האם שיחקת... אופציות טקטיות?
Counter-Strike לטורניר Unreal
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
Counter-Strike הפך כל כך פופולרי כל כך מהר - אפילו המוד היה עד מהרה גדול יותר מכל משחקי היריות מרובי המשתתפים הקמעונאיים גם יחד - עד שנראה היה שכל התעשייה משקיעה שנה או שנתיים ביצירת משחקים דומים. זוכרים את הפעילות הגלובלית? זוכרים את Strike Force? זוכרים את טקטיות אופציות? אני כן, שיחקתי בתריסר כאלה, ו-Tactical Ops for Unreal Tournament היה כנראה הטוב בחבורה.
מה שהתחיל פשוט בהוספת נשקים מציאותיים למפות בסגנון Unreal Tournament הפך לאט לאט, איטרציה לאיטרציה, לחוויה מציאותית יותר חזקה. למשל, זה הוסיף מפות עם הרבה ארגזי משלוח. זה גם שמר על חלק מהפיזיקה של משחק הבסיס שלו, אבל אלה כבר התאימו יותר לסוג המשחק הזה מאשררְעִידַת אֲדָמָההפיזיקה של 3 הייתה עבור האופנים המקבילים שלו.
אחרת הוא לא התרחק מהשראתו: הוא היה מבוסס עגול; היה שלב קנייה לאיסוף נשק ושריון בתחילת כל סיבוב; אספת כסף להפלת אויבים; והיו מטרות כמו הנחת פצצות וחילוץ בני ערובה; המוד קיבל בסופו של דבר מהדורה קמעונאיתבשנת 2002.
אני מתקשה להיזכר עכשיו למה השקעתי כל כך הרבה שעות ב-Tactical Ops כשיכולתי, הייתי, כבר משחק כל כך הרבה ב-Counter-Strike, אבל יש לי זיכרונות חזקים מהעשייה הזו. בעיקר בזמן צפייה בפרקים חדשים של באפי קוטלת הערפדים ב-BBC 2.