פריטי סדנה בתשלום מגיעים למשחקים נוספים
57 מיליון דולר זה הרבה כסף. אז זה 58 מיליון דולר, אבל אני מזכיר 57 מיליון דולר במיוחד כי זה הסכום ש-Valve שילם מאז 2011 לאנשים שיצרו ומכרו פריטים במשחקים שלהם. זה יותר מ-57 מיליון דולר מכובעים, סכינים, אקדחים, מוטות וחרבות ברחביTF2,דוטה 2, וCounter-Strike: Global Offensive. ושני המשחקים האחרונים האלה מוכרים רק פריטי קוסמטיקה. וזה אחרי ש-Valve נקטו בקטע שלהם. פירורים!
עכשיו משחקים שאינם Valve יכולים להצטרף. המשחקים הראשונים שפותחים סדנת Steam 'אוצרת' שמביאה פריטים למכירה הםאבירות: מלחמת ימי הבינייםוDungeon Defenders Eternity.
57+ מיליון דולר הרוויחו על ידי יותר מ-1,500 תורמים מעל 75 מדינות, הסביר Valve בפוסט בבלוג, כי מספר אחד גדול לא הספיק. הייתי מוקסם לראות פירוט מפורט יותר יום אחד, או אולי לגלות את הפריט הנמכר ביותר, כי שמעתי סיפורים מדהימים על חבר-של-חבר-של-חברים.
כמובן, חלק מהפריטים האלה נקנים ונמכרים כדי להיות צורה מוזרה של מטבע, אפילו משמשהימורים על משחקי מקצוענים. אנשים קונים ואוגרים פריטים כהשקעות. הכל מאוד מוזר ומרגש והעתיד.
עד עכשיו, רק משחקי Valve יכלו לכלול את סדנאות Steam ה'אוצרות' שבהן היוצרים מגישים פריטים לשחקנים להצביע עליהם, כשהפופולריים ביותר נוספו רשמית ויצאו למכירה. Valve כינה זאת "תוצאה מצערת של המספר העצום של אתגרים הנדרשים על מנת להרחיב את קנה המידה לקהל עולמי של יוצרים ושחקנים".
אבירות ומגיני צינוקהם רק ההתחלה. "אנו מצפים שסדנאות אוצרות נוספות יהפכו לזמינות עבור יוצרים ושחקנים במשחקים שונים במהלך השבועות והחודשים הקרובים", אומר Valve.
זו אפשרות מצוינת שיש, אבל היא עוד אחת שצריך להשתמש בה בזהירות, להוסיף לרשימה עם Early Access, DLC, הזמנות מראש, ואלוהים יודע מה עוד.דוטה 2ו-CS: GO מוכרים רק פריטים קוסמטיים ועדיין שואבים רטינות מכמה מהם, בעוד ש-TF2 מוכרת פריטים עם יכולות חדשות מרחיקה כמה אנשים מהמשחק.