Steam 2: The China Connection
Steam נמצאת במצב מוזר בסין. זה כמו תחנת רדיו פיראטית, שיושבת מהחוף ונותנת לגיימרים לגשת לכל התוכן הבלתי מסונן הזה. ללא שרתים רשמיים ושיטות תשלום מביכות, החוויה שיש למספרים העצומים של משתמשים אינה אופטימלית. אז Valve והשותפים המקומיים Perfect World מקימים גרסה של Steam לסין, בשם Steam Platform. הפרטים הראשונים שלהם נפטרו באירוע שערך פרפקט וורלד בסין השבוע.
אין תאריך השקה, ואין להסתכל על הלקוח או התכונות שלו, אבל הדברים מתקדמים.
היסודות: Valve ו- Perfect World, שמפרסמות כיום את המשחקים של Valve בסין, חברו לבניית פלטפורמת Steam עבור גיימרים סינים. זו הולכת להיות גרסה מאורגנת, מקומית של Steam, ללא תלות בפלטפורמה הראשית של Valve. זה יהיה ה-Steam שעוקב אחר נהלים ונהלים מקומיים. מתוכננים לצאת 40 פלוס משחקים, המובילים עם Valve'sדוטה 2וDota Underlords, אליו יצטרפו FTL, Raft,Subnautica,Euro Truck Simulator 2, ועוד. Valve "מקווים" שכל התכונות החברתיות שלהם יתווספו, אבל אין מה לאשר שם.
Steam עובדת כיום בסין, אבל יש בעיות של רגולציה ואצירה, כמו גם הניסיון הכולל, שמחייבים את זה לקרות. נכון לעכשיו, לקוחות סינים יכולים לקנות כל מה שהם רוצים ב-Steam, תוך עקיפת השיטור המחמיר של התוכן במדינה. אבל תמיד קיים איום של חסימת Steam. אז Valve צריך Steam מקומי. גישת הידיים שלהם לגבי מה שיש ב-Steam העולמית לא יכולה לעבוד בסין, אז הם יצטרכו לשחק בכדור כדי לשפר את השירות. אוצרות חייבת לקרות אם ל-Valve תהיה נוכחות רשמית בשוק המשחקים הסיני. הם רק מודעים למה שקורה למשחק שהרשויות הסיניות מתמודדות איתו: משחק אימה טייוואנימְסִירוּתהיהנמחק מ-Steamעל כך שהכיל "אזכורים לעגניים לנשיא סין". למרות זאת, יש תוכניות להפעיל את שניהם במקביל. לעת עתה, Valve לא יחסום את ה-Stampipe הראשי לסין.
יורוגיימר היובר מזללהתעדכן עם המפתח בעל השם הטוב ביותר בהיסטוריה, DJ Powers של Valve, וקיבל כמה תשובות לשאילתות הטכניות יותר, כמו מה קורה להתקדמות שלך במשחקים ובספרייה בין Steams. תוך שימוש ב-FTL כדוגמה, הוא אמר: "המטרה שלנו היא לוודא שהספרייה שלך נשארת, הנתונים שלך, החסכנות שלך נשארות, אתה לא מפסיד כלום."
גם לא יהיה שום דבר מגודר עבור Steam China אם Valve יוכל למנוע זאת. בסופו של דבר זה תלוי במפתחים ובמפרסמים לבחור היכן לפרסם את המשחקים שלהם, אבל התוכניות של Valve כרגע לא שואפות לשמור על המשחקים המקומיים מקומיים.
אני גם מתעניין אם האצירה תגרום ל-Valve לחשוב מחדש על עמדתם בפלטפורמה שלהם. כפי שאמר פאוארס, הם לפחות פתוחים לנתונים שדוחפים אותם אחורה לכיוון שהם נטשו.
"אני חושב שיהיה מעניין לראות איך שוק מגיב לחלון ראווה מאוצר יותר", אמר. "כלומר, אנחנו יודעים הרבה מזה, אני ב-Steam הרבה זמן ואני זוכר שכאשר Steam אוצר מאוד גם מכמה סיבות, שעבדנו מאוד קשה כדי לחסל במשך השנים כמה מאלה חסמים, אבל, כן, אני חושב שפשוט נתעניין איך הצרכנים מגיבים לזה, ואם נלמד משהו שאומר לנו שאנחנו צריכים להיות פתוחים יותר לחלון ראווה כזה, אז ניקח את הנתונים האלה ונשקול אותם , בטוח."
אז, Steam China יכול בסופו של דבר לייצר גרסה שימושית יותר של Steam ברחבי העולם. אני בעניין.