מהי דרמה גלקטית בלי אימפריית רשע להתגייס נגדה או גיבור אדיר שיציל את כולנו? קצת ספוג לח. האחרוןסטלאריסהרחבה, Nemesis, מתבלת היום את הסוף על ידי מתן כוחות נוספים לשליטה או לשחרור. זה נהיה גדולמסע בין כוכביםויברציות רעות, מספיק שזה אפילו מוסיף עיצובי ספינה חדשים שנראים כמו משחתות כוכבים. וכמו תמיד, ההרחבה מלווה בתיקון המוסיף ומשנה עומסים במשחק האסטרטגיה 4X.
Nemesis מציגה הטבת התעלות חדשה המאפשרת לך להפוך למשבר סוף המשחק, ופותחת בונוסים רבי עוצמה כדי לא רק לשלוט בגלקסיה אלא להרוס אותה. או אם אתה רוצה להיות טוב, אתה יכול לעודד את הקהילה הגלקטית שתוכרז כאפוטרופוס, עם סמכויות חירום כדי להביס משבר - אז אולי תשקול לא לוותר עליהם, להפוך לאדון רשע מסוג אחר. ההרחבה פותחת אפשרויות נוספות גם למערכת הריגול החדשה, ומאפשרת לך לגנוב בחשאי טכנולוגיה, בסיסי חבלה ועוד. וזה נותן לך את סגנון הספינה של נמסיס עבור צי מרשים.
ההרחבה יצאה עכשיוקִיטוֹרוGOGעבור £15.49/€19.99/$19.99.
עוד יצא היום Stellaris v3.0.1, תיקון בשם הקוד 'דיק' לכבודו של המוח הגלקטי הידוע לשמצה דיק צ'ייני. זה משתנה הרבה בכל מקום, מספיק שאין לי מושג איך זה יתנהל במציאות.
דיק עיבד מחדש את הקשר הראשון, כלומר נצטרך לשלוח שליחים ליזום קשר ראשון ולהתחיל לבנות קשרים כדי לקבל ידע עליהם. שליחים יכולים גם לבנות רשתות ריגול כדי לאסוף מידע, כחלק ממערכת הריגול החדשה. זה גם מעבד מחדש בניית משבצות, גידול אוכלוסיה והגירה, בתקווה משפר את האוטומציה של כוכבי לכת ומגזרים, מתקן קצת את הבינה המלאכותית, מתקן באגים וטוען יותר. ונגיעה אחת נחמדה היא האפשרות לבחור את משבר הסיום כשמתחילים משחק, אם תרצו.
ראה אתדוּ-חֵלֶקהערות תיקון לכל השינויים.
אני חוזר לסטלאריס כל כמה זמן, תמיד קצת מנותק והמום מכמה השתנה מאז הפעם האחרונה. למרות שאני כן חושב שההתרגשות החדשה של המשחק בסוף נשמעת טוב, אני פחות מתלהבת מכך שהיא מגיעה כהרחבה בתשלום. כששיחקתי בפעם האחרונה בסטלאריס, הסיום היה פשוט גרוע - בעיה כל כך גדולה שלדעתי צריכה להשתפר עבור כל השחקנים, לא רק אלה שמשלמים תוספת. אבל כמו שאמרתי, אני מנותק. אתה חושב שכדאי לחזור בשלב זה, חבורת חלל? אני מודה שאני בעיקר אוהב לנסות חייזרים מוזרים שונים בשנים הראשונות ואז לאבד עניין ברגע שזה מתיישב עם הטחינה.