רשמים מוקדמים של בונה העיר המרגש החדש של Thunderful
אחרי ארבע שנים מחוץ לבית, SteamWorld חוזר. אם עדיין לא ראית את החדשות,Thunderful חשפה את SteamWorld Buildמוקדם יותר הערב, הערך הבא בסדרת המשחקים המפוצצת בז'אנר שלהם על חברים רובוטים צבעוניים שמנסים לפלס את דרכם בעולם. כפי שהשם מרמז, זה הוא בונה ערים, ועשיתי בנייה מוקדמת של, טעות, Build, כדי לספר לך הכל על זה. לא, אני לא בטוח מה קורה עם ההודעה שהוכרזה קודם לכןצייד ראשיםגם עכשיו, אבל במובנים מסוימים, אני שמח ש-Build הוא זה שיוצא ראשון.
אחרי הכל, עברה דקה חמה מאזהמשחק האחרון של SteamWorld יצא, ו-Build מתעצבת להיות ההקדמה המושלמת למה שעשה את הסדרה הזו כל כך מיוחדת. זה חוזר ישר לשורשים שלו, וממסגר מחדש את הקלאסיקה הזוSteamWorld Digסיפור של כריית זהב ואוצר עם עין חדשה בסגנון ניהול לתכנון ערים, תוך מתן כבוד למקום שבו הכל התחיל עבור דלי החלודה הישנים והעליזים האלה, כבר ב-Nintendo DSi. נכון.SteamWorld Buildאולי הוא בונה עיר על פני השטח, אבל למטה זה כרייה והגנה על מגדלים - ואחרי שאיבדתי כבר כמה שעות לבניית ההדגמה שלי, זה באמת משהו מיוחד.
הגדר בערך באותו זמן כמוSteamWorld Dig 2, SteamWorld Build מתמקדת בקבוצה אחרת של רובוטים שמחפשים גם לשאוב אותו מהכוכב הישן והרעוע הזה ולפנות לכוכבים. עם זאת, כדי לחפור את חלקי הרקטות הנדרשים כדי לאפשר את הבריחה הבין-כוכבית שלך, עם זאת, תצטרך להקים עיירת כורים תחילה, לדאוג למקומות לינה, חנויות וכל השירותים האחרים שתצטרך כדי לשמור על כוח העבודה שלך תקיף בזמן. אתה שודד את המעמקים למטה. עם זאת, יש יותר אורבים בעפר מסתם זהב, אבני אודם וגרוטאות מתכת, אז תצטרכו גם לוודא שהכורים שלכם מוגנים מפני הפחדים שממתינים לטעום קערה טעימה של אגוזים וברגים.
בניית ההדגמה שלי נעצרה רק ממרכיבי ההגנה של המגדל של המשחק, למרבה הצער, אז נצטרך לחכות עד מאוחר יותר השנה כדי לראות איזה סוג של לחץ נוסף זה מביא. אבל היסודות של הקמת העיר שלי ושל כריית שכבות כדור הארץ הראשונות (וללא הסכנות לחלוטין) שלה היו מענגים לחלוטין. בהגדרת הקושי המאוזנת, זה מאוד רגוע ונינוח, נותן לך מספיק זמן לקבל החלטות ולתכנן את הצעד הבא שלך. ההתקדמות שלך נמדדת באבני דרך, המפורטות בחלק העליון של המסך יחד עם עתודות המזומנים, העובדים והמשאבים הזמינים שלך, אבל אתה יכול לקחת כמה זמן שתרצה להגיע לשם. אין לחץ זמן, ודברים לא יתחילו להתפרק או לעלות באש (מסתכל בך, פרעה) אם לא תצליח לתפוס סימן קריאה אדום מרחף מעל בניין. זה בדרך כלל רק אומר שהמחסנים שלך מלאים, או שאין לך מספיק עובדים לאייש בניין ביעילות.
