מגלה את זההמשחק הזהקיים היה רגע של שמחה סוטה עבורי. ידעתי שזה יהיה משעמם מאוד - זהבֶּאֱמֶתהוא - ושאני אצטרך לשחק בו בהרחבה ללא סיבה מלבד לשמוח בכך שאני די משעמם בכוונה. זה סוג של אי-אתגר שאני מתענג עליו, ואני התחלתי בשמחה לערוך יומן של האירועים - או היעדרם - בחייו של מנקה רחובות מדומה.
המשך לקרוא כדי לגלות איך הסתדרתי עם זה.
קיומם של סימולטורים של פעילות בנאלית, עירונית או מסחרית משמח אותי באופן שלעיתים קרובות אני מתקשה לבטא. כבר תיארתי את זה כפרברטי, ובמובנים מסוימים זה כן: אני לא באמת מתעניין בסימולציה, אלא העובדה של חוויה כמו משחקי וידאו שלא באמת מנסה להיות מהנה. החוכמה שהתקבלה ש"משחקים הם (או חייבים להיות) מהנים" תמיד נראתה לי קצת ריקה, וכאשר באים משחקי סימולטור משעממים ואינם מהנים - וכתוצאה מכך הםכיף עצום– תמיד הייתי מרוצה בצורה בלתי סבירה מהפרדוקס.
יש גם קצת סקרנות אמיתית מקופלת בסימולטור הספציפי הזה. אני תמיד לוקח קצת זמן לשחק סימולטורים של משאיות, או סימולטורים של עגורנים, סימולטורים חקלאיים, או כל דבר אחר שתעשיית הסימולציה זורקת. אבל הרעיון שיש סימולציה של משהו כל כך לא ברור וכל כך נישתי – שלא לדבר על כל כך לא מרגש – כמו ניקוי רחובות, באמת סיקרן אותי.מה הלך שם?
איכשהו גם החקירה הזו לא הייתה דף ריק לגמרי עבורי. לפני כמה שנים חבר שלי עבד בעיתון המקומי שלנו. היא כתבה דו"ח על המכונות המקומיות לניקוי רחובות, שהן זהות לחלוטין לרכב המתנע שבוסימולטור ניקוי רחוב(יש עוד שני כלי רכב גדולים וטובים יותר לשדרג אליהם.) המאמר עסק בהיבט כלשהו של פריסת ניקיון רחובות, אבל העובדה היחידה שהיא יצאה איתה היא שהמכונה הקטנטנה והמלבנית עלתה 40,000 ליש"ט לשנה. היא אמרה לי את העובדה הזו, ועכשיו אני בסופו של דבר חושב על זהבכל פעםאני רואה את מכונת ניקוי הרחוב מדשדשת. זו תולעת מוח מהסוג שאתה מקבל כשאתה מצרף עובדה עיקרית למשהו שאינך יודע עליו דבר אחר: "אתה עולה 40,000 פאונד לשנה!" מכריז על מוחי - העובדה מתיישבת כמו שעון ברגע שהחושים שלי מזהים את המתקן השורק. אותה מחשבה צצה בראשי כשראיתי את השער של סימולטור ניקוי רחובות.היה לנו קשר. ויכולתי לעשות משהו בנידון.
אולי עכשיו אוכל ללמוד קצת יותר על המכונה הזו. עכשיו, כשעמדתי לעסוק בזה ברמה סימולטורית, אני עשוי לדחוף את תולעת המוח הזו ולהתקין מחשבות חדשות על תהליך סוחף הרחוב. אוכל ללמוד את הרגליו, ולהרגיש שאני מבין את עולמו. המשחק מיד זרק אותי, עם זאת, בכך שהפך אותי לא לסוג של רוח רפאים מופשטת שולטת במכונה, אלא לאדם ממשי. הנה אני, בבגדי הנראות הגבוהה שלי. לא נראה לי שאכפת לי יותר מדי מהמראה שלי. אולי אפילו לא אכפת לי מהמרכבה המנצחת שלי. זה יהיה חבל.
