אה, האפשרויות. מאוחר בלילהTowerFallטורנירים, כבר לא מוגבלים למקרים נדירים מדי כשאני נמצא באותו חדר עם חברי האינטרנט שלי. אולי אצליח לסייםמבושל יתר על המידה 2, הפעם עם חבר שבישול יעיל נראה לו יותר משעשע מלפתל אותי על ידי העמדת פנים שטעיתי במטפים בחסה. מפתחים מרובים חשפו את התוכניות של Valve ל-"Remote Play Together", שיביא תמיכה מקוונת אוטומטית למקומייםמשחקים מרובי משתתפים.זהו צעד נוסף לקראת שחרורנו מהעריצות של הגיאוגרפיה, עם גרסת בטא פתוחה שתתקיים ב-21 באוקטובר.
כן, אתה כבר יכול לעשות זאת באמצעות כלים של צד שלישי. אבל לפעמים הנוחות פותחת בפני עצמה אפשרויות.
שְׁנֵיהֶםמוסתר לעיןמפתח אדם ספראג ואחד מהשְׁמִירָהמפתחים, נתן דארקו,ישצייץ בטוויטראוֹדוֹתהשירות החדש. הדוא"ל מ-Valveקורא:
"משחקי מרובי המשתתפים המקומיים שלך ישתפרו בקרוב עם תמיכה אוטומטית ב-Remote Play Together ב-Steam. Remote Play Together היא תכונה חדשה של Steam המאפשרת לשני שחקנים או יותר ליהנות ממשחקי מרובי משתתפים מקומיים דרך האינטרנט, ביחד.
"כל משחקי מרובי המשתתפים המקומיים, שיתוף פעולה מקומי ומסך מפוצל ייכללו אוטומטית בבטא של Remote Play Together, אותה אנו מתכננים להשיק בשבוע של 21 באוקטובר."
הציוץ של ספראג מוסיף שרק אדם אחד צריך להחזיק את המשחק.
ראוי לציין זאתכלי שנקרא Parsecמקל על כך במשך שנים. אני מתעצבן שלא שמעתי על זה לפני היום, אבל אני גם מודע לכך שהחברים שלי יתעסקו בו כשהיינו יכולים לקפוץ ישר למשחק מרובה משתתפים מקוון רגיל נטול קשקושים.
הרבה תלוי עד כמה Remote Play Together עובד בפועל. אפילו כמויות זעירות של חביון חשובות למשחקי לחימה, ונמאס לי שדיסינכרון יביא אסון במשהו כמואוהבים בזמן מרחב מסוכן. אם זה חלק, עם זאת, ייתכן שהערבים לבעלי נטייה מרובה משתתפים עומדים להיות הרבה יותר מגוונים.