ילדי קרטון - קמע לנצח
למה צריך להרחיב את טליסמן לנצח.
שלום לך.
ובכן, הם הכריזו על הרחבה נוספת לאחד ממשחקי הקופסה האהובים עלי - Talisman. ואני רוצה לדבר קצת על טליסמן היום ומה חשוב במשחקים כאלה - במיוחד כשאנחנו ממש מעבר לפינה מחג המולד. קמע הוא לא המשחק הפופולרי ביותר בקרב חובבי משחקי לוח. זה "אקראי" מדי, "קל" מדי, ארוך מדי. אבל אלה שאוהבים את המשחק - אנשים כמוני -בֶּאֱמֶתאוהב את זה. ואנחנו רוצים שזה יורחב לנצח. והאם זה לא מרתק שזה כנראהפַּחִיתלִהיוֹת?
קמע: הקטקליזמה
עם ההכרזה על הקטקליזם, אנו רואים את הסיפור של טליסמן מקבל תפנית חדשה. בעוד שההרחבות האחרות (והיו הרבה מאוד הרבה) מוסיפות דרכים חדשות לשחק, לוחות נוספים שמתאימים ללוח המקורי, ואפילו כמה לוחות קטנים יותר שמכוסים על לוח המשחק הראשי, The Cataclysm מגיע עם לוח חדש לגמרי לוּחַ. כן, ההרחבה הזו מחליפה את לוח הקמעות - הדבר היפה הזה, המקום הזה שמרגיש כמו בית - בלוח שמתאר את אותה ארץ שנה אחרי איזה אסון נורא. זוהי גרסה פוסט-אפוקליפטית של עולם המשחק, עם מקומות מוכרים שהתנפצו והשתנו, וסיפור העולם נכנס למקום חדש ואפל.
האביר השחור, הלוחם המפחיד הזה שעומד איתן באזור התיכון של הלוח, מאלץ שחקנים לשלם לו זהב או לאבד חיים - הוא עזב עכשיו את תפקידו והפך לדמות שאפשר לשחק. לוחתכונההפך לאפשרי לשחק, רק בדוגמה אחת לכמה שההרחבה החדשה הזו הופכת לשינוי. נראה שקמע הוא מסתגל עד אין קץ. וזה בגלל שזה משחק לוח נפלא.
קרקע מוצקה
ביסודו של דבר, Talisman הוא משחק הרפתקאות של גלגול ותנועה. יש לו יסודות מוצקים ביותר שעליהם כל השאר בנוי. שחקנים משתלטים על דמות אחת, מטילים קובייה כדי לראות עד כמה הדמות הזו תזוז את הסיבוב הזה, ובוחרים לנוע עם כיוון השעון או נגד כיוון השעון מסביב למפה. מרחבים נחקרים, קלפי הרפתקאות נשלפים, ואז נתקלים באירועים ואויבים. הלחימה היא פשוטה, וניתן להשתמש בגביעים מניצחונות קרב כדי לשפר את האופי שלך. שיפור אופי חיוני כדי להתקדם לאמצע הלוח, שם מחכים האתגרים הקשים ביותר. כל העניין של המשחק הוא להגיע למרכז הלוח, ולתבוע את כתר הפיקוד החזק.
