סוּפֶּר. חַם. סוּפֶּר. ממומן.
אני מרגיש לא בנוח עם משחקים שמכילים כל אות בשמם באותיות רישיות, כי אני לא אוהב שמכריחים אותי לצעוק. אני עושה חריג עבורסופר חם, ה-FPS המסוגנן שבו הזמן זז רק כשאתה עושה זאת. האב טיפוס מקוריהיה תענוג יצירתי ומפתיע, ועכשיו החזרה המתוקנת והמורחבת מתקרבת ל-סוף הקיקסטארטר המוצלח שלו. עם קצת יותר מ-24 שעות לסיום, הוא אפילו פינה כמעט את כל יעדי המתיחה שלו.
המפתחים של SUPERHOT ביקשו 100,000 דולר כדי להפוך את המשחק המלא, אך עד כה הם הרוויחו 231,285 דולר בריאים. הכסף הנוסף הזה פותח ארבעה מתוך חמשת יעדי המתיחה המוצעים שלהם, כולל אנימציות טובות יותר על ידי שכירת אנימטור תלת מימד, מצב הפעלה מהיר, מצב שידור חוזר לצפייה בביצועים שלך ומצב חדש של משחק+ כדי להקשות לאחר שתסיים אותו. יעד המתיחה היחיד שלא עמד ביעד שלו - $300,000, שנראה מעבר להישג יד בשלב זה - היה עורך ברמה כדי ששחקנים יוכלו ליצור תרחישים משלהם.
אב הטיפוס המקורי של SUPERHOT היה חמש עשרה דקות של כיף שתוכנן ל-7 ימים FPS Jam, אותו אירוע שנתן לנו דברים כמומַקְלֵט. מלבד הכתיבה מחדש מאפס, המשחק המורחב מציג סגנון אמנות פריך יותר, המון תרחישים חדשים כמו לחימה בגשם בהילוך איטי, ויכולת לחתוך כדורים באמצע טיסה באמצעות חרב סמוראי.
אם אתה רוצה לגבות את המשחק, עשית זאתעדיין יש עשרים וארבע שעות לעשות זאת. השכבה הנמוכה ביותר עולה $14 ומקנה לך מפתח Steam עבור הגרסה השלמה של המשחק עם יציאתו.