מגדלור באימה העגומה של המציאות
בדרך כלל לאחר מופע האימה של מכירת הקיץ של Steam, מצעדי Steam מציעים לנו קצת הפוגה בהפוגה בין מהדורות AAA ומאפשרים לנו לחגוג את השחרור המוצלח של חבורה של משחקי אינדי. אבל כפי ששמתם לב אם הסתכלתם על 2019, שום דבר לא עוקב יותר אחר כללי החוש והעיצוב. אז זהו זהבשבוע שעברוזה, היו לנו תרשימים שמציגים רק משחק בודד שיצא לאחרונה.
אז השבוע אנחנו יוצאים לטיול!
למימד מקביל!
באמצעות טכנולוגיית תיאוריית הנעליים שלי, המוגשת פטנט, פשוט לחץ את האצבע שלך על הכפתור האדום למטה, ותועבר לגרסה אחרת של היקום שלנו שבה כל משחקי AAA הם פרויקטי אינדי מענגים שתפסו את הדמיון של רכישת המשחקים המונים!
מדהים! זה עבד!
10.The Elder Scrolls Online - חבילות כתר
קולקטיב האינדי Bethesda פועל מחוץ לבולטימור במשך עשרים שנה מדהימות, הגישה הייחודית שלהם לפיתוח מאפשרת מחזור ייצור בר קיימא בתקציב מינימלי. אולי הכי מפורסמים בזכות סדרת ה-Elder Scrolls שלהם, שחקנים מבוגרים יותר יזכרו שהמשחקים המוקדמים ביותר בהרצה שוחררו באופן ייחודי על הנייר.
ברור, למרות שהם עדיין משחררים גרסאות מבוססות נייר של רבים מהמשחקים המעוצבים להפליא שלהם (מודל המנוי שלהם עבור שליחות חודשיות בעבודת יד, שאומץ כעת במקומות אחרים), הם גם נעתרו לדרישה לדיגיטל בלבד פרשנות של עולם המשחקים שלהם, ומכאןThe Elder Scrolls Online. בשמחה, היא עדיין מאמצת את אותן דרישות יצירתיות של השחקן, ומשכפלת את דגם הנייר-n-ink השולחן שלו כיקום משותף מקוון, שבו חדשנות ודמיון הם עדיין בליבת המשחק.
חבילות קראון, למי שלא יודע מה, הן גרסאות דיגיטליות של שליחת הדואר החודשית הפיזית המשמשת עם מספר מהמשחקים האחרונים שלהם, שבהן תעלומות ואתגרים חדשים זמינים לשחקנים כדי לפרט על החוויה הנהדרת ממילא.
9.מלחמה כוללת: שלוש ממלכות
המצטרפים החדשים והמוערכים Creative Assembly עשו את זה בגדול עם המהדורה הראשונה שלהם. Total War: Three Kingdoms הוא משחק אסטרטגיה נישה, העוסק בנושא הכבד של סכסוכים סיניים עתיקים. ברור שזה משהו שאתה עשוי למצוא בדרך כלל מוזכר אצלנונתיב התלקחותטור, אבל העמוד הזה הוכיח את עצמו כהצלחה של פריצה, וזכה לתשומת לב תקשורתית רחבה בהרבה.
וזה חומר מרשים, בהתחשב באופי ההיסטורי הספציפי של התוכן, לא מעט כאשר מוצג בפורמט כה ישן של אריחים דו-ממדיים. יש כאן הרבה פוטנציאל, ו-Creative Assembly כבר מדברים על סרטי המשך למשחק, כשהסכסוכים הרומאים לפי השמועות הם המוקד הבא שלהם. אני אתפלא מאוד לא לראות את הצוות נחטף על ידי פרדוקס לפני שזה יקרה.
7.Fallout 4: GOTY
ומהקצה השני של ספקטרום האינדי מגיעFallout 4, הרביעי - לא תופתעו ללמוד - שלנשורתסדרה של Black Isle Studios. בעוד שיש שיטענו שזה דוחף אותו לתאר את ה-RPG הפוסט-אפוקליפטי המבוסס-תורות זה כ"אינדי", העצמאות העזה של Black Isle מבעלי אתרים גדולים יותר עושה את המקרה.
ובקושי יכולת להאשים אותם בכך שהם ממהרים להרוויח כסף מהצלחתם. ברור ש- Fallouts 1 & 2 עשו את שמם עוד בשנות ה-90, וככל הנראה המשך המכירות שלהם גרם לכך שאין דאגות כלכליות מיידיות לצוות.Fallout 3יצאו ב-2008, עשר שנים תמימות לאחר השחרור האחרון שלהם. ואז חלפו עוד שבע שנים עד שהמשחק הרביעי הופיע ב-2015. אז אל תעצרו את הנשימה למשחק חמישי בזמן הקרוב!
6.ניר: אוטומט
PlatinumGames קיימים כבר זמן מה במולדתם, יפן, אך לא ראו הצלחה בינלאומית עד כה רק בגלל מחסומי שפה. לוקליזציה למשחקי אינדי בקנה מידה יוצא דופן שלהם היא יקרה בצורה בלתי רגילה, ולכן למרבה הצער דוברים שאינם יפנית פספסו בעיקר את המשחקים שלהם.
