תסתכלי עלייך, יום הולדת, בנות
יום הולדת שמח, שודאן! לבינה המלאכותית המחורבנת עם אשליות אלוהות מלאו 20 ביום שני (כמו כןהלם מערכת, אני מניח), ויחמיאו ממה שחלקם עושים כדי לחגוג ולהאדיר אותה. ראשית, קבוצה של יוצרי System Shock התכנסה כדי להזרים את הקלאסיקה של Looking Glass ולספר על הבחורה היקרה היקרה והמשחק שלה. אם הצפייה לא מספיקה, הופיע (עוד) פרויקט שמטרתו לחדש את System Shock, והוא נראה די טוב עד כה.
שלא כמו רימייקים רבים של מעריצים,מְצוּדָהמנסה לחקות את המראה המקורי של System Shock עד לטקסטורות המפוקסלות שהואשְׁאֵילָהמהמשחק. זה מחליף ספרייטים עבור מודלים תלת מימדיים ומביא תאורה מהודרת יותר דרךרְעִידַת אֲדָמָהמנוע DarkPlaces מבוסס אך נמנע מ-shine-o-vision מודרני. זה יוסיף גם מצבי שיתוף פעולה ותחרותיים מרובי משתתפים.
מייסד הפרויקט Josiah Jack עבד לבדו על Citadel מאז יולי ואתמולהכריזה על כךלגייס עזרה נוספת. הוא מתכנן להוציא אותו ב-23 בדצמבר (ביום השנה ה-20 ליציאת תקליטור System Shock שהוסיף דיאלוג קולי), מה שנראה לי אופטימי בולט.
אבל ממש כאן, ממש עכשיו, נמצא הזרם עם אנשי System Shock כולל המתכנת Marc LeBlanc והמעצבים Tim Stellmach ואוסטין גרוסמן משחקים ומפטפטים. הם שיחקו במשך שבע שעות (התחלקו לארבעה חלקים) ולא הצליחו לסיים את המשחק (אולי הם יחזרו) אבל היי, מדובר במסע, לא ביעד. ואל דאגה, הם אכן מסדרים את רמות השמע בסופו של דבר.