הדבר הנחמד בלהיות צלבני הוא שכל בני הזוג שלך הם גם מרושעים
לרסק טירות למטה כנראה היה נהדר. תראה, תתעלם מאימת המלחמה בימי הביניים, מהרעב של המצורים, מהכאוס של הקרב עם תקשורת לקויה. חזור מהנורא וזה היה בעצם על פיצוץ הלגו של מישהו אחר שנבנה בקפידה. למצוא את הסלעים הגדולים ביותר שאפשר לזרוק על חומות האויב שלך, להמציא דרכים גאוניות יותר ויותר להפעיל כוח בוטה על דלת מחוזקת. בנוסף: אלפים למעשה היו קיימים אז.
המָעוֹזהסדרה ובמיוחד האיטרציה הנכנסת שלהצלבני 2עוסקים בזה (חוץ מהאלפים, משום מה). לקראת המוּשׁהֶהשחרור ב-23 בספטמבר, אולפני Firefly הציגו את דמויות הבינה המלאכותית השונות שיפקדו על הכוחות המנוגדים במצבי התגרות לשחקן יחיד ובמצבי הקמפיין.
הזאב הוא נסיגה למשחק Stronghold הראשון, שבו הוא היה האנטגוניסט הראשי, והשלישי שבו הוא חזר בריא מנפילה ממגדל עם חרב דרכו. סוג של מטומטם, באמת, והבוס האחרון של הסדרה. יידרש צבא אדיר כדי להוציא אותו החוצה ברגע שהוא יתבצר.
Crusader 2 מביאה גם את המפקדת הראשונה של הסדרה, הסולטנה. היא משתמשת במספר קטן של יחידות מיוחדות כדי לבצע את העבודה, ש-Firefly מקווה שילמד את השחקנים לפרוס יחידות נגד במקום לנסות לשלוח דואר זבל חזקות באופן כללי.
מעולם לא ניסיתי את הסדרה - תמיד נראה לי קצת בצד ההארדקור-ריאליזם שליStarCraftמוח מוסף--אבל הקדימונים האלה גורמים לזה להיראות די כיף. בנייה ופריסה של טירה ממלאים תפקיד משמעותי, ולא רק להיות משהו שצריך לעשות לפני שתוכל לבנות צבא. המצור אמר שמבצרים נראים מעניינים מבחינה טקטית וגם פיזיים מרהיבים. בנוסף, בכנות, השילוב של קול אובר ומוזיקת רקעזֶהפשוט הצחיק אותי.