הו,טקומה[אתר רשמי], היכן שהרוח מגיעה גורפת את הצירים. זה המשחק הבא מנעלם הביתהאנשים Fullbright, והפעם אנחנו בחלל, ויש אנשים. ובכן, בערך. 15 הדקות הבאות של הצילומים מתחילת המשחק נותנות תמונה ברורה יותר של איך זה הולך לעבוד, ואת הדמיון והשונה שלו לחיטוט בארונות וקריאת היומן שלנעלם הביתה. יש נסיעה ברכבת, הפוגה מוזיקלית, והחשוב מכל, שמיכות חלל.
השינוי הגדול כאן הוא שאתה כבר לא לגמרי לבד. ובכן, אתה כן, אבל לא מנקודת מבט חזותית או שמיעתית: תחנת החלל הטיטולרית מאוכלסת במה שאני כנראה הולך לתאר בצורה לא מדויקת כרוחות רפאים נתונים, המשחזרות את תנועותיהם של חברי הצוות הנעדרים כעת. לכולם יש חליפות חלל צבעוניות מסודרות, ללא ספק בצורה מכוונת של Star Trekky. אין פרצופים, רק קווי מתאר בולטים עם צורות שלד גסות, כמו אסדות בלנדר, ככל הנראה על מנת לנסות ולהשאיר את זה משחק שבו הסביבה והקולות מספרים את הסיפור במקום להסתמך על הבעות עיניים זגוגיות באופן בלתי נמנע ומה לא.
יש הרבה דפדוף בערכים של 'AR Desktop' בדוא"ל, וניתן להחזיר את השיחות השונות בין NPCs רוחות נתונים לאחור במה שאני לא ממש יכול לדעת שזה נוחות בלבד או בסיס לחידות. יש גם חישוק כדורסל, כי אתה יודע,מוֹרֶשֶׁת, וספינה AI עם קול נעים רגוע. אנחנו יודעים איך הדברים האלה נוטים להתנהל, נכון?
מוקדם מדי לשפוט משהו, כמובן, אבל למרות תחנת החלל המרשימה והנופים המרשימים לסירוגין של הדיו הגדול מעבר לחלונות, אני לא בטוח שזה ממש מזמן את התחושה המיידית של מסתורין מעורבב והיכרות מוזרה שעשתה הפתיחה של Gone Home . אולי זה רק בגלל ש"לחזור לבית הוריך" קולע כמעט לכולם, אבל "ביקור בתחנת חלל נטושה" זה משהו שיהדהד באמת עבור כמה אסטרונאוטים נבחרים, כמו ג'אס מאן.
אבל לעזאזל, זה ללא ספק סיכון ידוע ומחושב, עם היתרון שאפשר להעלות את ההימור ואפילו הדרמה. A Disaster Of Some Kind מתבשר בדקות הסיום של הצילומים, וככל הנראה סיפור המשחק יתחלק בין להבין מה התרחש שם לבין חפירה עמוקה יותר ביחסים בין הצוותים השונים, שחלקם נרמזים כאן.טקומהברור שזה מאוד מעניין אותנו להכיר היטב את האנשים האלה, מהפלירטוטים שלהם דרך הנגינה הבודדת שלהם בגיטרה ועד לניסיונותיהם המבולבלים להכנת עוגות.
כמו כן, ישמְעוּלֶהשמיכות שטח. מַבָּט:
Tacoma אמור לצאת ל-Windows, Mac ולינוקס באביב 2017.