חדשות טובות, אם כן, למי שאוהב גישה נינוחה יותרמשחקי ניהול- ואכן, אנשים שפשוט אוהבים לראות את המיניונים הקטנים שלהם מדברים על חיי היומיום שלהם כשהם מדשדשים בין בניינים. רמת הפירוט שמוצגת כאן היא פשוט מקסימה להפליא, מכלבי הרובו המתכרבלים בבתי העץ שלהם, ועד לדחלילי הקקטוסים המסתובבים ברוח כשמלפפונים קטנים ירוקים קוצניים קופצים במעלה המסוע מאחוריהם כדי להימעך ועיסה פנימה. מכונת כביסה חותכת מים. שלטי לד מזמזמים לצלילי חלקי מכונות מתערבלים בחנויות השירות, ויחד עם הבוטים שלך הנארגים ומחוצה להם שליחים במחסן, כל מקום שאתה מסתכל חי בתנופת הפעילות. יש גם היצע רב של קישוטים בנושאי מדבר זמין, גם אני צריך להוסיף, אם כי חבל שהם לא תורמים לאושר הכללי של העובדים שלך בדרך כלשהי. במקום זאת, הם קוסמטיים גרידא - וזה בסדר מבחינתי, למען האמת, אם כי אם היו דברים קריטיים לאושרם של הבוטים שלי, אתה יכול להבטיח שיהיה ספסל חתול ייעודי (כן, באמת) כל אריח אחר אצלי. עיירה קטנה.
חוסר לחץ זמן זה לא אומר ש-SteamWorld Build הוא דחיפה מוחלטת. לעובדים שלך עדיין יש צרכים שצריך לספק, למשל, ואתה תצטרך לוודא שהם יהיו מרוצים אם אתה רוצה לשדרג את כוח העבודה שלך ולפתוח טכנולוגיות מתקדמות יותר ככל שהעיר שלך מתקדמת. תעשה זאת על ידי שמירתם בקרבת החנויות והשירותים המועדפים עליהם - שווקים וחוות קקטוסים עבור ההפעלה הכללית של הבוטים של הטחנה, למשל, וסלונים, חנויות כלים, משרדי סקרים ומזקקות moonshine עבור המהנדסים - וכן לוודא שיש כבישים המחברים אותם לגמרי כדי שיוכלו לגשת אליהם.
פתרון רמת הקרבה הזו הוא קלוש הודות לממשק המשתמש האינטואיטיבי שלו. בכל פעם שאתה צונח על כל סוג של בניין ב-SteamWorld Build, כבישים ומבנים נלווים אחרים יידלקו בכחול, ויראו לך כמה רחוק טווח ההגעה שלהם נמתח לפני שהבוטים שלך פשוט לא יכולים להתאמץ לעשות את המסע יותר. אתה יכול גם ללחוץ על כל עובד בבית בכל עת כדי לעקוב אחר הצרכים שלהם גם בנפרד, למקרה שבנית אותם כמה בלוקים ממגוון חנויות השירות הקרובות ביותר, למשל. אם אתה משחק ב-Hard, תגרור קנס עלות קטן עבור בניינים שברצונך להסיר או להעביר, אבל מצב ברירת המחדל המאוזן מאפשר לך לעשות זאת בחינם, מה שהופך את זה לנעים ופשוט לארגן מחדש את העיר שלך כראות עיניך. .
אכן, גם אם בסופו של דבר יהיה לך ים שלם של פרצופים קטנים של רובוטים כועסים שמספרים לך את הצרכים של העובדים שלךאינם, למעשה, כשפגשתי - כפי שעשיתי במהלך נקודה אחת בהדגמה שלי (ראה להלן) - עדיין אין צורך להיכנס לפאניקה. הם לא מתכוונים למרוד או להדיח אותךפרוסטפאנק-סִגְנוֹן. במקום זאת, תכנון העיר של SteamWorld Build הוא בסופו של דבר עניין של שיפור היעילות, כשהמטרה העיקרית היא לשמור על דברים לתקתק כמו מכונה משומנת היטב, אם תסלחו על הביטוי, מעל לכל דבר אחר.