אני גם לבד. אני שם לב שיש שני מושבים במכונה. אני מקווה שיצטרף מנקה אחר בשלב מסוים מניסיוני. אני אתאכזב. לא יהיו כאן רכיבי RPG דוברי זבל.
אנחנו מתחילים, כמובן, עם הדרכה. זה מסובך באופן מפתיע, ולא מפתיע באופן לא אינטואיטיבי. מקש הסמן למעלה הוא דוושת הגז, אז כמובן שדחיפה למטה לא זורקת אותך לאחור, כפי שהיא עושה בדרך כלל במשחקי וידאו, ובמקום זאת אתה צריך להחליף הילוך ידני. בהתחלה מבלבל, ובסופו של דבר מתסכל. ישנם תשעה מפתחות לשליטה היכן המברשות ממוקמות, יותר עבור הפעלת התזת מים, עבור אורות (כולל מחוונים!) ולהשלכת פסולת מרזבים שנאספה מהמיכל שלך. גם בקרות המצלמה מקיפות, כי כפי שהבנתי, התאמת המברשות היא מסובכת כאשר כל מה שאתה יכול לראות הוא את החלק הפנימי של הנסיעה שלך.
בהדרכה אני מתרוצץ בחצר המטופשת, ממלא מחדש את מיכל הדלק ומרענן את מיכלי המים.
בְּסֵדֶר.
המשימות של המשחק הן משרות שנשלחות אליכם באימייל דרך "משרד" בחצר, שהוא מסך תפריט שמופיע כשאתם הולכים לכיוון הדלתות. המשימה הראשונה שלי - ואולי ציפיתם את זה - היא לנקות רחוב.בוא נעשה את זה.
אני לא ממש יודע למה ציפיתי, אבל חווית ניקיון הרחוב היא אפילו פחות אקזוטית ממה שדמיינתי. אתה באמת פשוט מנקה את שלושים הסנטימטרים של הרפש שמופיע במרזבים בקצה הרחוב, היכן שהמדרכה פוגשת את האספלט. בטח, יש כמה מקומות שבהם מדבקת השטויות נמצאת ממש מעבר לרחוב, אבל לרוב אתה מתנודד לאט לאורך השוליים, מעלה פיקסלים מעט כהים ומבולגנים יותר. זה איטי. אתה איטי. זה לוקח עידנים. תור של מכוניות חוזר מאחוריך. אתה צריך לעצור ברמזורים.
וואו! - נסעתי מעט מהר מדי ולא אספתי את כל הדברים במרזב - אבל זה בסדר, האטתי שוב.
זה ממשיך לזמן מה.
אפילו הסובלנות הנרחבת שלי לפרויקטים משעממים עומדת כאן מול קיר. סימולטור ניקוי רחובות אפילו לא מספק מספיק פעילות מנטלית כדי לייצר את "הטראנס של המבקר", שהוא מהפנט עדין דרך שעמום שלעתים קרובות יכול לצבור פרקי זמן גדולים של משחק פשוט על ידי עיסוק בידיים ולתת למוח להתנתק המעגנים שלו. משחקים מסוימים יכולים להיות משעממים, אבל עדיין עמוסים מספיק. זה לא.
מה אני הולך לעשות כדי להעביר את הזמן בזמן שאני נוסע לאט בצידי רחובות גרמניים מדומים? לֶאֱכוֹל? נגמרו לי הכלים. שומע מוזיקה? אני מניח שזה עדיף על הזמזום העמום של המברשות. לקרוא טוויטר בחלון אחר? לא, זה כל מה שהחברים שלי מתפארים בחייהם המרגשים בזמן שאני יושבת בתוך הוויהמשעמם בכוונהבסים מתורגם גרוע.
הממ. אני רק צריך להתמקד ולהתקדם. זה הולך להיות בסדר.
המשימה נגמרה מהר יותר ממה שציפיתי, הודות לעובדה שהמשחק מודיע לי שאני יכול לחשב חשבונית על הניקוי לפני שאסיים! אני לא יודע אם זו איזושהי מטא-פרשנות על מנקי רחוב גרמנים שחוששים במיוחד לגבי אחריות הניקיון שלהם, אבל זה בסדר מבחינתי. עזוב את שבעה עשר יארד אחרונים של עפר, אנחנו עושים מהירות טובה בחזרה למפקדה.
