם יותר מקמצוץ שללהרוג את הספירלזה, למרות החלפת בניית הסיפון ב... ניהול ציוד קוביות?
Cavanagh חושב שזה הולך להיות אחד המשחקים הטובים ביותר שלו, ובכן, הוא היה אומר את זה - אבל שיחקתי אתהבנייה האחרונה בחינם באינטרנט, ואני מסכים איתו. ואני ממש אהבתיסופר משושה.
מתוכננים עוד שלושה שיעורים לשחרור המלא, אבל כרגע אתה יכול להתחיל כל ריצה בתור לוחם, גנב או ממציא. יש מפה ברמה העליונה שבה אתה חופשי לשוטט סביבה, עד שאתה בוחר קרב עם מפלצת. זה מכניס אותך לדו-קרב עצוב שבו אתה מקצה D6 לציוד שלך בכל תור, והיריב שלך עושה את אותו הדבר.
זה נשמע פשוט, וזה בהחלט כן - למעט הדרך שבה אתה מתחיל עם שתי קוביות בלבד והרבה יותר אפשרויות. האם אתה משחק בתור הלוחם, האם אתה מגלגל עם מה שיש לך - או מסתכן בתוצאה גרועה יותר עם יכולת הגלגול מחדש שלך למקרה שתקבל את המספר המדויק שאתה צריך? בתור הגנב, אתה יכול לדקור אנשים עם הסכינים הניתנות לשימוש חוזר, או להפוך את הציוד של היריב נגדם. הממציא, בינתיים, לא יכול להתאפק מלקרוע את הציוד שלו ולזרוק גאדג'ט חדש בסוף כל קרב, כלומר אתה נאלץ לערבב כל הזמן את האסטרטגיה שלך.
זה חכם, אבל הדברים נעשים חכמים יותר. האפשרויות שלך פורחות ככל שאתה צובר רמות וציוד, ובאחת מהריצות שלי עד כה אספתי יותר כלים ממה שיכולתי להשתמש בכל פעם. בשלב הזה, למדתי קצת על האויבים שלי - אז כשנתקלתי באיש שלג שאוהב להקפיא אותי בגלל נזק אחד (ולנעול את הקוביות שלי), ציידתי איזה שריון שהפחית את כל הנזק באחד כל עוד אני קופץ חמישייה לתוכו.
זה מספק בצורה דומה להפליאלהרוג את הספיר, באמצעות תוכניות בנייה סביב בחירת ציוד ולא קלפים. זה גם מדגדג לי במוח בערך כמו משחק לוח פיצוח שנקראבסיס חללשאותו אספתי בשבוע שעבר (תחשובמאצ'י קורובחלל, חברים למשחקי לוח).
Cavanagh עשה מיני ראיון עם עצמו על שלוהפוסט האחרון בבלוג, שם הוא מסביר את תוכניותיו למשחק. הוא מזכיר שהם יהיו שישה כיתות בסך הכל, וש"אתה יכול גם לצפות למבנה הסופי יהיה הרבה יותר ליטוש, איזון הרבה יותר טוב והרבה יותר תוכן. ברגע שיהיו לי ששת שיעורי הגמר, המיקוד שלי יהיה על להפוך אותם לטובים ככל האפשר." הוא מוסיף כי הוא "מצפה שהפרויקט ייקח עוד שלושה חודשים בערך, כך שתוכלו לצפות לגרסה הסופית בהמשך השנה!"
הוא גם אומר שהוא ישתף פעולה עם מוזיקאי ואמן, ושכנראה הוא ימשיך לשחרר פריטים בחינם עד שכל ששת השיעורים יהיו שם.
בחשבוןדיסי מבוכיםהולך להיות זולל ערב מפחיד עד שיצא, אבל אב הטיפוס החינמי הנוכחי הואבהחלט שווה בדיקה. אם אתה משהו כמוני, אתה תיאבק בפיתוי לשחק בו יותר מדי לפני שזה ייעשה כמו שצריך.