Starcrafter, כוכב מהר יותר
אני אולי רחוק מכדי להדביקStarCraft. שיחקתי אז, אבל 15 שנים של הופעות תחרותיות מאוחר יותר, אני כמעט ולא מבין מה אני רואה כשאני צופה במשחק הגדול. (בשביל מה זה שווה, אני פתאום מוצאקשת שש: מצורלהיות תחרות הספורט האלקטרוני הנצפית ביותר. תדע לי אם זה גם אתה מרגיש.) אבל למשחק שהיה בעצם תחרות ה-esport הגדולה הראשונה, יש לנו הרבה חדשות טובות היום, כולל כמה עדכונים על הגרסה המחודשת וקצת מידע על הכרזת ליגה שהוא די מרתק.
כחלק מחגיגת 20 השנים המתמשכת של Blizzard, יוצא טורניר חדש לגמרי: קוריאהStarCraftלִיגָה. זו (למרבה הצער) הפעם הראשונה שבליזארד מחזיקה ומפעילה טורניר באופן מלא. אני לא בטוח איך זה קרה אבל טוב לראות את החברה מחזירה את האירוע. (אם יש סיבה שאתה חושב שזה רע, תדע לי, כי ילד, שלום, כל זה נראה מוזר?)
ל-KSL יהיו שתי עונות בשנה, שיתקיימו בסיאול. יש כמה תחרויות מוקדמות מקוונות שמתחילות החודש והגמר של העונה הראשונה יגיע בספטמבר. S2 מגיע על עקביו בדצמבר. כל אחד יכול להתחרות אבל המוקדמות כולם לא מקוונים, אז אנשים מערביים שרוצים להיכנס יצטרכו לנסוע לקוריאה כדי לבחון את התערבותם.
בחדשות אחרות של STRCRFT, יש לנו גם עדכון למפתחים עבורStarCraft: מחודש. מהנדס התוכנה הראשי, גרנט דייויס, מסכם את ההתפתחויות האחרונות ב-SCR, משתף את המשמעות של SC20 עבורו, ומציג תצוגה מקדימה של תכונות חדשות המגיעות בתיקון 1.22 כולל מערכת ליגה חדשה לגמרי:
אתה יכול לתפוס את StarCraft מה-האתר הרשמי ממש כאן.