זה לא פחות טוב, באמת, מכיוון שזה אומר שאתה יכול לעזוב את העיר שלך בבטחה מזמזם למעלה בזמן שאתה ממקד את המאמצים שלך למטה. כפי שצוין קודם לכן, ההדגמה שלי כיסתה רק את השכבה הראשונה מבין שכבות כרייה רבות הפתוחות לשחקנים ב-SteamWorld Build, כך שההצצה היחידה שקיבלתי על היצורים המגעילים ששכבו יותר למטה היא מה שיש ב-SteamWorld Build.גְרוֹר- שנראה מאוד תואם את סוג החיות הנוראיות האורבות במשחקי Dig המקוריים. עם זאת, לפני כן, יש עדיין הרבה במה למקד את תשומת הלב שלך - כמו לוודא שהבוטים של הכורים שלך לא ימצאו את עצמם בקצה הלא נכון של התערבות מקרית. שלמות מבנית היא בעלת חשיבות חיונית ב-SteamWorld Build, ואתה תצטרך לוודא שבנית מספיק עמודים כדי לתמוך בתקרה שמעל לראשי הרובוטים שלך כדי שהדברים יפעלו בצורה חלקה. אחרת, סלעים יתחילו ליפול מלמעלה, מה שיקשה על הבוטים שלך לעבוד ולפנות את הדרך.
לפעמים זה יכול להיות קל לשכוח מהעמודים. בכמה הזדמנויות, הוריתי לבוטים שלי ללכת ולחפור חבורה של אריחים בזמן שאני מתרוצץ כדי לטפל במשהו על פני השטח, רק כדי לחזור ולגלות רעם מבשר רעות וכמה סלעים חדשים על הקרקע כשאני חזר. מודה, מעולם לא נתקלתי בסלע במערה שהורס משהו שבניתי שם למטה, אבל אני יכול לראות את זה ולהשאיר את הכורים שלך ללא השגחה הופך לבעיה פוטנציאלית גדולה יותר ברגע שאתה מתחיל להדוף מפלצות בו זמנית. אני אצטרך לחפור קצת יותר לעומק (סליחה) כדי לגלות יותר על זה.
למרבה המזל, עמודים זולים יחסית להצבה, והם יכולים לתפוס את אותו מקום כמו כל רובע מגורים תת קרקעי - אותו תצטרכו לפרוס אריח אחר אריח כדי למשוך יותר כורים, פקחים ומכונאים בכל שכבה. כורים יכולים לחפור רק עפר ומינרלים בסיסיים בהתחלה, אבל ברגע שבנית חנות כלי עבודה בעיר שלך למעלה, הם יכולים להתחיל להשתמש במכושים כדי להגיע לדברים הטובים. עם זאת, גרוטאות מתכת וורידי מים יצטרכו מקדחות ייעודיות, אשר בתורן זקוקות לשטחי סדנא משלהן לבנייה, ולמכניקה נלווית לתחזוקה. ככזה, יש הרבה מה ללחוץ במרחב כל כך מצומצם, אבל שוב, המשחק נותן לך הרבה מרחב נשימה כדי להתמצא לפני (ככל הנראה) זורקים אליך את הרובים הגדולים.
גם משחק הגומלין בין למעלה למטה, כביכול, מרגיש קצבי ומחושב. אפשר לבזבז את הזהב והאודם שאתה כורה על פריטים כדי לשפר את הייצור על פני השטח, למשל (המסתובבים כל כמה דקות כשמשלוח הרכבת הבא מגיע דרך התחנה של העיר שלך), ומספר המכניקה שיש לך העיר קובעת את המהירות שבה אתה יכול לפתוח עוד יכולות כרייה. תהיתי במשך עידנים למה אפשרות הגשר הקטן אפורה בסרגל הכלים שלי, אבל התברר שפשוט לא ממש משכתי מספיק מהנדסים לעיירה שלי כדי לפתוח אותה עדיין - מה שמועיל לך כשאני מרחפת העבר את העכבר מעל לסמל הבנייה שלו.
והכי חשוב, אתה יכול לנסות את כל זה בעצמך ממש עכשיו. כדי לחגוג את החשיפה הגדולה שלו, Thunderful פרסמו זה עתה הדגמה חינמית של SteamWorld Build על הדגמה החדשה שלה.עמוד Steam, שבהחלט הייתי ממליץ לנסות אם יש לך כמה שעות פנויות - ותאמין לי, אתה תצטרך אותם בהתחשב בכמה זמן כבר השקעתי בגירסת העיתונות שלי. אולי זה לא היה משחק SteamWorld שציפיתם ש-Thunderful יכריז במהלך המשחק שלהםזרם שידור מיוחדהיום, אבל אני חושב שתסכים שהגיוס החדש הזה באמת בונה למשהו מיוחד כאן.