אפשר לומר בבטחה ש-Teamfight Tactics הובהלה החוצה על ידי Riot כשהיא שוגרה לראשונה בניסיון לעלות עלשחמט אוטומטיעגלה, שלא סתם התנדנדה, אלא כמעט המריאה באותו זמן.
Teamfight Tactics הוכיח את עצמו כהצלחה עצומה, מכיוון שהוא נגיש למדי עבור משחק Auto Chess (כבר ז'אנר בלתי חדיר לשמצה) וכולל כמה מכניקות ייחודיות שמבדילות אותו מהמתחרים שלו.
אבל זה בשום אופן לא מושלם. Teamfight Tactics עדיין חדש בזירה, מה שאומר של-Riot יש הרבה שינויים במהלך החודשים הקרובים. יש לנו שינויים בממשק המשתמש, אלופים חדשים, Battle Pass, Little Legends חדשות ועוד הרבה.
כדי לעזור לך להתעדכן בכל עדכון שמתוכנן עבור Teamfight Tactics, הרכבנו יומן עדכונים פשוט. הקפד להוסיף דף זה לסימניות אם אתה מתעדכן בכל החידושים האחרונים.
תיקון 9.14 - מה השתנה?
הנה כל מה שחדש איתותיקון 9.14.
תוספות חדשות
גורל מעוות (מכשף פיראטים)- עולה 2 גרם. יכולת - גורל מעוות זורק קלף שמדהים באקראי (זהב), גורם נזק סביב המטרה שלו (אדום), או משחזר מאנה לעצמו ולבעלי ברית קרובים (כחול).
מדורג:ברזל - צ'לנג'ר. Teamfight Tactics מדורגת בטא עונת מתחילה בתיקון 9.14.
מערכות
שינויים במהירות ההתקפה
- בונוסים למהירות התקפה מחושבים כעת על סמך אחוז ממהירות ההתקפה הבסיסית של האלוף. בקיצור, אלופים עם מהירויות התקפה נמוכות יותר יקבלו פחות תועלת מפריטי מהירות התקפה. אלופים מסוימים ופריטים המעניקים מהירות התקפה הותאמו בתיקון זה כדי לפצות.
- יחסי מהירות התקפה של אלוף: 1.0? מהירות התקפת בסיס אלוף
סיבובי PvE
- במקרה שלא תקבל פריט במהלך סבב PvE, אחד המיניונים, המפלצות או המפלצות האפיות יפיל עכשיו זהב במקום.
- הדרקון והדרקון הבכור כבר לא נהנים מהבונוסים של תכונת הדרקון. כל קומפי הכישוף שמחים.
מדורג מגבלות מראש
- גודל המפלגה המוכנה מראש מוגבל כעת לשלושה שחקנים בכל הדרגות. למטה מחמש מתחת לפלטה.
נקודות שבירה ברמה
- XP ל-9:70? 64
מיקוד יכולת
- יכולות המכוונות לאלופי בריאות נמוכים קובעות כעת את "הבריאות הנמוכה ביותר" לפי אחוז HP במקום סך HP.
לִקְנוֹת
- כאשר אתה מגלגל מחדש את החנות שלך לאחר עליית רמה מסיבוב XP, החנות מתגלגלת לרמה החדשה שלך במקום לרמה הישנה שלך.
ממשק משתמש
- נוסף מחוון "Streak" לצד סך הזהב. הוא מציג את הרצף הנוכחי שלך (ניצחון או הפסד) ואת התגמולים עבור שמירה על רצפים באורכים שונים.
- הוסיפו סיכום לחימה כדי שתוכלו לראות כמה נזק חוטף כל אלוף בכל סיבוב.
- הוסיפו נתונים סטטיסטיים של אלוף (נזק להתקפה, שריון, התנגדות לקסמים וכו') בלוח הבדיקה המוקפץ שלהם בעת לחיצה ימנית.
