RPG מלמעלה למטה עם יצירה, לחימה טקטית, שליטה לשחקן יחיד או חוליה שיתופית, ואפשרות לפציעה קבועה או מוות. זו המילה המוקדמת בנושאמַכְתֵשׁ, שלמדנו עליו קצת יותר מאזראה לראשונה עדות לקיומו. כמה מחשבות על זה למטה, יחד עם קטע קטנטן של קטעים מהמשחק. יש גם הרשמות לבדיקות נמשכות, שעליהן תוכל לבררכָּאן.
זה לא מבהיר כמות עצומה, למרות שאני יודע עכשיו שמספרים יעופו מהפנים של אנשים כשהם יירו. בין הדברים שאני עדיין לא בטוח לגביהם הוא מבנה המשימה, שכן דיבורים על חברי חוליה מתחלפים ובחירת משימות מרמזים על מערכת מבוססת תפריטים ולא על גילוי משימות בעולם.
הקרב נבנה סביב אשער בלדורסוג מערכת, עם גישה בקצב איטי שהופכת מיומנות וניהול מלאי חשוב יותר מקליקים לשנייה. נכון לעכשיו, אין השהייה למרות שהמפתחים הציעו שזה עשוי להתווסף לשחקן יחיד.
יש להזמין אנשים נוספים להצטרף לתהליך הבדיקה בסוף השבוע הבא. נראה שמדובר בעיקר בבדיקה של תכונות מקוונות, שהן במוקד, למרות שהקמפיין לשחקן יחיד הוא המרכיב המרכזי. הנהקישור ההרשמה הזהשׁוּב.