מעניין מה תצפה לי מועצת העיר במשימה הבאה!
רחוב אחר זקוק לניקוי. כֵּן,אני יודע, אבל בטוח משהו חייב לקרות במשחק הזה? זה לא יכול להיות ניקיון רחוב ללא סכנה? אין דרמה? יָמִינָה? בטח יש איזו עלילת משנה, איזו חברה מתחרה? דָבָר?
אני מסתובב סביב הקופסה הכתומה וחוזר אל העיר.
הספק זוחל פנימה. המשחק הזה אפילו מצליח להביס את המטרה של יומן משחק. יומן מיועד בפירוש להקלטת אירועים, וזה משחק שכמעט ולא קורה בו כלום. לעזאזל, זה משחק שבו כמעט כלוםפַּחִיתלִקְרוֹת. זה מה שרציתי, אני מניח, אבל עכשיו הפרברסיה שלי מתחילה להתגלגל לסוג מיוחד של ייאוש: מה אם בעצם אין מה להפיק מזה? מה אם הכפיפות עצמית לשיטוט הכמעט-שקט בעיירה מדומה של אוטומטונים חסרי חיים לא תוליד שום תובנות, אפילו לא לגבי שעמום, או בעצם, לגבי ניקיון רחוב?
אני מתחיל לחשוב על השעמום עצמו, ועל דברים שקראתי על שעמום. יש בעצםלפחות ספר הגון אחד על שעמום, שקראתי כמה פעמים. שווה לאסוף.
הדברים מסתחררים קדימה בזמן, כמו כוס תה חלשה שנותרה להתקרר בחדר אפור. המכונה מסתובבת, קולטת לכלוך, קולטת לכלוך. כל עוד אני מתקן מדי פעם את דרכו, אין לי מה לעשות.
אני מתחיל לחפש בגוגל שעמום. זה ציטוט מדהים:
מהות החיים היא החיוך של תחתונים נשיים עגולים, בצל השעמום הקוסמי.
-גיא דה מופאסנט
הבחור הזה של גאי דה מופאסנט היהכל כך נכון. זה בעצםהואמהות החיים, עכשיו כשאני חושב על זה. ויש לי מספיק זמן לחשוב על זה, כי אני נוסע לצד רחוב בערך באותה מהירות שהולכי הרגל הולכים לצדי.
הסימולטור הזה, לעומת זאת, אפילו לא מספיק משעמם כדי - FUCK! מכונת ניקוי הרחובות שלי הסתחררה מהכביש ואיכשהו נתקעה באמצע הרמזור! האקשן מצא אותי, בדיוק כשכתבתי אותו.
הדמות שלי בניקיון הרחוב יורדת מהמקום כדי לסקור את הנזק. לא ברור לי מה יקרה בהמשך. משום מקום, בריח פתאומי של דרמה! אני חוזר לרכב ומנסה את כל הפקדים, אך ללא הועיל. אפילו המברשות לא ממש מסתדרות עם הנוף, כך שלא יכול להיות שדחוף את עצמי בחזרה לימין עם הזרועות הקטנטנות המסתובבות. זה נראה די קטלני, אפילו למרות (או אולי בגלל) היעדר המוחלט של דגם הנזק. הנחתי - הודות לאופן שבו המכונה קפצה כמו בלון קשור כשנפגעה על ידי כלי רכב אחרים - שהעיפוף של הרכב או הכנסתו בדרך אחרת לסכנה קבועה יהיה בלתי אפשרי. אולי טעיתי.
האם הדבר הזה יהיה תקוע כאן לנצח כמו איזו יצירת אמנות רחוב יקרה מדי?
לאן האסון הזה עלול לקחת אותנו?
גלה בפרק הבא (באופן ספקולטיבי) של סימולטור ניקוי רחובות, כשנחזור לאומללות המדהימה של: סימולטור ניקוי רחובות לעוד... ניקיון רחובות.