תכונות
שֵׁד
- סיכוי לשרוף מאנה: 40/60/80% ? 25/50/85%
יסודי
- בריאות גולם: 3000 ? 2500
- נזק מתקפת גולם: 200 ? 100
אַפּוֹטרוֹפּוֹס
- חובב שריון: ערימה עד 2 פעמים? עורמים כל מספר פעמים
אקדוחן
- הדמיה משופרת של התקפות Gunslinger AoE
- תיקן כמה באגים שבהם התקפות נוספות של Gunslinger עלולות להיכשל לירות במהירויות התקפה גבוהות
- פגיעה ביחידות נוספות: 1/הכל ? 1/2
שׁוֹדֵד יָם
- זהב ממוצע לחזה: 2 ? 1.6
משנה צורה
- תיקון באגים: משמרות צורה יקבלו כעת את כמות הבריאות הנכונה כאשר הם יתהפכו, בעבר הם לא היו לוקחים בחשבון את הבריאות שהם השיגו מרמת הכוכבים שלהם.
- לשנות רווח בריאותי: 100%? 60%
פְּרָאִי
- מהירות התקפה לערימה: 7% ? 8%
אלופי דרג 1
דריוס
- כבר לא מטיל את יכולתו בזמנים שבהם אף אויב לא יהיה בטווח בתחילת ההטלה.
אליז
- עלות: 2? 1
- עכבישים נהנים כעת מאפקט Demon Origin
- עלות מאנה: 75 ? 100
- מספר עכבישים: 2/3/4 ? 1/2/4
- בריאות: 500 ? 450
- שריון: 25? 20
פיורה
- מהירות התקפה 0.7? 1.0
- נזק: 100-250? 100-400
קברים
- בריאות: 500 ? 450
ויין
- מהירות התקפה: 0.6? 0.65
וורוויק
- יכולת כעת מיישמת אפקטים של פגע
אלופי דרג ב'
אהרי
- תיקן באג שבו היכולת של אהרי לא תסב נזק בזמן שהיא מתה
- כעת ממקדת את היכולת שלה אם המטרה מתה בזמן הליהוק
- מיקוד יכולת: אויב אקראי? יעד תקיפה נוכחי
בליצקרנק
- תיקן באג שבו בליץ יכול לחבר יחידה מהלוח אם הוא ימות בזמן הליהוק
- בעלי ברית בקרבת מקום נוטים כעת יותר לכוון ליחידה ש-Blitzcrank מושכת
בראום
- תיקן את הסבר הכלי של ברום כדי לשקף כראוי שהמגן שלו מפחית אחוז מכל הנזק הנכנס
- הפחתת נזקים: 60-90% ? 70-90%
- עלות מאנה: 75 ? 50
- מיקוד יכולת: האויב הקרוב ביותר? האויב הרחוק ביותר
לוסיאן
- נזק לזריקה שנייה במרדף חסר רחמים: 65/150/235 ? 150/250/350
פייק
- עלות מאנה: 100 ? 125
- מאנה מתחיל: 50? 75
רק'סאי
- משך מאורה: 1.5? 1
- משך נוקאפ: 1.25? 1.75
- נזק: 150-250 ? 150-350
שן
- מאנה מתחיל: 50? 100
אלופי דרג ג'
Aatrox
- עלות מאנה: 100 ? 75
- נזק: 350-850 ? 400-1000
אוולין
- בריאות: 550 ? 600
- סף ביצוע: 50% HP ? 65% HP
- ביצוע מכפיל נזק: 300/400/500% ? 300/500/700%
- היכולת של איב מעבירה כעת מטרות במהלך זמן ההטלה (0.35 שניות) כדי למנוע מהן לצאת מאזור ההשפעה.