עכשיו, כמובן, יש הרבה יותר מזה בימים אלה. עם כל ההרחבות, יהיו לך אזורים נוספים בלוח לשחק איתם. בכל פינה של הלוח תמצאו מיני-עולם ייחודי - הצינוק, ההיילנדס, היער והעיר. לכל המקומות האלה יש טעם משלהם, אבל הכללים הבסיסיים נשארים זהים - לחקור, להיתקל, לשפר. דברים חדשים מונחים מעל, עם חנויות לבקר בעיר, פרסים לאסוף, רוחות פיות להתיישר איתן ביער, בוסים להרוס בצינוק. מיני הרחבות אחרות מאפשרות לך לטעום את המשחק כולו איך שאתה רואה לנכון. The Reaper מאפשר לך להכניס את המוות למשחק כסוכן נודד ומפחיד של כאוס. The Blood Moon היא הגרסה שתשחק בהאלווין, מכיוון שהיא הופכת את הלוח לחגיגת אימה אמיתית של שעת מכשפות ויכולה להפוך דמויות של שחקנים לאנשי זאב. מצעד הכפור מביא שלג אינסופי, ומלכת קרח שיש להשמיד. ה-Firelands נותנים לעולם תחושה של לילה ערב, וחורכים את הלוח בלהבה. ואז מעבר לכל זה יש את ערימת הסיומים השונים שיכולים להיות למשחק - אתה יכול להחליף את החלל האמצעי הזה בכל מיני דברים מכל ההרחבות, ולשנות לחלוטין את מטרת המשחק. סיום אחד יכול אפילו להרוס את המנצח במשחק - דוגמה לאקראיות היפה שממנה נראה שכל כך הרבה גיימרים חוששים.
ואני רק מגרד את פני השטח עם ההרחבות כאן. יש עוד הרבה, והם מביאים כל כך הרבה קלפים למשחק שעכשיו לעולם לא תשחק באותו משחק פעמיים. למעשה, סביר להניח שיהיו קלפים שלעולם לא תשלפו במהלך חייכם. יהיו חפצים שלעולם לא תטענו, ועוקבים שלעולם לא תתיידדו.
המשחק עצום, עשיר ומפואר.
המשחק לנצח
קראתי ל-Talisman אחד מ"משחקי הנצח" שלי פעמים רבות בעבר. יש משחקים שאהבתי והפסדתי (מסרתי לחברים) ויש משחקים שאני אוהב אבל אולי לעולם לא אקבל את ההזדמנות לשחק לעתים קרובות מאוד. קמע הוא שונה. Talisman הוא משחק שאשמור עליו לנצח, אשחק בקביעות, ואאסוף כל הרחבה שתשוחרר אי פעם.
והנה הסיבה - יש טוהר לקמע שהופכת אותו למקום שנעים לבקר בו. כמו לקרוא ספר סיפורים ישן, זה כל כך קל לדפדף בו. שֶׁלָהחַם. וככל שמתווספים לו אלמנטים חדשים, עם כתיבת סיפורים חדשים, טוהר העיצוב של המשחק מאפשר לבצע פעולת איזון מושלמת. רעננות מוצגת, אבל הכל עדיין נשאר מוכר. הכל מרגיש נכון.
תחשוב על איך משחקים אחרים מורחבים. לעתים קרובות יש רק קופסה מלאה ב"עוד". יותר מהכל. פעמים אחרות הרחבה משנה כמה מרכיבי ליבה של אופן המשחק. עם טליסמן, התוכן המורחב נראה הרבה יותר אלגנטי מזה. זה יותר כמו קישוט מכבד מכל דבר אחר. (למעשה, ההרחבה היחידה שהיא כנראה הפָּחוּתפופולרי הוא הדרקון, שאכן מנסה לשנות כמה תכונות משחק חיוניות.)
חַג הַמוֹלָד
כשאנחנו עוברים לחג המולד, כשאנחנו עשויים לשחק משחקי לוח עם המשפחות שלנו, אני רוצה להמליץ לכם שוב על טליסמן. למשחק מהיר יותר, אתה תמיד יכול להוריד את הדרישות כדי לעלות רמה - זה בהחלט עובד ולא מזיק כלום. אני מבטיח שאם תיכנס לקמע ברוח הנכונה תהיה לך פיצוץ מוחלט. ואז, אולי, תתאהב כמו שאני התאהבתי לפני שנים רבות.
יש כל כך הרבה סיפורים לספר עם המשחק הזה. אני מקווה, ובוטח, שאנשים ימשיכו לכתוב אותם.
פֶּתֶק:בתחילת השנה החדשה אעשה דוח מושב נוסף. הפעם זה יהיה טליסמן עם רוב ההרחבות. אז שימו לב לזה.