חוגג על ידי המרת כל הדברים
בפוסט בבלוג Starbound, צוות הפיתוח של המשחק תיאר את התיקונים וההוספות הקרובות לגרסה הבאה של המשחק. חדשות טובות: הם מוסיפים מצב permadeath, למי שרוצה להוסיף קצת יותר סיכון לחקר הגלקסיות שלהם. חדשות רעות: הם מתחילים את מצב ה-permadeath החדש הזה על ידי מחיקת היקום כולו, כולל ספינות ודמויות של השחקנים.
זה כמו שמשחקי אלפא הם כבר סוג של מצב permadeath.
המפתחים אומרים שהתיקון הזה מכיל "תיקון לקבצי שמירת", מה שאמור להפוך אותו בפעם האחרונה שהם צריכים למחוק ספינות ותווים ו"בתקווה" בפעם האחרונה שהם מוחקים עולמות. אם בנית משהו שאתה גאה בו במיוחד, צלם את צילומי המסך שלך עכשיו לפני שהבית שלך ייבלע על ידי המגבון השמימי.
בצד החיובי, כשאתה יוצר את הדמות החדשה שלך יש הבטחה למספר רב יותר של כובעים דקורטיביים. הנה הרשימה המלאה של תוספות תכונות ותוכן לעדכון הבא:
תוספות:
- מצבי משחק חדשים! מצבי Permadeath ושחרר-הכל-על-מוות.
- אקדחים, רובי דופק, רימוני יד, שיבולים, מחטי פלורן, פטיש קוצים של פלורן
- שומרים אנושיים לובשים כיום מדי חיילים
- עוד כובעים דקורטיביים! יא, כובעים!
- עוד מפגשים אקראיים
- אולי יותר תוכן, אם זה יסתיים בזמן!
יש עודבבלוג הרשמי, כולל רשימה של תיקוני הבאגים שהתיקון יביא.
אני ממשיך להתלבט בפראות לגבי איך אני מרגיש לגבי משחקי אלפא. מצד אחד, אני מבוגר מספיק כדי לזכור תקופה שבה משחקי מחשב שוחררו באופן קבוע במצב שבור ומעולם לא תוקנו, ולכן העדכונים המתמידים והמעורבות הקהילתית של תהליך האלפא נותרו שיפור מרגש. מצד שני, איבדתי ילד בן שלוש שעותDayZדמות לפני כמה ימים כי הכו אותי למוות על ידי זומבים בלתי נראים ששחקנים אחרים יכלו לראות אבל אני לא יכולתי.
לפעמים בלילה אני נרדם וחולמת על יקום שבו אני עיתונאי נינטנדו, ואני כותב על שלושה משחקים מצוחצחים ומצוינים מדי שנה. אבל אחרי האיטרציה השישית של מריו, החלום מסתיים בזה שאני מתעורר בצרחות. אז, אתה יודע. נדנדות וכיכרות.