כֶּבֶשׁ
- יכולת מיישמת כעת אפקטים על פגע
- תיקנו מספר באגים עם אנימציות ושרשראות חביות
- מהירות התקפה: 0.6? 0.65
- בריאות: 650 ? 700
קתרינה
- תיקנה באג שבו היכולת שלה לא מונעת כראוי ריפוי של האויב
לָדַעַת
- נזק: 300-660 ? 400-900
- נזק תקיפה: 60 ? 70
מורגנה
- כבר לא מטילה את היכולת שלה בזמנים שבהם אף אויב לא יהיה בטווח בתחילת הקאסט
- נזק: 250-450 ? 300-450
פָּרָג
- שריון: 30? 40
- משך ההלם: 1.5/2.5/3.5 ? 2/3/4
- מספר מטרות שנפגעו: 1 ? 1/2/3
רנגר
- חובב מהירות ההתקפה של Savagery הוא כעת מכפיל (זה מגדיל את יחס מהירות ההתקפה של Rengar)
שיוונה
- מהירות התקפה: 0.65? 0.7
- בריאות: 550 ? 650
- נזק התקפה בונוס בזמן דרקון: 60-160? 100-200
שוקל
- נזק לאלופי כוכב תחתון: 9999 ? 19999
- עלות מאנה: 85 ? 75
ווליבר
- בריאות: 650 ? 700
- מהירות התקפה: 0.55? 0.65
- עלות מאנה: 100 ? 75
- יחס נזק מתקפת ברק: 60-100% ? 80-100%
אלופי דרג 4
אקאלי
- תיקנה מספר באגים שלעיתים היו גורמים ליכולת שלה לא להסב נזק.
- כבר לא מטילה את היכולת שלה בזמנים שבהם אף אויב לא יהיה בטווח בתחילת הקאסט.
מותג
- עלות מאנה: 100 ? 125
Cho'gath
- בריאות: 1100 ? 1000
- משך נוקאפ: 2/2.25/2.5 ? 1.5/2/2.5
דראבן
- מהירות התקפה: 0.85? 0.75
גנר
- בריאות: 850 ? 750
- שריון: 35? 30
לאונה
- עלות מאנה: 150 ? 100
סג'ואני
- משך ההלם: 3/4/5? 2/3.5/5
אלופי דרג 5
אניביה
- היכולת כבר לא מתבטלת כאשר אניביה מתה
מיס פורצ'ן
- מיקוד יכולת: אויב אקראי? יעד התקיפה הנוכחי
- כעת ממקדת את היכולת שלה אם המטרה מתה במהלך ה-windup
- תיקן באג שבו מיס פורצ'ן הייתה זזה לפעמים ומשנה את המסלול של האולטרה שלה תוך כדי תקשור
- עלות מאנה: 75 ? 100
יאסואו
- יכולת מיישמת כעת אפקטים על פגע
- משך נוקאפ: 1.25? 1.5
- נזק: 150/250/350 ? 150/350/550
פריטים
כְּלָלִי
- פריטים כבר לא נהנים מ-Ability Power
- מרית מכפילה כעת את הכוח הסטטיסטי של הרכיב האחות שלה. לדוגמה: ה-Ghostblade של Youmuu מעניק 40 תקיפה נזק
להב ארור
- כעת ניתן להפחית יעדים ל-0 כוכבים.
- תיקן באג שבו Cursed Blade יאפס את הרמה של אלוף אויב אם הוא יופעל בפעם השנייה.
לב קפוא
- האפקט חל כעת באופן עקבי יותר על כל יחידה ליד הלובש
המלאך השומר
- השהיה להחיות: 4 שניות? 2 שניות
- הבריאות משוחזרת: 500 ? 1000
- תיקון באגים: המלאך השומר כעת מנקה כראוי את הפצעים הגרועים
הראגבליד של גינסו
- מהירות התקפה לערימה: 3% ? 4%
Hextech Gunblade
- תיקן באג שבו הלחש ערפד לפעמים לא הוענק כראוי
- כבר לא נהנה מאפקטים של פריט (מסתכל בך ב-Shyvana עם Thornmail)
יונית ספארק
- כעת מעניק נזק אמיתי במקום נזק קסם
- תיקן באג שבו Ionic Spark החיל 75 נזקים במקום 200
תליון של הברזל סולארי
- כעת מגן על הלובש והאלופים שני רווחים משמאל ומימין ללובש בתחילת הסיבוב
- ערך מגן: 200? 300
ההד של לודן
- תיקן באג שבו מטרות לא ספגו את כמות הנזק הנכונה