אוּלָם,ניר: הפופולריות העצומה של Automata גרמה לקבוצה של מעריצים מתנדבים ליצור גרסה מתורגמת לחלוטין של המשחק לדוברי אנגלית (עם גרסאות בצרפתית, גרמנית ורוסית כולן בעבודות). מכאן ההצלחה של המשחק כעת. ואלוהים זה שווה את זה. נדיר לראות נאמנות גרפית מסוג זה מבלי שמוציא לאור מספק כספים ברקע, אך חשוב מכך, העולם המערבי מסוגל לחוות את הדרמה המרגשת שהמשחק הזה מעורר בצורה כה רגועה.
5.חמצן לא כלול
אנחה - הריצה השבוע הייתה חייבת להיות מפונקת, אני מניח. אבל כמה חבל שזה "בידור" המחורבן לעשות את זה. ענקית הפיתוח, אולי ידועה יותר בזכות היחס שלה לעובדיה מאשר במשחקיה, הוציאה עוד אחת בסדרת "לא כלול". והצ'אמפס שם בחוץ זרקו את כספם על זה כמו תמיד, אפילו בלי לחכות לביקורות.
בקושי שונה מה-Carbon Not Included של השנה שעברה, ואכן מה-Xenon Not Included של השנה שלפני כן, זה לא מנע מהקרטינים להזמין אותו מראש יותר מחמש שנים לפני יציאתו. ובכן, הם מקבלים את מה שמגיע להם תמורת 140 ליש"ט שלהם, אני מניח - עוד גרסה בקושי חוזרת של אותו יורה משמין, רק יותר נצלנית ולא נעימה מהקודמת.
3 ו-8.ערכת Valve Index VR
כאילו זה מצריך היכרות כלשהי, סיפור המשחקים יוצא הדופן ביותר של השנים האחרונות. Valve, צוות סטארט-אפים מסיאטל, העלה את הרעיון שלו להחייאת תפיסת שנות ה-90 הנשכחת של מציאות מדומה לקיקסטארטר, והשאר היסטוריה.
הם היו מציאותיים להיכנס, וזה כנראה המפתח להצלחת הפרויקט הזה. הם ביקשו מיליון דולר מגניב, והמשיכו לגייס 15 מיליון דולר, כשהרעיון תפס את דמיונו של הציבור. מאז, הקבוצה הקטנטנה הזו משכה השקעות גדולות מאנשים כמו מיקרוסופט והכנה H, והחזון שלהם הוא סוף סוף להתממש. כמובן, השאלה הגדולה נותרת בעינה: מכיוון שהטכנולוגיה אינה מועילה בלי הבידור לרוץ עליה, האם יש ראיות לכך שהצוות הזה, Valve, מסוגל ליצור משחקים?
2 ו-4.פלאנקבאט
האם זה באמת נחשב כ"אינדי"? חברת ענק כמו Plunkbat Corporation שמוציאה משחק שמטרתו להרוויח כסף מההצלחה של משחקים כמו Fortnite? הוויכוח משתולל. אבל במקום להסתבך בכל זה, בואו נקשיב למוזיקה.
אהבתי את ביל קאלהאן מאז שהיה ערפיח, למרות שאיחרתי למדי לתפוס את זה בתקופה ההיא. גיליתי אותו ב-2002 עם הצטברות ללא. הוא בדיוק הוציא את האלבום הראשון שלו עם שירים חדשים מזה שש שנים, Shepherd In A Sheepskin Vest, והוא מפואר. עם זאת, הקטע שלהלן הוא מאלבומו האחרון בשם Smog, A River Ain't Too Much Love:
1.Flibble Glibble מכנסיים
בואו נתעלם מ-Flibble Glibble Pants למשך שבוע, ובמקום זאת אני רוצה לספר לכם על משחק בשם Grand Theft Auto V. אל תדאגו, לא פספסתם את ארבעת הראשונים! ה-"V" מיועד ל-"Videogame", הנהון קטן ומטופש מקבוצת הרוקסטאר נורת'. המשחק עוסק בעיקרו של נהיגה במכונית, אבל זה משמש כאנלוגיה לכל כך הרבה דעות מעניינות אחרות ככל שהנרטיב של המשחק מתגלגל. אבל אל דאגה, זה פרויקט קטן ומלא עליז, וזה נפלא לראות אותו מצליח כל כך. המקום מספר אחד!
אין לי מושג למה מישהו ירצה לקנות משהו חוץ מזה, אבל כנראה שבחוזה שלי אני צריך לספק חלופה. קח את זה עם גרהם.
מה עוד משהו שאתה יכול לקנות במקום 6,671 עותקים של GTA V בחצי מחיר שוב?
תרשימי ה-Steam נאספים באמצעות הטבלאות הפנימיות של Steam של המשחקים הרווחיים ביותר ב-Steam במהלך השבוע הקודם, מוערמים זה על גבי זה, ולאחר מכן נמחצים על ידי אגרוף הגורל.