אני בדרך כלל לא מאלה שמשתכשכים לתוך ארגזי חול מלאים של חלקי גוף מתפוררים (מה אני יכול לומר; אני מניח שאני קצת גרמופוב), אבלמצב של ריקבוןגורם לי לשקול מחדש את המדיניות הזו. ארגז החול ההישרדותי של זומבים מטכנאי האפוקליפסה ב-Undead Labs לוחץ על כל הכפתורים הנכונים המתעוררים, לעולם לא-יודע-מה-עלול להשתבש - לפחות, אם להאמין למילה מהשורדים המחורבנים ב-Console Land. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,אחרון ששמענו, הפרוגנוזה במחשב לא נראתה כל כך נהדרת. ולמען האמת, זה עדיין לא כך, אבל לפחות Undead Labs עושה את המיטב כדי להפוך את גרסת המחשב לשווה את ההמתנה.
קודם כל,מצב של ריקבוןתקים חנות ב-Steam Early Access מתישהו בסוף השנה. זה צעד בכיוון הנכון בהתחשב בעובדה ש-Undead במקור חששו מהגרוע מכל עבור כל סוג של תאריך יציאה סביר, אבל השיפורים במשחק הקשקש הזה, הידוע לשמצה, הם אלה שגרמו לי לשרוט תוכניות להימנעות ממוות על כל פיסת נייר רופפת שנתקלתי בה. . העברת התוצאות של שידור חי לאחרונה,מתים הסבירו:
"האם לגרסת המחשב תהיה גרפיקה משופרת? ברזולוציה גבוהה יותר? קצב פריימים משופר? כן. מחשב מתקדם יכול לעשות את כל הדברים האלה, אז אנחנו משנים את המשחק כדי לתמוך בדברים האלה. לגרסת המחשב לא יהיו תוכן או תכונות שונות, אוּלָם."
"מה שגם לגרסת ה-PC לא יהיו כלי מודינג (מסיבות זמן/בדיקות), אבל אין לנו התנגדות למודדים או מודדים, ואנחנו מצפים לראות מה ימציא נגני ה-PC שלנו".
כלי מוד יתקבלו בהערכה רבה, אבל עדיין: זה הרבה יותר טוב מכלום (או מפרסמים ללא שום דבר שלילי כמו EA מציעים). בנוסף, Undead מקווה להמשיך לתמוך בכל הגרסאות של State of Decay עם תוכן חדש, כך שהמשחק עדיין לא בהכרח במבוי סתום.
זה עדיין רחוק, אבל זו התקדמות ברורה. ובינתיים, ובכן, אולי אני יכול להעלות על הדעת איזה כישוף וודו שיגרום לי לא להתעייף ממשחקי זומבים. כלומר, אני יכול גם לחכות ולראות אם זה יעזור, אבל יש לי הרגשה שאני אצטרך את כל העזרה שאוכל לקבל.