- תיקן באג שבו Luden's היה מתקדם על פגיעות התקפה בסיסיות אבל לא על פגיעות יכולת
- נזק יעד ראשוני: 100 ? 200
- נזק AoE: 0 + 1.0 AP ? 200
מורלונומיקון
- מקסימום נזק HP לשנייה: 2.5% ? 3%
תותח ראפידפייר
- כעת עדכונים בתגובה לשינויים בטווח (RIP RFC Nidalee)
קשת Recurve
- מהירות התקפה: 15%? 20%
גְאוּלָה
- כעת מעורר ב-25% בריאות
- כבר לא פוגע באויבים
הוריקן של רונן
- ברגים: 2 ? 1
- נזק בורג: 50% ? 25%
- כעת מחיל אפקטים על מכה
שָׂרָףהחיבוק של
- תיקן באג שבו האפקט של Seraph לא נערם
סטטי שיב
- עכשיו תמיד פוגע ב-3 מטרות נוספות, ולא בכל האלופים בקונוס חזיתי
- כעת מופעל מקסימום פעם אחת לכל התקפת שיגור
דואר דואר
- לשקף נזק: 35% מהנזק הפיזי שנלקח ? 100% מהנזק הפיזי פוחת
- סוג נזק: נזק קסום ? נזק אמיתי
של Warmog
- ריגן: 3% מקסימום HP ? 6% חסרים ל-HP
המבשר של זקה
- כעת רק מעניק מהירות התקפה לאלופים שני רווחים משמאל ומימין ללובש
- הילה של מהירות התקפה: 10%? 15%
פוסט מקורי
תיקון 9.14: עדכון למפתחים
התיקון האחרון אמור "להגיע" בהמשך השבוע לפי RiotAugust. ברור גם שכל מה שחי לבדיקה ב-PBE לא יהיה בדיוק מה שמגיע בתיקון 9.14.
הרגע תיקנו כמה עצבני Shapeshifter, Elise ו-Demon ל-PBE עבור 9.14 TFT. מעורפל בכוונה כאן מכיוון שהשינויים לא מובטחים לעלות לאוויר (חזרו די מהר). 9.14 יישלח בהמשך השבוע ויכלול הערות תיקון מלאות.
אוגוסט בראונינג (@RiotAugust)16 ביולי 2019
נעדכן את הדף הזה עם כל השינויים שאושרו ברגע שהערות התיקון יעלו לאוויר בהמשך השבוע.
סיקור פופולרי של Teamfight Tactics:
- 1. רשימת שכבות -רשימת שכבות של טקטיקות קרב צוות
- 2. איך לשחק -איך לשחק Teamfight Tactics
- 3. פריטים -טקטיקות Teamfight: גיליון הונאה של מדריך פריטים
- 4. מדריך -מדריך טקטיקות Teamfight
- 5. אסטרטגיות התחלה -טקטיקות Teamfight: אסטרטגיות ההתחלה הטובות ביותר
- 6. זכה בעוד -טקטיקה של קרב צוות: איך לנצח
תיקון 9.14: שינויים מאושרים
- אלוף חדש: גורל מעוות (פיראט/מכשף)- היכולת שלו בוחרת באקראי כרטיס אדום, כחול או צהוב. האדום גורם נזק ל-AoE, כחול משחזר מאנה לכל בעלי הברית הידידותיים וצהוב מהמם מטרה בודדת למשך כמה שניות.
- נפילות פריט מובטחות: יש אלמנט עצום של אקראיות כשזה מגיע להורדת פריטים ב-Teamfight Tactics כרגע. שחקן אחד עשוי להרוויח שלושה פריטים מגל זחילה, בעוד שהשני אפילו לא יטופל באחד בכלל. כדי להילחם בזה, גלי זחילת תיקון תמיד יפילו פריט מובטח אחד כאשר תיקון 9.14 יגיע.
- שיפוץ ממשק משתמש: מדי נזקים, לוחות סטטיסטיקה, מדדי פסים, תצוגות מקדימות של פריטים מהמלאי ועוד בדרך. לא כל אלה יגיעו לתיקון 9.14, אבל צפו לממשק משתמש נקי יותר ומגיב יותר ברגע שהעדכון יורד.
- שידוכים מדורגים: יהיה תור שידוכים מדורג שבו תצברו או תפסידו נקודות לאחר כל משחק ותנסו לטפס במעלה הסולם. Riot מבינה שאתה לא יכול לנצח בכל משחק בגלל RNG, אז אם אתה במקום ארבע הראשונות, תקבל נקודות לקראת הדרגה הבאה.